Integrare gli annunci ironSource con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di ironSource Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Spiega come aggiungere ironSource Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore ironSource Ads in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione AdMob per ironSource Ads ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio  2
1 L'integrazione delle offerte è in versione beta aperta.

2 Questo formato è supportato solo nell'integrazione a cascata.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 4 o versioni successive
  • [Per le offerte]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nelle offerte, utilizza il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per IronSource 3.5.1 o versioni successive (versione più recente consigliata)
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 23 o superiore
  • Per il deployment su iOS
    • Target di distribuzione iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Guida introduttiva.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di ironSource Ads

Registrati e accedi al tuo account ironSource Ads.

Aggiungi una nuova app

Per aggiungere una nuova app, vai ad Annunci > App e fai clic su Aggiungi app.

Compila il modulo e fai clic su Aggiungi app.

Prendi nota della chiave dell'app, poi seleziona i formati degli annunci supportati dalla tua app e fai clic su Continua.

Android

iOS

Crea un'istanza

Poi, configura un'istanza per l'app che hai aggiunto.

Vai ad Annunci > Configurazione > Istanze. Seleziona l'app e fai clic su Crea istanza.

Offerte

Compila il modulo e seleziona Offerte per Prezzi. Fai clic su Salva e chiudi.

Android

iOS

Prendi nota dell'ID istanza.

Android

iOS

Cascata

Compila il modulo e fai clic su Salva e chiudi.

Prendi nota dell'ID istanza.

Individuare la chiave API di Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Fai clic sulla scheda API nella pagina Il mio account e prendi nota della Secret Key e del token di aggiornamento.

Aggiorna il file app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.

Per implementare app-ads.txt per ironSource, consulta la pagina Rivenditori autorizzati ironSource.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida Test di integrazione di ironSource Ads su come attivare gli annunci di prova di ironSource Ads.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci ironSource nell'interfaccia utente di AdMob

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere ironSource Mobile all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere ironSource Mobile all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore ironSource Ads

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione ironSource Ads per Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager (Gestione pacchetti) per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries (I miei registri) dal menu a discesa.

Unity Registries

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads IronSource Mediation e fai clic su Installa.

Installare da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per ironSource Ads dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il file GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager esegue la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK ironSource Ads

In base alle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informative agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che venga ottenuto il loro consenso in merito all'utilizzo degli identificatori del dispositivo e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ciascuna rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta del consenso dell'utente a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per ironSource Ads versione 1.0.0 include il metodo IronSource.SetConsent(). Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK ironSource Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di ironSource Ads sulle impostazioni avanzate dei regolamenti.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di dati personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per ironSource Ads versione 2.2.4 include il metodo IronSource.SetMetaData(). Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK ironSource Ads. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti nel metodo, consulta la documentazione di ironSource Ads sulle impostazioni avanzate dei regolamenti per Android e iOS.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Regole di ProGuard

Se riduci, offuschi e ottimizzi la tua app, IronSource Ads richiede regole ProGuard aggiuntive per il tuo progetto.

Quando crei il progetto, seleziona Android come piattaforma. Poi, apri Impostazioni del lettore e seleziona File Proguard utente nella scheda Impostazioni di pubblicazione. Unity dovrebbe mostrare dove è stato creato un file proguard-user.txt personalizzato da modificare.

File Proguard utente Unity

Consulta la guida all'integrazione dell'SDK Android di IronSource Ads per ulteriori informazioni sulle regole ProGuard richieste per il tuo progetto e aggiungi queste regole al file proguard-user.txt.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di ironSource Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di ironSource Ads.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di test da ironSource Ads, attiva il test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio ironSource Ads (asta) e ironSource Ads (cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da ironSource Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati restituiti dall'adattatore ironSource Ads quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server ironSource Ads configurati nell'interfaccia utente di AdMob non sono presenti o non sono validi.
102 ironSource Ads richiede un contesto di attività per inizializzare il proprio SDK.
103 ironSource Ads può caricare un solo annuncio per ID istanza ironSource.
105 Le dimensioni dell'annuncio banner richieste non sono supportate da ironSource Ads.
106 L'SDK ironSource Ads non è inizializzato.
501-1056 Errori dell'SDK ironSource Ads. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

iOS

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server ironSource Ads configurati nell'interfaccia utente di AdMob non sono presenti o non sono validi.
102 L'adattatore ironSource Ads non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 È già stato caricato un annuncio ironSource per questa configurazione di rete.
104 Le dimensioni dell'annuncio banner richieste non sono supportate da ironSource Ads.
508-1037 Errori dell'SDK ironSource Ads. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di ironSource

Versione 3.10.0

Versione 3.9.1

Versione 3.9.0

Versione 3.8.1

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.2

Versione 3.5.1

Versione 3.5.0

Versione 3.4.0

Versione 3.3.1

Versione 3.3.0

Versione 3.2.1

Versione 3.2.0

Versione 3.1.1

Versione 3.1.0

Versione 3.0.1

Versione 3.0.0

Versione 2.6.1

Versione 2.6.0

Versione 2.5.0

Versione 2.4.0

Versione 2.3.1

Versione 2.3.0

Versione 2.2.7

Versione 2.2.6

Versione 2.2.5

Versione 2.2.4

Versione 2.2.3

Versione 2.2.2

Versione 2.2.1

Versione 2.2.0

Versione 2.1.5

Versione 2.1.4

Versione 2.1.3

Versione 2.1.2

Versione 2.1.1

Versione 2.1.0

Versione 2.0.3

Versione 2.0.2

Versione 2.0.1

Versione 2.0.0

Versione 1.10.0

Versione 1.9.1

Versione 1.9.0

Versione 1.8.2

Versione 1.8.1

Versione 1.8.0

Versione 1.7.0

Versione 1.6.0

Versione 1.5.0

Versione 1.4.0

Versione 1.3.2

Versione 1.3.1

  • Supporta la versione 6.10.0.0 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.8.6.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.3.0

  • Supporta la versione 6.10.0.0 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1.0 dell'adattatore iOS IronSource.

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 6.9.0.1 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1.0 dell'adattatore iOS IronSource.

Versione 1.1.2

  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore iOS IronSource

Versione 1.1.1

  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.3.0 dell'adattatore iOS IronSource

Versione 1.1.0

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Rewarded in versione beta aperta.
  • Supporta la versione 6.8.1.2 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.0.1 dell'adattatore iOS IronSource

Versione 1.0.4

  • Supporta la versione 6.7.11.0 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.7.11.0 dell'adattatore iOS IronSource

Versione 1.0.3

  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore iOS IronSource

Versione 1.0.2

  • Supporta la versione 6.7.9.1.1 dell'adattatore Android IronSource
  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore iOS IronSource
  • È stato risolto un conflitto con il plug-in di mediazione Chartboost Unity.

Versione 1.0.1

  • Supporta la versione 6.7.9.0 dell'adattatore Android IronSource.
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.9.2.0.

Versione 1.0.0

  • Prima release.
  • Supporta la versione 6.7.9.0 dell'adattatore Android IronSource.
  • Supporta la versione 6.7.9.1.0 dell'adattatore iOS IronSource.