In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von AppLovin über Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Gebots- als auch Wasserfallintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie AppLovin der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das AppLovin SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der AdMob-Mediationsadapter für AppLovin bietet die folgenden Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | |
Formate | |
Banner | 1 |
Interstitial | |
Verfügbar |
Im Waterfall werden nur die Bannergrößen 320 × 50 und 728 × 90 unterstützt. Banneranzeigen werden bei Geboten nicht unterstützt.
Voraussetzungen
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbeziehen möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin 4.2.0 oder höher (neueste Version empfohlen).
- So stellen Sie die App auf Android-Geräten bereit:
- Android-API-Level 23 oder höher
- So stellen Sie die App auf iOS-Geräten bereit:
- iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Startleitfaden für die Vermittlung
Schritt 1: Konfigurationen in der AppLovin-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich für Ihr AppLovin-Konto oder melden Sie sich an.
Zum Einrichten Ihres AdMob-Anzeigenblocks benötigen Sie Ihren SDK-Schlüssel und Berichtsschlüssel von AppLovin. Sie finden sie in der AppLovin-Benutzeroberfläche > Konto > Schlüssel.
Wenn Sie nur Gebote einbinden möchten, können Sie mit der Konfiguration Ihrer Vermittlungseinstellungen fortfahren.
App für die Vermittlung auswählen
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche im Abschnitt Monetization (Monetarisierung) die Option Applications (Apps) aus, um zu Ihren registrierten Apps zu gelangen. Wählen Sie in der Liste der verfügbaren Apps die App aus, die Sie mit der Vermittlung verwenden möchten.
Zone erstellen
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie in der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Monetization (Monetarisierung) die Option Zones (Zonen) aus, um die registrierten Zonen-IDs aufzurufen. Wenn Sie die erforderlichen Zonen für Ihre App bereits erstellt haben, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Wenn Sie eine neue Zonen-ID erstellen möchten, klicken Sie auf Zone erstellen.
Geben Sie den Namen der Zonen-ID ein, wählen Sie Android als Plattform aus und wählen Sie den Anzeigentyp aus.
Konfigurieren Sie Pricing (Preisfestlegung) für die Zone, indem Sie entweder Flat CPM (Fester CPM) oder Optimized by AppLovin (Von AppLovin optimiert) auswählen. CPMs können für die Option Pauschal-CPM länderspezifisch konfiguriert werden. Klicken Sie anschließend auf Speichern.
Android
iOS
Nachdem die Zone erstellt wurde, finden Sie die Zonen-ID in der Spalte Zonen-ID.
Android
iOS
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt
-Datei implementieren.
Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.
So implementieren Sie app-ads.txt
für AppLovin:
AppLovin zu Ihrer app-ads.txt-Datei hinzufügen
Testmodus aktivieren
Folgen Sie der Anleitung im MAX-Testmodus von AppLovin, um AppLovin-Testanzeigen zu aktivieren.
Schritt 2: AppLovin-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
AppLovin Corp. der Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Applovin Corp. in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Anzeigenpartner für EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: AppLovin SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads Applovin Mediation Plugin für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Edit > Project Settings > Package Manager aus, um die Unity Package Manager Settings (Unity-Paketmanager-Einstellungen) zu öffnen.
Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:
- Name:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Bereiche:
com.google
Rufen Sie dann Window > Package Manager auf, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.
Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Applovin Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.
Unity-Paket
Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für AppLovin über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Editor Ihres Unity-Projekts Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage
. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android
Ihrer Unity-App.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im AppLovin SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten erhalten und ihre Einwilligung dazu eingeholt wird. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann, und Informationen zur Verwendung der Daten durch jedes Netzwerk bereitstellen. Derzeit kann Google die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an solche Netzwerke weitergeben.
Ab Version 7.0.0 des Google Mobile Ads-Mediations-Plug-ins kann AppLovin den Einwilligungsstring aus den freigegebenen Einstellungen lesen und den Einwilligungsstatus entsprechend festlegen.Wenn Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin Version 7.0.0+ nicht verwenden oder keine CMP verwenden, die den Einwilligungsstring in die freigegebenen Einstellungen schreibt, können Sie die Methoden AppLovin.SetHasUserConsent()
und AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
verwenden. Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie richtig an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Wenn der Nutzer einer altersbeschränkten Kategorie angehört, können Sie das folgende Flag auch auf true
festlegen.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Weitere Informationen finden Sie in den Datenschutzeinstellungen von AppLovin.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin Version 6.3.1 enthält die Methode AppLovin.SetDoNotSell()
. Im folgenden Beispielcode sehen Sie, wie Sie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie richtig an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzerklärung von AppLovin.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die AppLovin-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von AppLovin, um die SKAdNetwork-IDs zur Datei „Info.plist“ Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Achten Sie darauf, dass Sie Ihr Testgerät für AdMob registrieren und den Testmodus in der AppLovin-Benutzeroberfläche aktivieren.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von AppLovin erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool den Test für eine einzelne Anzeigenquelle für die Anzeigenquelle (n) AppLovin (Bidding) und AppLovin(Waterfall).
Optionale Schritte
Optimierungen
Wenn Sie Ihrer Startaktivität einen Aufruf von AppLovin.Initialize()
hinzufügen, kann AppLovin Ereignisse erfassen, sobald die App gestartet wird.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von AppLovin empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo
in den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom AppLovin-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Grund |
---|---|
-1009 bis -1, 204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von AppLovin. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von AppLovin unterstützten Bannergröße. |
103 | Der Kontext ist null. |
104 | Das AppLovin-Gebotstoken ist leer. |
105 | Es wurden mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
106 | Die Anzeige kann noch nicht ausgeliefert werden. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
109 | Der Kontext ist keine Activity-Instanz. |
110 | Ungültige Serverparameter (z.B. SDK-Schlüssel ist null). |
112 | Der Nutzer ist ein Kind. |
iOS
Fehlercode | Grund |
---|---|
-1009 bis -1, 204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von AppLovin. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von AppLovin unterstützten Bannergröße. |
102 | In der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierte AppLovin-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
103 | AppLovin-Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden. |
104 | Es wurden mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
105 | Der AppLovin SDK-Schlüssel wurde nicht gefunden. |
107 | Das Gebots-Token ist leer. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
110 | AppLovin hat einen erfolgreichen Load-Callback gesendet, aber keine Anzeigen geladen. |
111 | Die Instanz des AppLovin SDK kann nicht abgerufen werden. |
112 | Der Nutzer ist ein Kind. |
113 | Die freigegebene Instanz des AppLovin SDK wurde nicht initialisiert. |
114 | Das AppLovin SDK gibt kein Gebotstoken zurück. |
Änderungsprotokoll für das AppLovin Unity-Vermittlungs-Plug-in
Version 8.3.2
- Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 13.3.1.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.3.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 10.2.0
Version 8.3.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.3.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.3.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 10.2.0 erstellt und getestet.
Version 8.3.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.3.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.3.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 10.2.0 erstellt und getestet.
Version 8.2.1
- Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 13.2.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.2.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 10.0.0 erstellt und getestet.
Version 8.2.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.2.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.2.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 10.0.0 erstellt und getestet.
Version 8.1.1
- Das Plugin wurde aktualisiert und enthält jetzt das dynamische Framework
AppLovinSDK
für alle iOS-Ziele. - Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.1.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.1.0.1.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 10.0.0 erstellt und getestet.
Version 8.1.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.1.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.6.0 erstellt und getestet.
Version 8.0.4
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.0.1.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.0.1.1.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 9.5.0 erstellt und getestet.
Version 8.0.3
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.0.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.0.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.4.0 erstellt und getestet.
Version 8.0.2
- Die folgenden Methoden wurden aus der Klasse
AppLovin
entfernt:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 13.0.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 13.0.0.2.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.3.0 erstellt und getestet.
Version 7.4.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.6.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 7.4.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.6.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.1
- Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 12.5.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.2.2
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.4.3.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.2.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.2.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.4.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.2.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.4.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.1.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.3.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.2.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.1
- Das Plug-in sucht nicht mehr nach dem AppLovin SDK-Schlüssel in der Datei
Info.plist
undAndroidManifest.xml
. - Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 12.1.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.1.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 8.7.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.0
- Das Plug-in sucht nicht mehr nach dem AppLovin SDK-Schlüssel in der Datei
Info.plist
undAndroidManifest.xml
. - Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 12.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 8.6.0 erstellt und getestet.
Version 6.9.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.11.3.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.3.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.11.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.2.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.10.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.10.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 8.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.7.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.9.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.9.0.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 8.1.0 erstellt und getestet.
- Adapterinhalte wurden nach
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
verschoben. - Der Adapter-Namespace wurde umgestaltet, um
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
zu verwenden.
Version 6.6.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.7.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.7.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.6.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.6.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.5.5.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.5.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.5.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.4.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.4.1
- Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 11.5.3.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.3.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.4.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.5.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.2.0 erstellt und getestet.
Version 6.3.1
- Die Methode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
wurde hinzugefügt, um die CCPA-Anforderungen zu unterstützen. - Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.4.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.3.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.1.0 erstellt und getestet.
Version 6.3.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.4.3.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.2.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.0.2 erstellt und getestet.
Version 6.2.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.3.3.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.3.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.2.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.3.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.1.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.2.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.2.1.0.
- Diese Anleitung wurde mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.0.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 11.0.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 11.0.0.0.
Version 5.1.3
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 10.3.5.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.7.0.
Version 5.1.2
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 10.3.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.6.0.
Version 5.1.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 10.3.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.4.0.
Version 5.1.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 10.3.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.2.0.
Version 5.0.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 10.1.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 10.2.1.0.
Version 4.8.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.14.6.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.6.0.
Version 4.8.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.14.5.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.5.0.
Version 4.7.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.14.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.4.0.
Version 4.6.2
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.13.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.4.1.
Version 4.6.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.13.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.1.0.
Version 4.6.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.13.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.0.0.
Version 4.5.8
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.8.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.8.0.
Version 4.5.7
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.7.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.7.0.
Version 4.5.6
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.6.1.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.6.0.
Version 4.5.5
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.5.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.5.0.
Version 4.5.4
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.4.0.
Version 4.5.3
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.3.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.3.0.
Version 4.5.2
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.2.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.2.0.
Version 4.5.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.1.0.
Version 4.5.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.12.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.0.0.
Version 4.4.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.11.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.4.0.
Version 4.4.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.11.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.1.0.
Version 4.3.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.9.1.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 6.9.5.0.
Version 4.2.0
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.4.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.6.1.0.
Version 4.1.0
- Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.2.1.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.3.0.0.
Version 4.0.0
- Unterstützt AppLovin-Android-Adapterversion 9.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.2.0.0.
Version 3.1.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 8.1.4.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.2.0.
Version 3.1.1
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 8.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.1.0.
Version 3.1.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 8.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.0.0.
Version 3.0.3
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.0.2.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.0.2.0.
Version 3.0.2
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 8.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
Version 3.0.1
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
wurde hinzugefügt, um anzugeben, ob der Nutzer einer Altersbeschränkung unterliegt.
Version 3.0.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetHasUserConsent()
wurde hinzugefügt, um das Flag für die Nutzereinwilligung an das AppLovin SDK weiterzuleiten.
Version 2.0.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 7.8.6.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
Version 1.2.1
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 7.8.6.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.8.3.
Version 1.2.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 7.8.5.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.8.3.
Version 1.1.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 7.7.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK-Version 4.7.0.
Version 1.0.0
- Erste Veröffentlichung!
- Unterstützt AppLovin Android SDK-Version 7.4.1.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.4.1.