คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจากเครือข่ายโฆษณา LINE โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุม การผสานรวมแบบลำดับขั้น โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่มเครือข่ายโฆษณา LINE ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม SDK และอะแดปเตอร์ของเครือข่ายโฆษณา LINE เข้ากับแอป Unity
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อแดปเตอร์สื่อกลาง AdMob สำหรับเครือข่ายโฆษณา LINE มีความสามารถดังนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
ป้ายประกาศ | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว |
1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในโปรแกรมเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อ ขอสิทธิ์เข้าถึง
ข้อกำหนด
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
- Unity 4 ขึ้นไป
- [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาทั้งหมดที่รองรับในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ LINE Ads SDK 1.5.0 ขึ้นไป (แนะนําให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
- หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
- API ระดับ 23 ขึ้นไปของ Android
- หากต้องการติดตั้งใช้งานใน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK ดูรายละเอียดได้ที่เริ่มต้นใช้งาน
- ทําตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลางให้เสร็จสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของเครือข่ายโฆษณา LINE
ลงชื่อสมัครใช้และ เข้าสู่ระบบบัญชีเครือข่ายโฆษณา LINE
เพิ่มแอปพลิเคชันใหม่
คลิก 広告枠管理 (Ad Slot Management) > メディア (Media) จากนั้นคลิก新規作成 (สร้างใหม่)
กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิก 登録 (ลงทะเบียน)
จดรหัสแอปพลิเคชัน
สร้างตำแหน่งโฆษณา
คลิกรหัสของแอปพลิเคชันที่คุณต้องการเพิ่มตําแหน่งโฆษณา จากนั้น เลือก詳細 (รายละเอียด)
คลิก スロット 追加 (เพิ่มสล็อต)
กรอกแบบฟอร์มเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับช่อง สำหรับประเภทการเสนอราคา ให้เลือก มาตรฐานเพื่อกำหนดค่าช่องนี้สำหรับการแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น หรือ การเสนอราคา SDK ของ Google เพื่อกำหนดค่าช่องนี้สำหรับการเสนอราคา คลิก 登録 (ลงทะเบียน) เมื่อกรอกแบบฟอร์มเสร็จแล้ว
จดรหัสช่อง
อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย
พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt
เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป
หากต้องการใช้ app-ads.txt
สำหรับเครือข่ายโฆษณา LINE โปรดดู
เกี่ยวกับ app-ads.txt
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์เครือข่ายโฆษณา LINE ใน UI ของ AdMob
กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android
iOS
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณา LINE
OpenUPM-CLI
หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางเครือข่ายโฆษณา Google Mobile Ads LINE Ads สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line
OpenUPM
ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager
ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้
- ชื่อ:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- ขอบเขต:
com.google
จากนั้นไปที่หน้าต่าง > ตัวจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิด ตัวจัดการแพ็กเกจ Unity แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง
เลือกแพ็กเกจ การแสดงสื่อกลางของบรรทัดโฆษณา Google Mobile แล้วคลิกติดตั้ง
แพ็กเกจ Unity
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ
เครือข่ายโฆษณา LINE จากลิงก์ดาวน์โหลดใน
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
และแตกไฟล์
GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
จากไฟล์ ZIP
ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ >
แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหา
GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือกเนื้อหา > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager
จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android
ของแอป Unity
ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
Android
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวมเครือข่ายโฆษณา LINE
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ทําตามเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE
เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist
ของโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob แล้ว
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก เครือข่ายโฆษณา LINE ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณาเครือข่ายโฆษณา LINE (Waterfall)
ขั้นตอนที่ไม่บังคับ
พารามิเตอร์เฉพาะเครือข่าย
ปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของเครือข่ายโฆษณา LINE รองรับพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติมต่อไปนี้ ซึ่งส่งไปยังอแดปเตอร์ได้ผ่านคลาส LineMediationExtras
-
SetEnableAdSound(boolean)
: ระบุสถานะเริ่มต้นของเสียงสำหรับโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างโค้ดวิธีสร้างคำขอโฆษณาที่ตั้งค่าพารามิเตอร์เหล่านี้
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
รหัสข้อผิดพลาด
หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจากเครือข่ายโฆษณา LINE
ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้
ResponseInfo
ในคลาสต่อไปนี้
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
Android
รหัสข้อผิดพลาด | โดเมน | เหตุผล |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE |
101 | com.google.ads.mediation.line | ไม่มีรหัสแอปพลิเคชันหรือรหัสไม่ถูกต้อง |
102 | com.google.ads.mediation.line | รหัสช่องขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง |
103 | com.google.ads.mediation.line | ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่เครือข่ายโฆษณา LINE รองรับ |
104 | com.google.ads.mediation.line | โหลดโฆษณาคั่นหน้าหรือโฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จเนื่องจากไม่มีบริบทกิจกรรม |
105 | com.google.ads.mediation.line | SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าหรือโฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ |
106 | com.google.ads.mediation.line | โหลดโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จเนื่องจากไม่มีชิ้นงาน |
iOS
รหัสข้อผิดพลาด | โดเมน | เหตุผล |
---|---|---|
1-10 | ส่งโดย SDK เครือข่ายโฆษณา LINE | SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE |
101 | com.google.ads.mediation.line | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสแอปพลิเคชันหรือรหัสช่อง) |
102 | com.google.ads.mediation.line | ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่เครือข่ายโฆษณา LINE รองรับ |
103 | com.google.ads.mediation.line | โหลดชิ้นงานรูปภาพไอคอนข้อมูลในโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จ |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ LINE
เวอร์ชัน 1.5.5
- แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งผ่าน OpenUPM ทำให้ปลั๊กอินนำเข้าแพ็กเกจไม่ถูกต้อง
เวอร์ชัน 1.5.4
- รองรับ Line Android adapter เวอร์ชัน 2.9.20250519.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20250512.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.1.0
เวอร์ชัน 1.5.3
- ตอนนี้ปลั๊กอิน Unity สร้างขึ้นด้วย Android SDK 35 แล้ว
- รองรับ Line Android adapter เวอร์ชัน 2.9.20250317.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20241106.3
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.1.0
เวอร์ชัน 1.5.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.9.20250110.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20241106.2
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.0.0
เวอร์ชัน 1.5.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.9.20250110.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20241106.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.5.0
เวอร์ชัน 1.5.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.9.20241129.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20241106.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.5.0
เวอร์ชัน 1.4.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ LINE เวอร์ชัน 2.8.20240827.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.9.20241106.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.4.0
เวอร์ชัน 1.3.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ LINE เวอร์ชัน 2.8.20240808.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.8.20240612.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.2.0
เวอร์ชัน 1.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ LINE เวอร์ชัน 2.8.20240722.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.8.20240612.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.2.0
เวอร์ชัน 1.2.0
- รองรับ Line Android adapter เวอร์ชัน 2.7.20240515.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.8.20240612.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.1.1
เวอร์ชัน 1.1.2
- รองรับ Line Android adapter เวอร์ชัน 2.7.20240515.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.7.20240411.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 1.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.7.20240214.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.7.20240411.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 1.1.0
- เพิ่มคลาส
LineMediationExtras
พร้อมเมธอดต่อไปนี้เพื่อรองรับการส่งต่อข้อมูลพิเศษของสื่อกลางSetEnabledAdSound(bool)
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.7.20240214.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.7.20240318.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 1.0.0
- การเผยแพร่ครั้งแรก
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ Android เวอร์ชัน 2.6.20230607.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Line สำหรับ iOS เวอร์ชัน 2.6.20230609.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.5.1