maio をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して メディエーションで maio の広告を読み込んで表示する方法を説明します。ウォーターフォール統合についても説明します。このガイドでは、広告ユニットのメディエーション設定に maio を追加する方法と、maio SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法について説明します。

maio のダッシュボード インターフェースでは、ラベル、ボタン、説明に日本語のテキストが使用されています。このガイドのスクリーンショットは翻訳されていません。ただし、この説明と手順では、ラベルとボタンは英語の同等の名称で表記されています。たとえば、「URL スキーム」は「URL Scheme」です。

サポートされている統合と広告フォーマット

maio のメディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札単価
フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以降
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 23 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS のデプロイ ターゲットが 12.0 以降
  • Google Mobile Ads SDK が設定された Unity プロジェクトが動作していること。詳細については、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: maio UI で設定を行う

まず、maio アカウントに登録するか、ログインします。左側のサイドバーにある [アプリケーションの管理] ボタンをクリックし、[新しいアプリ] をクリックします。

希望する広告タイプに対応するタブを選択します。

インタースティシャル

アプリの名前を入力し、プラットフォームを選択して、アプリの URL を入力します。[広告タイプ] で [動画インタースティシャル] を選択し、[更新] をクリックします。

Android

iOS

特典

アプリの名前を入力し、プラットフォームを選択して、アプリの URL を入力します。[広告タイプ] で [動画リワード] を選択し、[更新] をクリックします。

Android

iOS

[Application Management] ページで、Media ID をメモします。次のセクションで AdMob 広告ユニットを設定するために必要です。

Android

iOS

[ゾーン管理] ページで、ゾーン ID をメモします。次のセクションで AdMob 広告ユニットを設定する際にも必要になります。

Android

iOS

(ウォーターフォールのみ)メディア IDゾーン ID に加えて、メディエーションの広告ユニット ID を設定するには、API IDAPI キー が必要になります。Reporting API ページで、API IDAPI キーをメモします。

ステップ 2: AdMob の管理画面で maio のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

ステップ 3: maio SDK とアダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads maio メディエーション プラグインを Unity プロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.maio

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[Scoped Registries] タブで、次の詳細を使用して OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity Registries

[Google Mobile Ads Maio Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから、maio 用の Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルが選択されていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

Force Resolve(強制解決)

ステップ 4: 必要なコードを追加する

Android

maio の統合には追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

maio のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

ステップ 5: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob 用にテストデバイスを登録してください。

Google Mobile Ads SDK バージョン 7.26.0 以降を使用しているパブリッシャーは、リクエストを行う際に、テストデバイスとして登録されているスマートフォンやタブレットで、maio からテスト広告を自動的に受け取ります。

テスト広告を確認する

maio からテスト広告が配信されていることを確認するには、maio(ウォーターフォール)広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが maio から広告を受け取れない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

Android

形式 クラス名
インタースティシャル jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
特典 jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

形式 クラス名
インタースティシャル GADMMaioInterstitialAdapter
特典 GADMMaioRewardedAdapter

広告の読み込みに失敗した場合に、maio アダプタによってスローされるコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
0-10 maio から SDK 固有のエラーが返されました。詳細については、コードと maio のドキュメントをご覧ください。
101 Maio に利用可能な広告がない。
102 サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。
103 広告の読み込みに使用されたコンテキストが `Activity` インスタンスではありませんでした。

iOS

エラーコード 理由
0-10 maio から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、maio のコードをご覧ください。
101 maio にはまだ広告がありません。
102 サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。
103 maio アダプタは、リクエストされている広告フォーマットをサポートしていません。
104 このネットワーク構成ではすでに広告が読み込まれています。

maio Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 3.0.2

バージョン 3.0.1

バージョン 3.0.0

バージョン 2.0.4

バージョン 2.0.3

バージョン 2.0.2

バージョン 2.0.1

バージョン 2.0.0

バージョン 1.4.3

バージョン 1.4.2

バージョン 1.4.1

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.6

バージョン 1.3.5

バージョン 1.3.4

バージョン 1.3.3

バージョン 1.3.2

バージョン 1.3.1

バージョン 1.3.0

バージョン 1.2.3

  • 新しい Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.7.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.4.6.0 をサポートします。

バージョン 1.2.2

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.6.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.4.2.0 をサポート。

バージョン 1.2.1

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.6.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.4.1.0 をサポートします。

バージョン 1.2.0

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.4.1 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.4.0.0 をサポートします。

バージョン 1.1.3

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.3.1 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.3.2.0 をサポートします。

バージョン 1.1.2

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.3.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.3.2.0 をサポートします。

バージョン 1.1.1

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.1.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.3.1.1 をサポートします。

バージョン 1.1.0

  • maio Android アダプタ バージョン 1.1.0.0 をサポートします。
  • maio iOS アダプター バージョン 1.3.0.0 をサポートします。

バージョン 1.0.2

  • maio Android SDK バージョン 1.0.8 をサポートします。
  • maio iOS SDK バージョン 1.2.19 をサポートしています。

バージョン 1.0.1

  • maio Android SDK バージョン 1.0.7 をサポートしています。
  • maio iOS SDK バージョン 1.2.19 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリース!
  • maio Android SDK バージョン 1.0.6 をサポートします。
  • maio iOS SDK バージョン 1.2.18 をサポートします。