Laufzeitfehler bei der iOS-Vermittlung beheben

Wenn nach dem Starten der App Fehler im dynamischen Linker auftreten, können die folgenden Laufzeitfehler auftreten:

  • dylib
  • dynamic framework
  • Library not loaded
  • no such file

Um diese Fehler zu beheben, müssen Sie diese Frameworks statisch verknüpfen. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie die Unity-Anwendung für iOS erstellen und diese Frameworks verknüpfen.

Vorbereitung

Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die Schritte unter Erste Schritte ausführen.

In der folgenden Tabelle sind Anzeigenquellen mit dynamischen Frameworks und die Mindestadapterversion aufgeführt, in der die statische Verknüpfung automatisch verarbeitet wird. Wenn Sie Frameworks statisch verknüpfen möchten, aktualisieren Sie Ihre Adapter auf die folgende Mindestversion oder höher:

Anzeigenquelle Mindestversion für die automatische statische Verknüpfung
AppLovin 8.1.1
InMobi 4.7.1
maio 3.0.0

Statisches Linken manuell konfigurieren

So verwenden Sie eine ältere Adapterversion, in der die statische Verknüpfung nicht automatisch konfiguriert wird:

  1. Erstellen Sie eine Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml-Datei mit folgendem Inhalt:

    <dependencies>
      <iosPods>
        <!-- AppLovin adapter dependencies. -->
        <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- InMobi adapter dependencies. -->
        <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- maio adapter dependencies. -->
        <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/>
      </iosPods>
    </dependencies>
    
  2. Behalten Sie nur die <iosPod>-Elemente für Anzeigenquellen bei, die für Ihre App gelten.