Leadbolt'u Uyumlulaştırma ile Entegre Etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kılavuz, Leadbolt ile Google Mobil Reklamlar uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Bu tablo, mevcut uygulamanızla bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı kurulumu yapma ve ek istek parametreleri ayarlama konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Faydalı bilgiler
Aşağıdaki Yardım Merkezi makaleleri, uyumlulaştırma hakkında temel bilgiler sağlar:
Ağ bağdaştırıcısını ve SDK'yı dahil et
Yukarıda verilen bağlantılardan Leadbolt için SDK ve bağdaştırıcıyı indirin.
Bazı SDK'lar zaten bir Google Mobile Ads bağdaştırıcısı içerirken, diğerleri bunu ayrı bir dosya olarak sunar. Her bağdaştırıcıyla birlikte gelen entegrasyon talimatlarına veya README'ye bakın.
Uyumlulaştırılmış ağların SDK'larını ve bağdaştırıcı dosyalarını Unity projenizin uygun dizinine ekleyin:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Ağ yapılandırmalarını dahil et
- Android
- Bazı reklam ağları,
AndroidManifest.xml
dosyanıza ek yapılandırmalar eklenmesini gerektirir. Bu değişiklikleri, Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
dizinindeki AndroidManifest.xml
üzerinde yapabilirsiniz.
- iOS
- Unity'den bir Xcode oluşturduktan sonra, seçtiğiniz ağların gerektirdiği tüm çerçeveleri, derleyici işaretlerini veya bağlayıcı işaretlerini ekleyin.
Uygulamanızın doğrudan üçüncü taraf reklam ağı kodunu çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, üçüncü taraf reklamlarını sizin adınıza getirmek için uyumlulaştırılmış ağın bağdaştırıcısıyla etkileşim kurar.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2024-05-07 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2024-05-07 UTC."],[[["This guide explains how to integrate Leadbolt ads into your app using Google Mobile Ads mediation."],["Publishers need an existing app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured ad units."],["You need to download and include the Leadbolt SDK and adapter in your Unity project."],["Additional configurations may be required for Android (AndroidManifest.xml) and iOS (frameworks, flags) platforms."],["The Google Mobile Ads SDK handles communication with Leadbolt's adapter to display ads, so you don't need to call Leadbolt's code directly."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with Leadbolt should download the Leadbolt SDK and adapter from the provided links. Integrate these, along with any other mediated network's SDKs and adapter files, into the correct directories within their Unity project (`Assets/Plugins/Android` for Android, `Assets/Plugins/iOS` for iOS). Android users may need to modify the `AndroidManifest.xml`, and iOS users must update the Xcode project with required settings. No direct calls to third-party network code are necessary.\n"]]