Integra Meta Audience Network con l'asta

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Meta Audience Network utilizzando la mediazione, incluse le integrazioni delle offerte. Spiega come aggiungere Meta Audience Network alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare Meta Audience Network e l'adattatore in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione AdMob per Meta Audience Network ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata  1
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

1 Meta Audience Network è diventato solo offerta nel 2021.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 5.6 o versioni successive
  • Plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Meta Audience Network 2.11.0 (consigliata l'ultima versione)
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 23 o superiore
  • Per il deployment su iOS
    • Target di distribuzione iOS 10.0 o versioni successive
    • L'ultima versione dell'SDK di Meta Audience Network di solito richiede l'ultima versione di Xcode.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Guida introduttiva.
  • Completa la Guida introduttiva alla mediazione

Passaggio 1: configura le configurazioni nell'interfaccia utente di Meta Audience Network

Registrati e accedi alla pagina iniziale di Business Manager.

Fai clic su Inizia e poi su Crea nuovo account.

Compila i campi obbligatori con i dettagli della tua attività e fai clic su Avanti.

Crea una proprietà

Dopo aver compilato le informazioni richieste, ti viene chiesto di creare una proprietà per la tua app. Inserisci il nome che preferisci per la proprietà della tua app e fai clic su Avanti.

Poi seleziona la piattaforma da monetizzare.

Aggiungi i dettagli dell'app e fai clic su Avanti.

Android

iOS

Configura il tuo account pagamenti facendo clic su Aggiungi un nuovo account pagamenti. Verrà visualizzata una nuova pagina in cui inserire i dati di pagamento. Compila i dettagli necessari, quindi fai clic su Avanti.

Seleziona Google AdMob come Piattaforma di mediazione, poi fai clic su Crea posizionamento.

Seleziona un formato, compila il modulo e fai clic su Crea.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Fai clic su Fine.

Aggiorna il file app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.

Per implementare app-ads.txt per Meta Audience Network, consulta Identificare i venditori autorizzati con app-ads.txt.

Attivare la modalità di test

Consulta la guida al test dell'implementazione di Audience Network per istruzioni dettagliate su come attivare gli annunci di test di Meta Audience Network.

Passaggio 2: configura la domanda di Audience Network di Meta nella UI di AdMob

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere Meta all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Meta all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore di Meta Audience Network

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione Google Mobile Ads Meta Audience Network per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager (Gestione pacchetti) per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries (I miei registri) dal menu a discesa.

Unity Registries

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads MetaAudienceNetwork Mediation e fai clic su Installa.

Installare da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Meta Audience Network dal link di download nel changelog ed estrai GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets (Asset) > Import Package (Importa pacchetto) > Custom Package (Pacchetto personalizzato) e trova il file GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager esegue la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Meta Audience Network

In base alle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informative agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che venga ottenuto il loro consenso in merito all'utilizzo degli identificatori del dispositivo e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ciascuna rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta del consenso dell'utente a queste reti.

Consulta le linee guida di Meta per informazioni sul GDPR e sulla pubblicità di Meta.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di dati personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Per gli utenti in California, consulta le opzioni di trattamento dei dati di Meta.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione di Meta Audience Network.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Meta Audience Network per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Monitoraggio pubblicità attivato

Se sviluppi per iOS 14 o versioni successive, consulta le istruzioni di Meta Audience Network su come impostare il flag di monitoraggio della pubblicità.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'UI di Meta Audience Network.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da Meta Audience Network, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Meta Audience Network (asta).

Passaggi facoltativi

Memorizzazione nella cache su Android 9

Android

A partire da Android 9 (livello API 28), il supporto di cleartext è disattivato per impostazione predefinita, il che influirà sulla funzionalità di memorizzazione nella cache dei contenuti multimediali dell'SDK Meta Audience Network e potrebbe influire sull'esperienza utente e sulle entrate pubblicitarie. Segui la documentazione di Meta per aggiornare la configurazione della sicurezza di rete nella tua app.

iOS

Non applicabile alle integrazioni iOS.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Audience Network, puoi controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Ecco i codici e i messaggi associati restituiti dall'adattatore Meta Audience Network quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
101 Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante).
102 La dimensione annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network.
103 L'editore deve richiedere gli annunci con un contesto Activity.
104 L'inizializzazione dell'SDK Meta Audience Network non è riuscita.
105 Il publisher non ha richiesto annunci nativi unificati.
106 L'annuncio nativo caricato è un oggetto diverso da quello previsto.
107 L'oggetto Context utilizzato non è valido.
108 L'annuncio caricato non include gli asset annuncio nativo obbligatori.
109 Impossibile creare un annuncio nativo dal payload dell'offerta.
110 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a mostrare il proprio annuncio interstitial/con premio.
111 Eccezione generata durante la creazione di un oggetto AdView Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Meta Audience Network.

iOS

Codice di errore Motivo
101 Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante).
102 La dimensione annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network.
103 L'inizializzazione dell'oggetto annuncio Meta Audience Network non è riuscita.
104 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a mostrare il proprio annuncio interstitial/con premio.
105 Il controller di visualizzazione principale dell'annuncio banner è nil.
106 L'inizializzazione dell'SDK Meta Audience Network non è riuscita.
1000-9999 Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Meta Audience Network.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di Meta Audience Network

Versione 3.17.0

Versione 3.16.0

Versione 3.15.0

Versione 3.14.0

Versione 3.13.1

Versione 3.13.0

Versione 3.12.2

Versione 3.12.1

Versione 3.12.0

Versione 3.11.0

Versione 3.10.0

Versione 3.9.1

Versione 3.9.0

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.0

Versione 3.4.0

Versione 3.3.2

Versione 3.3.1

Versione 3.3.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.0

Versione 2.12.0

Versione 2.11.1

Versione 2.11.0

Versione 2.10.0

Versione 2.9.2

Versione 2.9.1

Versione 2.9.0

Versione 2.8.1

Versione 2.8.0

Versione 2.7.1 (deprecata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

Versione 2.7.0 (deprecata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

Versione 2.6.1 (deprecata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

Versione 2.6.0

Versione 2.5.1

  • Supporta la versione 5.5.0.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.5.1.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.5.0

  • Supporta la versione 5.5.0.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.5.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.4.1

  • Supporta la versione 5.4.1.1 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.4.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.4.0

  • Supporta la versione 5.4.0.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.4.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.3.2

  • Supporta la versione 5.3.1.2 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.3.2.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.3.1

  • Supporta la versione 5.3.1.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.3.2.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.3.0

  • Supporta la versione 5.3.0.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.3.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.2.0

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Rewarded in versione beta aperta.
  • Supporta la versione 5.2.0.1 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.2.0.1 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.1.1

  • Supporta la versione 5.1.0.1 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.1.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.1.0

  • Supporta la versione 5.1.0.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.1.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 2.0.0

  • Supporta la versione 5.0.1.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 5.0.1.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 1.2.1

  • Supporta la versione 4.99.3.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.99.3.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 4.99.1.1 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.99.2.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 1.1.3

  • Supporta la versione 4.28.2.1 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.28.1.2 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 1.1.2

  • È stato risolto un potenziale conflitto con il plug-in di mediazione Unity Ads Unity.

Versione 1.1.1

  • Supporta la versione 4.28.2.0 dell'adattatore Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.28.1.1 dell'adattatore iOS di Facebook.

Versione 1.1.0

  • Supporta la versione 4.28.1 dell'SDK Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.28.1 dell'SDK iOS di Facebook.

Versione 1.0.0

  • Prima release.
  • Supporta la versione 4.27.0 dell'SDK Android di Facebook.
  • Supporta la versione 4.27.1 dell'SDK per iOS di Facebook.