LINE Ads Network in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem LINE Ads Network über die Vermittlung laden und präsentieren. Dabei wird die Wasserfallintegration behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie das LINE Ads Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das LINE Ads Network SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate

Der AdMob-Vermittlungsadapter für das LINE Ads Network bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote  1
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

1 Die Gebotsintegration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 oder höher
  • [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbinden möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Mediations-Plug-in für das LINE Ads SDK 1.5.0 oder höher (neueste Version empfohlen).
  • So stellen Sie die App auf Android-Geräten bereit:
    • Android-API-Level 23 oder höher
  • So stellen Sie die App auf iOS-Geräten bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Startleitfaden für die Vermittlung

Schritt 1: Konfigurationen in der LINE Ads Network-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich in Ihrem LINE Ads Network-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Klicken Sie auf 広告枠管理 (Ad Slot Management) > メディア (Media). Klicken Sie dann auf 新規作成 (Create New).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 登録 (Registrieren).

Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie auf die ID der App, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.

Klicken Sie auf スロット 追加 (Add Slot).

Füllen Sie das Formular aus, um Details zum Slot zu erhalten. Wählen Sie für Gebotstyp Standard aus, um diesen Slot für die abfolgebasierte Vermittlung zu konfigurieren, oder Google SDK Bidding, um diesen Slot für Bidding zu konfigurieren. Klicken Sie auf 登録 (Registrieren), wenn das Formular ausgefüllt ist.

Notieren Sie sich die Slot-ID.

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.

Informationen zur Implementierung von app-ads.txt für das LINE Ads Network finden Sie hier.

Schritt 2: LINE Ads Network-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: LINE Ads Network SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads LINE Ads Network Mediation Plugin für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Edit > Project Settings > Package Manager aus, um die Unity Package Manager Settings (Unity-Paketmanager-Einstellungen) zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Bereiche: com.google

OpenUPM-Details

Rufen Sie dann Window > Package Manager auf, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

Unity-Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Line Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das LINE Ads Network über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Auflösung erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration des LINE Ads Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von LINE Ads Network, um die SKAdNetwork-Kennzeichnungen zur Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vom LINE Ads Network erhalten, aktivieren Sie Tests einzelner Anzeigenquellen im Anzeigenprüftool mit den Anzeigenquellen LINE Ads Network (Waterfall).

Optionale Schritte

Netzwerkspezifische Parameter

Das LINE Ads Network Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt den folgenden zusätzlichen Anfrageparameter, der über die Klasse LineMediationExtras an den Adapter übergeben werden kann:

  • SetEnableAdSound(boolean) : Gibt den Standardstartstatus für den Ton von Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie an.

Hier sehen Sie ein Codebeispiel für das Erstellen einer Anzeigenanfrage, in der diese Parameter festgelegt werden:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom LINE Ads Network empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Hier finden Sie die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom LINE Ads Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
1-10 com.five_corp.ad Das LINE Ads Network SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von LINE Ads Network.
101 com.google.ads.mediation.line Die App-ID fehlt oder ist ungültig.
102 com.google.ads.mediation.line Die Slot-ID fehlt oder ist ungültig.
103 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner Banneranzeigengröße, die vom LINE Ads Network unterstützt wird.
104 com.google.ads.mediation.line Das Laden einer Interstitial- oder Rewarded-Anzeige ist aufgrund eines fehlenden Aktivitätskontexts fehlgeschlagen.
105 com.google.ads.mediation.line Das LINE Ads Network SDK konnte keine Interstitial- oder Anzeigen mit Prämie ausliefern.
106 com.google.ads.mediation.line Eine Native-Anzeige konnte aufgrund fehlender Assets nicht geladen werden.

iOS

Fehlercode Domain Grund
1-10 Gesendet vom LINE Ads Network SDK Das LINE Ads Network SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von LINE Ads Network.
101 com.google.ads.mediation.line Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende App-ID oder Slot-ID).
102 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner Banneranzeigengröße, die vom LINE Ads Network unterstützt wird.
103 com.google.ads.mediation.line Das Bild-Asset für das Informationssymbol in der nativen Anzeige konnte nicht geladen werden.

Änderungsprotokoll für das LINE Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 1.5.5

  • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Installieren über OpenUPM die Pakete nicht richtig importiert wurden.

Version 1.5.4

Version 1.5.3

Version 1.5.2

Version 1.5.1

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0