In der folgenden Tabelle sind Bibliotheken für die Verwendung von AdMob in Game Engines und Entwicklungs-Frameworks aufgeführt. Wir empfehlen diese Bibliotheken für Entwickler, die AdMob auf einer bevorzugten Plattform verwenden. Diese Plattformen sind jedoch keine offiziellen Google Mobile Ads SDKs und werden nicht vom AdMob-Support abgedeckt. Wenn Sie Unterstützung bei der Verwendung dieser Bibliotheken benötigen, erstellen Sie über die Links in GitHub Source ein Problem.
Plattform | Beschreibung | Dokumentation | GitHub-Quellcode |
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Cocos Creator | AdMob-Bibliothek für Cocos Creator | Cocos Creator-Erweiterung für Google-Anzeigen | cocos-google-admob |
Defold | AdMob-Bibliothek für Defold | Defold AdMob-Erweiterungs-API-Dokumentation | extension-admob |
GameMaker | AdMob-Bibliothek für GameMaker | iOS und Android: Einrichtung von Google AdMob | GMEXT-AdMob |
Godot | AdMob-Bibliothek für Godot | Jetzt starten | godot-admob-plugin |
React Native | AdMob-Bibliothek für React Native | Erste Schritte | react-native-google-mobile-ads |