ผสานรวมเครือข่ายโฆษณา LINE เข้ากับสื่อกลาง

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจากเครือข่ายโฆษณา LINE โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุม การผสานรวมแบบลำดับขั้น โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่มเครือข่ายโฆษณา LINE ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม SDK และอะแดปเตอร์ของเครือข่ายโฆษณา LINE เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อแดปเตอร์สื่อกลาง AdMob สำหรับเครือข่ายโฆษณา LINE มีความสามารถดังนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา  1
น้ำตก
รูปแบบ
ป้ายประกาศ
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในโปรแกรมเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อ ขอสิทธิ์เข้าถึง

ข้อกำหนด

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity 4 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาทั้งหมดที่รองรับในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ LINE Ads SDK 1.5.0 ขึ้นไป (แนะนําให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • API ระดับ 23 ขึ้นไปของ Android
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK ดูรายละเอียดได้ที่เริ่มต้นใช้งาน
  • ทําตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลางให้เสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของเครือข่ายโฆษณา LINE

ลงชื่อสมัครใช้และ เข้าสู่ระบบบัญชีเครือข่ายโฆษณา LINE

เพิ่มแอปพลิเคชันใหม่

คลิก 広告枠管理 (Ad Slot Management) > メディア (Media) จากนั้นคลิก新規作成 (สร้างใหม่)

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิก 登録 (ลงทะเบียน)

จดรหัสแอปพลิเคชัน

สร้างตำแหน่งโฆษณา

คลิกรหัสของแอปพลิเคชันที่คุณต้องการเพิ่มตําแหน่งโฆษณา จากนั้น เลือก詳細 (รายละเอียด)

คลิก スロット 追加 (เพิ่มสล็อต)

กรอกแบบฟอร์มเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับช่อง สำหรับประเภทการเสนอราคา ให้เลือก มาตรฐานเพื่อกำหนดค่าช่องนี้สำหรับการแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น หรือ การเสนอราคา SDK ของ Google เพื่อกำหนดค่าช่องนี้สำหรับการเสนอราคา คลิก 登録 (ลงทะเบียน) เมื่อกรอกแบบฟอร์มเสร็จแล้ว

จดรหัสช่อง

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับเครือข่ายโฆษณา LINE โปรดดู เกี่ยวกับ app-ads.txt

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์เครือข่ายโฆษณา LINE ใน UI ของ AdMob

กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณา LINE

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางเครือข่ายโฆษณา Google Mobile Ads LINE Ads สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > ตัวจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิด ตัวจัดการแพ็กเกจ Unity แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

รีจิสทรีของ Unity

เลือกแพ็กเกจ การแสดงสื่อกลางของบรรทัดโฆษณา Google Mobile แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ เครือข่ายโฆษณา LINE จากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหา GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือกเนื้อหา > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับให้แก้ไข

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวมเครือข่ายโฆษณา LINE

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob แล้ว

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก เครือข่ายโฆษณา LINE ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณาเครือข่ายโฆษณา LINE (Waterfall)

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

พารามิเตอร์เฉพาะเครือข่าย

ปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของเครือข่ายโฆษณา LINE รองรับพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติมต่อไปนี้ ซึ่งส่งไปยังอแดปเตอร์ได้ผ่านคลาส LineMediationExtras

  • SetEnableAdSound(boolean) : ระบุสถานะเริ่มต้นของเสียงสำหรับโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างโค้ดวิธีสร้างคำขอโฆษณาที่ตั้งค่าพารามิเตอร์เหล่านี้

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจากเครือข่ายโฆษณา LINE ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด โดเมน เหตุผล
1-10 com.five_corp.ad SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE
101 com.google.ads.mediation.line ไม่มีรหัสแอปพลิเคชันหรือรหัสไม่ถูกต้อง
102 com.google.ads.mediation.line รหัสช่องขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง
103 com.google.ads.mediation.line ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่เครือข่ายโฆษณา LINE รองรับ
104 com.google.ads.mediation.line โหลดโฆษณาคั่นหน้าหรือโฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จเนื่องจากไม่มีบริบทกิจกรรม
105 com.google.ads.mediation.line SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าหรือโฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ
106 com.google.ads.mediation.line โหลดโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จเนื่องจากไม่มีชิ้นงาน

iOS

รหัสข้อผิดพลาด โดเมน เหตุผล
1-10 ส่งโดย SDK เครือข่ายโฆษณา LINE SDK เครือข่ายโฆษณา LINE แสดงข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของเครือข่ายโฆษณา LINE
101 com.google.ads.mediation.line พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสแอปพลิเคชันหรือรหัสช่อง)
102 com.google.ads.mediation.line ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่เครือข่ายโฆษณา LINE รองรับ
103 com.google.ads.mediation.line โหลดชิ้นงานรูปภาพไอคอนข้อมูลในโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ LINE

เวอร์ชัน 1.5.5

  • แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งผ่าน OpenUPM ทำให้ปลั๊กอินนำเข้าแพ็กเกจไม่ถูกต้อง

เวอร์ชัน 1.5.4

เวอร์ชัน 1.5.3

เวอร์ชัน 1.5.2

เวอร์ชัน 1.5.1

เวอร์ชัน 1.5.0

เวอร์ชัน 1.4.0

เวอร์ชัน 1.3.1

เวอร์ชัน 1.3.0

เวอร์ชัน 1.2.0

เวอร์ชัน 1.1.2

เวอร์ชัน 1.1.1

เวอร์ชัน 1.1.0

เวอร์ชัน 1.0.0