Интегрируйте Unity Ads с медиацией

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из Unity Ads с помощью AdMob Mediation , охватывая каскадные интеграции. В нем описывается, как добавить Unity Ads в конфигурацию посредничества рекламного блока и как интегрировать Unity Ads SDK и адаптер в приложение iOS.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер-медиатор для Unity Ads имеет следующие возможности:

Интеграция
Торги 1
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Родной

1 Интеграция торгов находится в стадии открытого бета-тестирования.

Требования

  • Цель развертывания iOS 12.0 или выше

  • [Для торгов]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы рекламы в торги, используйте адаптер Unity 4.11.3.1 или выше ( рекомендуется последняя версия )

Шаг 1: Настройка конфигураций в пользовательском интерфейсе Unity Ads

Зарегистрируйтесь или войдите в систему Unity Ads.

Создать проект

На панели инструментов Unity Ads перейдите в раздел «Проекты» и нажмите «Новый» .

Заполните форму и нажмите «Создать» , чтобы добавить свой проект.

Перейдите в раздел «Монетизация рекламы в Unity» , затем нажмите « Начать» .

В модальном окне «Новый проект» выберите «Я буду использовать посредничество и Google Admob в качестве партнера по посредничеству» , затем нажмите «Далее» .

Выберите параметр настроек рекламы, затем нажмите «Далее» .

Выберите настройку размещения, затем нажмите «Далее» .

Торги

Водопад

Заполните форму, затем нажмите «Добавить проект» .

Запишите идентификатор игры .

Создание рекламных блоков и мест размещения

Перейдите в раздел Монетизация Unity Ads > Места размещения , затем выберите свой проект и нажмите Добавить рекламный блок .

Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат рекламы .

Торги

Выберите Торги для Настройки . В разделе Размещение введите название Размещение .

Обратите внимание на идентификатор размещения .

Водопад

Выберите Waterfall для настройки . В разделе Placement введите название Placement , GEO Tagging и Target .

Обратите внимание на идентификатор размещения .

Наконец, нажмите «Добавить рекламный блок» , чтобы сохранить рекламный блок и место размещения.

Найдите ключ API Unity Ads Reporting

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции торгов.

Водопад

Перейдите в Unity Ads Monetization > API management и запомните API Key в Monetization Stats API Access .

Затем перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Настройки организации» и запишите основной идентификатор организации .

Обновите свой app-ads.txt

Авторизованные продавцы приложений app-ads.txt — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что ваш рекламный инвентарь приложения продается только через каналы, которые вы определили как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам нужно будет внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, настройте файл app-ads.txt для своего приложения .

Чтобы реализовать app-ads.txt для Unity Ads, см. раздел Настройка app-ads.txt в первый раз .

Включить тестовый режим

Тестовый режим можно включить на панели Unity Ads . Перейдите в Unity Ads Monetization > Testing .

Вы можете принудительно включить тестовый режим для своего приложения, нажав кнопку редактирования рядом с Apple App Store , включив Переопределить тестовый режим клиента и выбрав Принудительно включить тестовый режим (т. е. использовать тестовые объявления) для всех устройств .

Кроме того, вы можете включить тестовый режим для определенных устройств, нажав «Добавить тестовое устройство» .

Введите данные вашего тестового устройства, затем нажмите « Сохранить» .

Шаг 2: Настройте спрос на Unity Ads в пользовательском интерфейсе AdMob

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока

Вам необходимо добавить Unity Ads в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.

Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Затем перейдите на вкладку Mediation . Если у вас есть существующая группа медиации, которую вы хотите изменить, щелкните имя этой группы медиации, чтобы отредактировать ее, и перейдите к Add Unity Ads as an ad source .

Чтобы создать новую группу посредничества, выберите «Создать группу посредничества» .

Введите формат и платформу рекламы, затем нажмите «Продолжить» .

Дайте название вашей группе посредничества и выберите местоположения для таргетинга. Затем установите статус группы посредничества на Включено , а затем нажмите Добавить рекламные блоки .

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите Готово .

Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:

Добавьте Unity Ads в качестве источника рекламы

Торги

Под карточкой «Торги» в разделе «Источники рекламы» выберите «Добавить источник рекламы» . Затем выберите Unity Ads .

Нажмите «Как подписать соглашение о партнерстве» и настроить партнерство по торгам с Unity Ads.



Нажмите «Принять и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .



Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление .



Далее введите Game ID и Placement ID, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Done .



Водопад


Под карточкой Waterfall в разделе Ad Sources выберите Add Ad Source . Затем выберите Unity Ads .

Выберите Unity Ads и включите переключатель Optimize . Введите API Key и Organization core ID, полученные в предыдущем разделе, чтобы настроить оптимизацию источника рекламы для Unity Ads. Затем введите значение eCPM для Unity Ads и нажмите Continue .



Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление .

Далее введите Game ID и Placement ID, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Done .


Добавьте Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и государственных постановлений США

Следуйте инструкциям в настройках европейских и государственных нормативных актов США, чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и государственным нормативным актам США, в пользовательском интерфейсе AdMob.

Шаг 3: Импортируйте Unity Ads SDK и адаптер

  • Добавьте следующую строку в Podfile вашего проекта:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • В командной строке выполните:

    pod install --repo-update

Ручная интеграция

  • Загрузите последнюю версию Unity Ads SDK и добавьте UnityAds.framework в свой проект.

  • Загрузите последнюю версию адаптера Unity Ads по ссылке в журнале изменений и добавьте UnityAdapter.framework в свой проект.

Шаг 4: Реализуйте настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK

В соответствии с Политикой согласия пользователей ЕС Google вы должны гарантировать, что определенные раскрытия информации предоставляются и согласия получены от пользователей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) относительно использования идентификаторов устройств и персональных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента по защите данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, и предоставить информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя таким сетям.

В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. Следующий пример кода показывает, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызывать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Быстрый

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Более подробную информацию и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API-интерфейсы данных» , а также «Соблюдение GDPR».

Законы США о конфиденциальности

Законы США о конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как закон определяет эти термины), с возможностью отказа через заметную ссылку «Не продавайте мою личную информацию» на домашней странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о конфиденциальности предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия.

В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. Следующий пример кода показывает, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызывать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.

Быстрый

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Более подробную информацию и значения, которые могут быть предоставлены в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API-интерфейсы данных» , а также «Соблюдение требований CCPA».

Шаг 5: Добавьте требуемый код

Интеграция SKAdNetwork

Следуйте документации Unity Ads , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

Ошибки компиляции

Быстрый

Для интеграции Swift не требуется дополнительный код.

Objective-C

Для адаптера Unity Ads 4.4.0.0 или выше необходимо выполнить шаги интеграции, описанные в документации Unity .

Шаг 6: Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в AdMob и включите тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Проверить тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Unity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Bidding) и Unity Ads (Waterfall ).

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить рекламу от Unity Ads, издатели могут проверить основную ошибку в ответе на рекламу, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Ниже приведены коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером UnityAds, когда реклама не загружается:

Код ошибки Причина
0-9 UnityAds SDK вернул ошибку. Подробности см. в документации Unity.
101 Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе AdMob, отсутствуют или недействительны.
102 Устройство не поддерживается UnityAds.
103 UnityAds завершил презентацию с состоянием ошибки kUnityAdsFinishStateError .
104 Объект объявления Unity равен нулю после вызова его инициализатора.
105 Не удалось показать рекламу Unity, так как она не готова.
107 UnityAds вызвал обратный вызов изменения места размещения с состоянием места размещения kUnityAdsPlacementStateDisabled .
108 Реклама уже загружена для этого размещения. UnityAds SDK не поддерживает загрузку нескольких объявлений для одного и того же размещения.
109 Рекламный баннер, возвращаемый UnityAds, не соответствует запрошенному размеру.
110 UnityAds вернул ошибку инициализации.
111 Неподдерживаемый формат объявления.

Список изменений адаптера посредничества Unity Ads для iOS

Версия 4.15.0.0

  • Добавлен код ошибки 111: Unsupported ad format .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.15.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.15.0.

Версия 4.14.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.3.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.2.

Версия 4.14.1.1

  • При торгах адаптер больше не проверяет размер баннерной рекламы.
  • Для каскадной модели адаптер теперь проверяет, соответствует ли соотношение сторон загруженного баннера Unity Ads запрошенному размеру баннера.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.1.

Версия 4.14.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.1.

Версия 4.14.0.0

  • Включены флаги -fobjc-arc и -fstack-protector-all .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.14.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.14.0.

Версия 4.13.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.13.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.1.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.2.

Версия 4.13.1.1

  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.1.

Версия 4.13.1.0

  • Добавлено свойство GADMediationAdapterUnity.testMode для указания, следует ли инициализировать Unity Ads SDK в тестовом режиме. Этот флаг должен быть установлен перед инициализацией Google Mobile Ads SDK.
  • Обновлено для сообщения кода ошибки Unity Ads SDK в случае, если не загружается реклама.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.1.

Версия 4.13.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.13.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.13.0.

Версия 4.12.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.5.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.5.

Версия 4.12.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.4.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.4.

Версия 4.12.3.1

  • Обновлен CFBundleShortVersionString , теперь он содержит три компонента вместо четырех.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.3.

Версия 4.12.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.3.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.3.

Версия 4.12.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.2.

Версия 4.12.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.6.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.1.

Версия 4.12.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.12.0.

Версия 4.11.3.1

  • Добавлена ​​поддержка торгов для форматов баннерной, межстраничной и вознагражденной рекламы.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.3.

Версия 4.11.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.3.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.3.

Версия 4.11.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.11.2.

Версия 4.10.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.10.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.10.0.

Версия 4.9.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.3.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 12.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или выше.
  • Включен Info.plist в фреймворки в UnityAdapter.xcframework .

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.0.1.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.3.

Версия 4.9.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.2.

Версия 4.9.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.1.

Версия 4.9.0.0

  • Удалено соответствие и зависимость GADMAdNetworkAdapter от адаптера Unity.
  • Добавлен вызов метода показа отчета в методе делегата unityAdsShowStart .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.12.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.9.0.

Версия 4.8.0.0

  • Добавлена ​​поддержка событий показа для баннерной рекламы.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.8.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.8.0.

Версия 4.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.1.

Версия 4.7.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 11.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.7.0.

Версия 4.6.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.6.1.

Версия 4.6.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Добавлена ​​поддержка пересылки информации COPPA в Unity Ads SDK.
  • Удалена поддержка архитектуры armv7 .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.6.0.

Версия 4.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.5.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.14.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.5.0.

Версия 4.4.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.11.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.4.1.

Версия 4.4.0.0

  • Обновлен адаптер для использования API didRewardUser .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или выше.
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.10.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.4.0.

Версия 4.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.3.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.3.0.

Версия 4.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.2.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.2.1.

Версия 4.1.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.1.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.1.0.

Версия 4.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.1.

Версия 4.0.0.2

  • Добавлена ​​поддержка архитектуры симулятора arm64.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 4.0.0.1

  • Проверенная совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 4.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 10.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.13.0.
  • Unity Ads SDK версии 4.0.0.

Версия 3.7.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.5.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.8.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.5.

Версия 3.7.4.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.4.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.7.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.4.

Версия 3.7.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Снижена зависимость от Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.5.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.2.

Версия 3.7.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.7.1.

Версия 3.6.2.0

  • Адаптер обновлен для использования формата .xcframework .
  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.2.

Версия 3.6.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.6.0.

Версия 3.5.1.1

  • Исправлен сбой, который иногда возникал после завершения инициализации Unity Ads SDK.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.1.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Добавлена ​​поддержка адаптивных баннерных объявлений.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.68.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.5.0.

Версия 3.4.8.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.8.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.63.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.63.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.8.

Версия 3.4.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.6.

Версия 3.4.2.2

  • Добавлены стандартизированные коды ошибок адаптера и сообщения.
  • Минимально требуемая версия Google Mobile Ads SDK обновлена ​​до 7.59.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.1

  • Улучшена пересылка ошибок Unity для более раннего распознавания сбоев инициализации и загрузки рекламы, а также сокращения времени ожидания.
  • Удалена поддержка архитектуры i386.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.2.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.2.

Версия 3.4.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Теперь поддерживается загрузка нескольких рекламных баннеров одновременно.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.53.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.4.0.

Версия 3.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.3.0.
  • Теперь поддерживается загрузка нескольких рекламных баннеров одновременно.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.51.0.
  • Unity Ads SDK версии 3.3.0.

Версия 3.2.0.1

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или выше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламные баннеры Unity не отображались при загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой адаптер некорректно перенаправлял обратный вызов unityAdsReady .

Версия 3.2.0.0

  • Релиз был удален из-за регресса в отношении незаполненных отчетов.

Версия 3.1.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.1.0.

Версия 3.0.3.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.3.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.42.2 или выше.
  • Добавлена ​​поддержка гибких размеров баннерной рекламы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламные баннеры Unity успешно загружались только один раз за сеанс.

Версия 3.0.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.1.
  • Исправлен сбой, возникавший при отмене размещения объявлений с вознаграждением.

Версия 3.0.0.3

  • Обновление адаптера для использования нового API с вознаграждением.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или выше.

Версия 3.0.0.2

  • Добавлена ​​поддержка баннерной рекламы.

Версия 3.0.0.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой адаптер сохранял «placementId» предыдущего запроса.

Версия 3.0.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.0.

Версия 2.3.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.3.0.

Версия 2.2.1.1

  • Добавлен adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: обратный вызов адаптеру.

Версия 2.2.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.1.

Версия 2.2.0.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.0.

Версия 2.1.2.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.2.
  • Удалена поддержка архитектуры «armv7s».

Версия 2.1.1.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.1.

Версия 2.1.0.0

  • Обновлен адаптер для совместимости с Unity Ads SDK 2.1.0.

Версия 2.0.8.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.8.

Версия 2.0.7.0

  • Теперь адаптер отслеживает клики Unity Ads, чтобы статистика кликов AdMob и Unity Ads могла совпадать.
  • Приложения теперь получают обратные вызовы interstitialWillLeaveApplication: и rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: :.

Версия 2.0.6.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.6.

Версия 2.0.5.0

  • Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.5.

Версия 2.0.4.0

  • Изменена система именования версий на [версия Unity Ads SDK].[версия патча адаптера].
  • Минимально требуемый пакет SDK Unity Ads обновлен до версии 2.0.4.
  • Минимально необходимый пакет Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 7.10.1.

Версия 1.0.2

  • Сделан ключ элемента вознаграждения пользователя ненулевым. Ключ вознаграждения всегда будет пустой или допустимой строкой.

Версия 1.0.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не вызывался обратный вызов rewardBasedVideoAdDidOpen:

Версия 1.0.0

  • Поддерживает промежуточную и основанную на вознаграждении видеорекламу.