Integrare Unity Ads con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Unity Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Spiega come aggiungere Unity Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Unity Ads in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione AdMob per Unity Ads ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta aperta.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 4 o versioni successive
  • [Per le offerte]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nelle offerte, utilizza il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads 3.11.1 o versioni successive (consigliata l'ultima versione)
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 23 o superiore
  • Per il deployment su iOS
    • Target di distribuzione iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Guida introduttiva.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le configurazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Crea un progetto

Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Nuovo.

Compila il modulo e fai clic su Crea per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione con Unity Ads, quindi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Nuovo progetto, seleziona Utilizzerò la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona l'opzione per le impostazioni degli annunci, poi fai clic su Avanti.

Seleziona la configurazione del posizionamento, poi fai clic su Avanti.

Offerte

Cascata

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID partita.

Creare unità pubblicitarie e posizionamenti

Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Posizionamenti, quindi seleziona il tuo progetto e fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.

Android

iOS

Offerte

Seleziona Offerte per la configurazione. In Posizionamento, inserisci il nome del posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Cascata

Seleziona Struttura a cascata per la configurazione. In Posizionamento, inserisci il nome del posizionamento, il tagging GEO e il target.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Infine, fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria per salvare l'unità pubblicitaria e il posizionamento.

Individuare la chiave API di Unity Ads Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Gestione API e prendi nota della chiave API in Accesso API alle statistiche di monetizzazione.

Poi, vai a Monetizzazione di Unity Ads > Impostazioni dell'organizzazione e prendi nota dell'ID di riferimento dell'organizzazione.

Aggiorna il file app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.

Per implementare app-ads.txt per Unity Ads, consulta la sezione Configurazione di app-ads.txt per la prima volta.

Attivare la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Vai a Monetizzazione di Unity Ads > Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica di ogni piattaforma, attivando Override client test mode e selezionando Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices (Forza la modalità di test su ON (ovvero utilizza gli annunci di test) per tutti i dispositivi).

Android

iOS

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic su Aggiungi dispositivo di test.

Inserisci i dettagli del dispositivo di test, quindi fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di Unity Ads nell'interfaccia utente di AdMob

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari che rispettano i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.unityads

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager (Gestione pacchetti) per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries (I miei registri) dal menu a discesa.

Unity Registries

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads UnityAds Mediation e fai clic su Installa.

Installare da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il file GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager esegue la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads

In base alle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informative agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che venga ottenuto il loro consenso in merito all'utilizzo degli identificatori del dispositivo e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ciascuna rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta del consenso dell'utente a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads versione 3.3.0 include il metodo UnityAds.SetConsentMetaData(). Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("gdpr.consent", true);

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide di Unity Ads Privacy Consent and data APIs e Complying with GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di dati personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads versione 3.3.0 include il metodo UnityAds.SetConsentMetaData(). Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("privacy.consent", true);

Per maggiori dettagli e per conoscere i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide di Unity Ads Privacy Consent and data APIs e Complying with CCPA.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni Android di Unity Ads.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Errori di compilazione

Per l'adattatore Unity Ads 3.4.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi di integrazione nella documentazione di Unity.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di test da Unity Ads, attiva il test di singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (asta) e Unity Ads (struttura a cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Unity Ads, gli editori possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati restituiti dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.
101 I parametri del server UnityAds configurati nella UI di AdMob non sono presenti o non sono validi.
102 UnityAds ha restituito un posizionamento con stato NO_FILL.
103 UnityAds ha restituito un posizionamento con stato DISABLED.
104 UnityAds ha tentato di mostrare un annuncio con un contesto nullo.
105 Il contesto utilizzato per inizializzare, caricare e/o mostrare gli annunci di Unity Ads non è un'istanza di attività.
106 UnityAds ha tentato di mostrare un annuncio non ancora pronto per la pubblicazione.
107 UnityAds non è supportato sul dispositivo.
108 UnityAds può caricare solo un annuncio per posizionamento alla volta.
109 UnityAds è stato completato con lo stato ERROR.
200-204 UnityAds Banner a specific error. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.

iOS

0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente AdMob sono mancanti/non validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo aver chiamato il relativo inizializzatore.
105 Impossibile mostrare Unity Ads perché l'annuncio non è pronto.
107 UnityAds ha chiamato un callback di modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Per questo posizionamento è già stato caricato un annuncio. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.
109 L'annuncio banner restituito da UnityAds non corrisponde alle dimensioni richieste.
110 UnityAds ha restituito un errore di inizializzazione.
111 Formato dell'annuncio non supportato.

Unity Ads Unity Mediation Plugin Changelog

Versione 3.15.1

Versione 3.15.0

Versione 3.14.4

Versione 3.14.3

Versione 3.14.2

Versione 3.14.1

Versione 3.14.0

Versione 3.13.0

Versione 3.12.6

Versione 3.12.5

Versione 3.12.4

Versione 3.12.3

Versione 3.12.2

Versione 3.12.1

Versione 3.12.0

Versione 3.11.1

Versione 3.11.0

Versione 3.10.0

Versione 3.9.1

Versione 3.9.0

Versione 3.8.0

Versione 3.7.1

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.0

Versione 3.4.1

Versione 3.4.0

Versione 3.3.0

Versione 3.2.1

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.1

Versione 3.0.0

Versione 2.7.2

Versione 2.7.1

Versione 2.7.0

Versione 2.6.0

Versione 2.5.1

Versione 2.5.0

Versione 2.4.7

Versione 2.4.6

Versione 2.4.5

Versione 2.4.4

Versione 2.4.3

Versione 2.4.2

Versione 2.4.1

Versione 2.4.0

Versione 2.3.0

Versione 2.2.0

Versione 2.1.0

  • Supporta la versione 3.1.0.0 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 3.1.0.0 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 2.0.3

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Rewarded in versione beta aperta.
  • Aggiunge il supporto per gli annunci banner.
  • Supporta la versione 3.0.0.2 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 3.0.0.3 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 2.0.2

  • Supporta la versione 3.0.0.0 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 3.0.0.1 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 2.0.1

  • È stato corretto un errore di "tipo incompatibile" che causava problemi durante la creazione per iOS.

Versione 2.0.0

  • Supporta la versione 3.0.0.0 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 3.0.0.0 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 2.3.0.0 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 2.3.0.0 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 1.1.3

  • Supporta la versione 2.2.1.0 dell'adattatore Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 2.2.1.0 dell'adattatore iOS di Unity Ads.

Versione 1.1.2

  • Supporta la versione 2.2.0 dell'SDK Unity Ads per Android.
  • Supporta l'SDK Unity Ads per iOS versione 2.2.0.
  • È stato aggiunto il metodo UnityAds.SetGdprConsentMetaData() per richiedere manualmente il consenso di un utente alla pubblicità mirata.

Versione 1.1.1

  • Supporta la versione 2.2.0 dell'SDK Unity Ads per Android.
  • Supporta la versione 2.2.1 dell'SDK Unity Ads per iOS.

Versione 1.1.0

  • Supporta la versione 2.2.0 dell'SDK Unity Ads per Android.
  • Supporta l'SDK Unity Ads per iOS versione 2.2.0.

Versione 1.0.0

  • Prima release.
  • Supporta la versione 2.1.2 dell'SDK Android di Unity Ads.
  • Supporta la versione 2.1.2 dell'SDK Unity Ads per iOS.