Alternative Plattform auswählen

In der folgenden Tabelle sind Bibliotheken für die Verwendung von AdMob in Game Engines und Entwicklungs-Frameworks aufgeführt. Wir empfehlen diese Bibliotheken für Entwickler, die AdMob auf einer bevorzugten Plattform verwenden. Diese Plattformen sind jedoch keine offiziellen Google Mobile Ads SDKs und werden nicht vom AdMob-Support abgedeckt. Wenn Sie Unterstützung bei der Verwendung dieser Bibliotheken benötigen, erstellen Sie über die Links in GitHub Source ein Problem.

Plattform Beschreibung Dokumentation GitHub-Quellcode
Cocos Creator AdMob-Bibliothek für Cocos Creator Cocos Creator-Erweiterung für Google-Anzeigen cocos-google-admob
Defold AdMob-Bibliothek für Defold Defold AdMob-Erweiterungs-API-Dokumentation extension-admob
GameMaker AdMob-Bibliothek für GameMaker iOS und Android: Einrichtung von Google AdMob GMEXT-AdMob
Godot AdMob-Bibliothek für Godot Jetzt starten godot-admob-plugin
React Native AdMob-Bibliothek für React Native Erste Schritte react-native-google-mobile-ads