Meta Audience Network を入札と統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションで Meta Audience Network から広告を読み込んで表示する方法を説明します。入札統合についても説明します。このガイドでは、Meta Audience Network を広告ユニットのメディエーション設定に追加する方法と、Meta Audience Network とアダプタを Unity アプリに統合する方法について説明します。

サポートされている統合と広告フォーマット

Meta Audience Network の AdMob メディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札単価
ウォーターフォール  1
フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル

1 2021 年に Meta Audience Network は入札のみになりました。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 5.6 以降
  • Meta Audience Network 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 2.11.0 (最新バージョンを推奨
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 23 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS のデプロイ ターゲットが 10.0 以上
    • 通常、最新の Meta Audience Network SDK には最新バージョンの Xcode が必要です。
  • Google Mobile Ads SDK が構成された Unity プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: Meta Audience Network の UI で設定を行う

ビジネス マネージャーのスタートページに登録してログインします。

[始める]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。

必須項目にビジネスの詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。

プロパティを作成する

必要な情報を入力すると、アプリのプロパティを作成するよう求められます。アプリのプロパティの希望する名前を入力して、[次へ] をクリックします。

次に、収益化するプラットフォームを選択します。

アプリの詳細を追加し、[次へ] をクリックします。

Android

iOS

[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックして、お支払いアカウントを設定します。お支払い情報を入力するための新しいページにリダイレクトされます。必要な詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。

[メディエーション プラットフォーム] で [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。

形式を選択し、フォームに記入して [作成] をクリックします。

プレースメント ID をメモしておきます。

[完了] をクリックします。

app-ads.txt を更新する

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ設定していない場合は、アプリの app-ads.txt ファイルを設定します。

Meta Audience Network で app-ads.txt を実装するには、app-ads.txt で認定販売者を特定するをご覧ください。

テストモードをオンにする

Meta Audience Network のテスト広告を有効にする手順について詳しくは、Audience Network 実装のテストガイドをご覧ください。

ステップ 2: AdMob UI で Meta Audience Network のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州の規制の広告パートナー リストに Meta を追加

欧州の規制に関する設定米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の欧州と米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Meta を追加します。

ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプターをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads Meta Audience Network Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[Scoped Registries] タブで、次の詳細を使用して OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity Registries

[Google Mobile Ads MetaAudienceNetwork Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから、Meta Audience Network 用の Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルが選択されていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

Force Resolve(強制解決)

ステップ 4: Meta Audience Network SDK でプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用に関して、欧州経済領域(EEA)のユーザーに特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、メディエーション チェーン内の個人データを収集、受信、使用する可能性がある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの利用に関する情報を提供する必要があります。現在、Google はユーザーの同意の選択をこのようなネットワークに自動的に渡すことができません。

GDPR と Meta 広告については、Meta のガイダンスをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシーに関する法律では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国の州のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、この設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーンで個人情報の販売に関与する可能性のある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

カリフォルニア州在住のユーザーの場合は、Meta のデータ処理オプションをご確認ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Meta Audience Network の統合にコードを追加する必要はありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

Meta Audience Network のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

広告トラッキングが有効になっている

iOS 14 以降を対象にビルドする場合は、Meta Audience Network の手順に沿って、広告トラッキング フラグを設定してください。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob でテストデバイスを登録し、Meta Audience Network の管理画面でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

Meta Audience Network からテスト広告を受け取っていることを確認するには、Meta Audience Network(入札)広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

省略可能なステップ

Android 9 でのキャッシュ保存

Android

Android 9(API レベル 28)以降では、クリアテキストのサポートがデフォルトで無効になっています。これにより、Meta Audience Network SDK のメディア キャッシュ保存の機能に影響が生じ、ユーザー エクスペリエンスや広告収益に影響する可能性があります。Meta のドキュメントに沿って、アプリのネットワーク セキュリティ構成を更新します。

iOS

iOS 統合には適用されません。

エラーコード

アダプタが Audience Network から広告を受け取れなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

広告の読み込みに失敗した場合に Meta Audience Network アダプタからスローされるコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。
102 リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 パブリッシャーは Activity コンテキストで広告をリクエストする必要があります。
104 Meta Audience Network SDK の初期化に失敗しました。
105 パブリッシャーが統合型ネイティブ広告をリクエストしていません。
106 読み込まれたネイティブ広告が、想定していたオブジェクトと異なる。
107 使用されている Context オブジェクトが無効です。
108 読み込まれた広告に必須のネイティブ広告アセットがありません。
109 入札ペイロードからネイティブ広告を作成できませんでした。
110 Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告の表示に失敗しました。
111 Meta Audience Network の AdView オブジェクトの作成時にスローされる例外。
1000-9999 Meta Audience Network が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。

iOS

エラーコード 理由
101 サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。
102 リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 Meta Audience Network の広告オブジェクトの初期化に失敗しました。
104 Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告の表示に失敗しました。
105 バナー広告のルートビュー コントローラは nil です。
106 Meta Audience Network SDK の初期化に失敗しました。
1000-9999 Meta Audience Network が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。

Meta Audience Network Unity メディエーション プラグインの変更ログ

バージョン 3.17.0

バージョン 3.16.0

バージョン 3.15.0

バージョン 3.14.0

バージョン 3.13.1

バージョン 3.13.0

バージョン 3.12.2

バージョン 3.12.1

バージョン 3.12.0

バージョン 3.11.0

バージョン 3.10.0

バージョン 3.9.1

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.1

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.2

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.0

バージョン 3.0.0

バージョン 2.12.0

バージョン 2.11.1

バージョン 2.11.0

バージョン 2.10.0

バージョン 2.9.2

バージョン 2.9.1

バージョン 2.9.0

バージョン 2.8.1

バージョン 2.8.0

バージョン 2.7.1(非推奨。2.8.0 以降を使用)

バージョン 2.7.0(非推奨。2.8.0 以降を使用)

バージョン 2.6.1(非推奨。2.8.0 以降を使用)

バージョン 2.6.0

バージョン 2.5.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.5.0.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 5.5.1.0 をサポートします。

バージョン 2.5.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.5.0.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.5.0.0 をサポートします。

バージョン 2.4.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.4.1.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.4.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.4.0.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.3.2

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.3.1.2 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.3.2.0 をサポートしています。

バージョン 2.3.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.3.1.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.3.2.0 をサポートしています。

バージョン 2.3.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.3.0.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートします。

バージョン 2.2.0

  • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.2.0.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.2.0.1 をサポートしています。

バージョン 2.1.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.1.0.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.1.0.0 をサポートします。

バージョン 2.1.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.1.0.0 をサポートしています。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.1.0.0 をサポートします。

バージョン 2.0.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 5.0.1.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 5.0.1.0 をサポートします。

バージョン 1.2.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 4.99.3.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.99.3.0 をサポート。

バージョン 1.2.0

  • Facebook Android アダプタ バージョン 4.99.1.1 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプター バージョン 4.99.2.0 をサポート。

バージョン 1.1.3

  • Facebook Android アダプタ バージョン 4.28.2.1 をサポートしています。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 4.28.1.2 をサポートしています。

バージョン 1.1.2

  • Unity Ads Unity メディエーション プラグインとの潜在的な競合を修正しました。

バージョン 1.1.1

  • Facebook Android アダプタ バージョン 4.28.2.0 をサポートします。
  • Facebook iOS アダプタ バージョン 4.28.1.1 をサポート。

バージョン 1.1.0

  • Facebook Android SDK バージョン 4.28.1 をサポートします。
  • Facebook iOS SDK バージョン 4.28.1 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリース!
  • Facebook Android SDK バージョン 4.27.0 をサポートします。
  • Facebook iOS SDK バージョン 4.27.1 をサポートします。