Интегрируйте сеть метааудитории со ставками

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа рекламы из Meta Audience Network с помощью AdMob Mediation , включая интеграцию с функциями назначения ставок. В нем также рассказывается, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать Meta Audience Network SDK и адаптер в приложение iOS.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер-медиатор для Meta Audience Network обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад 1
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный
Родной

1 Meta Audience Network начала проводить торги только в 2021 году.

Требования

  • Цель развертывания iOS 10.0 или выше

  • Адаптер Meta Audience Network 5.10.0.0 или выше ( рекомендуется последняя версия )

  • Для последней версии Meta Audience Network SDK обычно требуется последняя версия Xcode.

Шаг 1: Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network

Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Business Manager .

Нажмите «Начать», а затем «Создать новую учетную запись» .

Заполните обязательные поля данными о вашей компании и нажмите «Далее» .

Создать недвижимость

После заполнения необходимой информации вам будет предложено создать свойство для вашего приложения. Введите желаемое имя свойства для вашего приложения и нажмите «Далее» .

Далее выберите платформу для монетизации.

Добавьте данные о вашем приложении и нажмите «Далее» .

Настройте платёжный счёт, нажав «Добавить новый платёжный счёт» . Вы будете перенаправлены на новую страницу для ввода платёжной информации. Заполните необходимые данные и нажмите «Далее» .

Выберите Google AdMob в качестве платформы посредничества , затем нажмите «Создать место размещения» .

Выберите формат, заполните форму и нажмите «Создать» .

Обратите внимание на идентификатор размещения .

Нажмите Готово .

Обновите файл app-ads.txt

Файл app-ads.txt для авторизованных продавцов приложений — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения будет продаваться только через каналы, которые вы указали как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам необходимо внедрить файл app-ads.txt . Если вы ещё этого не сделали, настройте файл app-ads.txt для своего приложения .

Чтобы реализовать app-ads.txt для Meta Audience Network, ознакомьтесь с разделом Определение авторизованных продавцов с помощью app-ads.txt .

Включить тестовый режим

Подробные инструкции по включению тестовых объявлений Meta Audience Network см. в руководстве по внедрению Testing Audience Network.

Шаг 2: Настройте спрос Meta Audience Network в пользовательском интерфейсе AdMob

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока

Вам необходимо добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.

Сначала войдите в свой аккаунт AdMob . Затем перейдите на вкладку «Медиация» . Если у вас есть группа медиации, которую вы хотите изменить, нажмите на её название, чтобы отредактировать её, и перейдите к разделу «Добавить Meta Audience Network в качестве источника рекламы» .

Чтобы создать новую группу посредничества, выберите Создать группу посредничества .

Введите формат и платформу рекламы, затем нажмите «Продолжить» .

Дайте название группе медиации и выберите местоположения для таргетинга. Затем установите для группы медиации статус « Включено» и нажмите «Добавить рекламные блоки» .

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите «Готово» .

Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:

Добавить Meta Audience Network в качестве источника рекламы

В разделе «Источники рекламы» на вкладке « Торги » выберите «Добавить источник рекламы» . Затем выберите «Meta Audience Network» .

Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить партнерство по торгам с Meta Audience Network».



Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .



Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .



Затем введите идентификатор размещения, полученный в предыдущем разделе, и нажмите «Готово» .

Добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих GDPR и государственным нормам США

Следуйте инструкциям в настройках европейских и государственных нормативных актов США, чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и государственным нормативным актам США, в пользовательском интерфейсе AdMob.

Шаг 3: Импортируйте Meta Audience Network SDK и адаптер

  • Добавьте следующую строку в Podfile вашего проекта:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • В командной строке выполните:

    pod install --repo-update

Ручная интеграция

  • Загрузите последнюю версию Meta Audience Network SDK для iOS и подключите FBAudienceNetwork.framework к своему проекту.

  • Загрузите последнюю версию адаптера Meta Audience Network по ссылке в журнале изменений и добавьте MetaAdapter.framework в свой проект.

Шаг 4: Реализуйте настройки конфиденциальности в Meta Audience Network SDK

В соответствии с Политикой Google в отношении согласия пользователей в ЕС вы обязаны обеспечить предоставление определённой информации и получение согласия от пользователей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) в отношении использования идентификаторов устройств и персональных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента по защите данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредников, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставить информацию об использовании каждой сетью. В настоящее время Google не может автоматически передавать согласие пользователя таким сетям.

Meta не зарегистрирован в глобальном списке поставщиков (GVL) IAB Europe. Вместо этого необходимо использовать техническую спецификацию «Дополнительное согласие» . Подробнее см. в разделе «Компоненты дополнительного согласия» . Спецификация «Дополнительное согласие» работает совместно с IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) версии 2. Эта спецификация позволяет вам, совместно с платформами управления согласием (CMP) и партнёрами, собирать и передавать сигналы дополнительного согласия для компаний, входящих в список поставщиков рекламных технологий Google (ATP), но пока не входящих в список GVL IAB Europe.

Следуйте инструкциям в документации Meta по GDPR и рекламе Meta.

Законы США о конфиденциальности

Законы США о конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как этот термин определен в законе). Отказ осуществляется через заметную ссылку «Не продавайте мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о конфиденциальности предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вам необходимо указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей для обеспечения соблюдения правил.

Следуйте инструкциям в документации Meta по вариантам обработки данных для пользователей в Калифорнии.

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Ошибки компиляции

Быстрый

Для интеграции Swift не требуется дополнительный код.

Objective-C

Для адаптера Meta Audience Network версии 6.9.0.0 или выше необходимо выполнить следующие шаги, чтобы добавить пути Swift в настройки сборки вашей целевой платформы для предотвращения ошибок компиляции.

Добавьте следующие пути в параметры сборки целевого объекта в разделе «Пути поиска библиотек» :

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Добавьте следующий путь в настройки сборки цели в разделе Runpath Search Paths :

/usr/lib/swift

Отслеживание рекламы включено

Если вы разрабатываете для iOS 14 или более поздней версии, Meta Audience Network требует, чтобы вы явно установили флаг «Отслеживание рекламы включено» с помощью следующего кода:

Быстрый

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Интеграция SKAdNetwork

Следуйте документации Meta Audience Network , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

Шаг 6: Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в AdMob и включите тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding ).

Дополнительные шаги

Нативная реклама

Некоторые нативные рекламные ресурсы Meta Audience Network не сопоставляются однозначно с нативными рекламными ресурсами Google. Такие ресурсы передаются издателю через свойство extraAssets объекта GADNativeAd . Адаптер поддерживает передачу следующих ресурсов:

Параметры и значения запроса
GADFBSubtitle Строка . Подзаголовок объявления.
GADFBSocialContext Строка . Социальный контекст объявления.

Вот пример кода, показывающий, как извлечь эти активы:

Быстрый

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Использование нативной рекламы Meta Audience Network без MediaView

Для отображения нативной рекламы в Meta Audience Network требуется рендеринг ресурса GADMediaView . Если вы планируете отображать нативную рекламу без этого ресурса, обязательно используйте формат нативной баннерной рекламы Meta Audience Network.

Чтобы использовать нативную баннерную рекламу Meta Audience Network, необходимо выбрать формат Native Banner при настройке Meta Audience Network , и адаптер автоматически загрузит соответствующий формат нативной рекламы.

Рендеринг рекламы

Адаптер Audience Network возвращает свои нативные объявления в виде объектов GADNativeAd . Он заполняет следующие описания полей нативных объявлений для объекта GADNativeAd .

Поле Заполнено адаптером Meta Audience Network
Заголовок
Изображение 1
Тело
Значок приложения
Призыв к действию
Имя рекламодателя
Звездный рейтинг
Магазин
Цена

1 Адаптер Meta Audience Network не предоставляет прямого доступа к основному изображению для нативной рекламы. Вместо этого адаптер заполняет GADMediaView видео или изображением.

Отслеживание показов и кликов

В следующей таблице показано, когда показы и клики по нативной рекламе регистрируются Google Mobile Ads SDK.

Запись впечатлений Нажмите кнопку записи
1 пиксель нативного рекламного актива Meta Audience Network на экране + требования к рендерингу активов Обратный вызов Meta Audience Network SDK

Meta Audience Network предъявляет особые требования к визуализации ресурсов, чтобы показ считался действительным, в зависимости от того, какой формат вы выбрали — Native или Native Banner при настройке Meta Audience Network .

Собственный формат Meta Audience Network Требуемый актив Требуемый класс рендеринга
Родной Медиа-просмотр GADMediaView
Родной баннер Значок приложения UIImageView

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить рекламу от Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на рекламу, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Ниже приведены коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером Audience Network, когда реклама не загружается:

Код ошибки Причина
101 Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор размещения).
102 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Meta Audience Network.
103 Не удалось инициализировать рекламный объект Meta Audience Network.
104 Meta Audience Network SDK не смог отобразить промежуточную/вознаграждаемую рекламу.
105 Корневой контроллер представления рекламного баннера — nil .
106 Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK.
1000-9999 Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробнее см. в документации Meta Audience Network.

Журнал изменений адаптера-медиатора iOS Meta Audience Network

Версия 6.20.1.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.20.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.7.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.20.1.

Версия 6.20.0.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.20.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.6.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.20.0.

Версия 6.17.1.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.1.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.17.1.

Версия 6.17.0.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.17.0.

Версия 6.16.0.1

  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.

Версия 6.16.0.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Создано и протестировано с помощью:
  • Google Mobile Ads SDK версии 11.11.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.

Версия 6.15.2.1

  • Обновлен CFBundleShortVersionString теперь имеет три компонента вместо четырех.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.

Версия 6.15.2.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.8.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.

Версия 6.15.1.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.15.1.

Версия 6.15.0.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 12.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или выше.
  • Включен Info.plist в фреймворки в MetaAdapter.xcframework .
  • Удалены устаревшие делегированные методы willBackgroundApplication из рендереров баннеров и межстраничной рекламы.
  • Заменен устаревший метод GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion на GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber .

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.15.0.

Версия 6.14.0.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.14.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.14.0.

Версия 6.12.0.2

  • Удалены все проверки заявок в адаптере.
  • Удалена поддержка архитектуры armv7 .
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 11.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.

Версия 6.12.0.1

  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.

Версия 6.12.0.0

  • Удалена поддержка водопада из адаптера.
  • Обновлен адаптер для использования API didRewardUser .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или выше.
  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.12.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.

Версия 6.11.2.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.11.2.

Версия 6.11.1.0

  • Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.1.
  • В журналах адаптера он теперь именуется «Сеть метааудитории».

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK версии 6.11.1.

Версия 6.11.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.11.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.4.0.
  • FAN SDK версии 6.11.0.

Версия 6.10.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.10.0.
  • Добавлена поддержка пересылки обратных вызовов кликов и показов в объявлениях с торгами.
  • Добавлены предупреждения об устаревании каскадной медиации. Подробнее см. в блоге Meta Audience Network .

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.3.0.
  • FAN SDK версии 6.10.0.

Версия 6.9.0.1

  • Проверенная совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или выше.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
  • FAN SDK версии 6.9.0.

Версия 6.9.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.9.0.
  • Только для приложений Objective-C теперь необходимо добавить пути Swift в Build Settings вашей целевой платформы, чтобы избежать ошибок компиляции. Подробнее см. в документации для разработчиков .

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
  • FAN SDK версии 6.9.0.

Версия 6.8.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.8.0.
  • Теперь требуется минимальная версия iOS 10.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
  • FAN SDK версии 6.8.0.

Версия 6.7.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.7.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.10.0.
  • FAN SDK версии 6.7.0.

Версия 6.6.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.6.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.9.0.
  • FAN SDK версии 6.6.0.

Версия 6.5.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.5.1.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.6.0.
  • FAN SDK версии 6.5.1.

Версия 6.5.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.5.0.
  • Снижена зависимость от Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.5.0.
  • FAN SDK версии 6.5.0.

Версия 6.4.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.4.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0.
  • FAN SDK версии 6.4.1.

Версия 6.3.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.3.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0.
  • FAN SDK версии 6.3.1.

Версия 6.3.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.3.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0 или выше.
  • Прекращение поддержки архитектуры arm64 для симуляторов iOS, поскольку Facebook Audience Network SDK пока не поддерживает ее.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0.
  • FAN SDK версии 6.3.0.

Версия 6.2.1.2

  • Добавлена поддержка архитектуры arm64 для симуляторов iOS.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
  • FAN SDK версии 6.2.1.

Версия 6.2.1.1

  • Обновлен адаптер для использования формата .xcframework .
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
  • FAN SDK версии 6.2.1.

Версия 6.2.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.2.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0.
  • FAN SDK версии 6.2.1.

Версия 6.2.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.2.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0.
  • FAN SDK версии 6.2.0.

Версия 6.0.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 6.0.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0.
  • FAN SDK версии 6.0.0.

Версия 5.10.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.10.1.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0 или выше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой адаптерWillLeaveApplication: не вызывался для полноэкранной рекламы при каскадной медиации.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0.
  • FAN SDK версии 5.10.1.

Версия 5.10.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.10.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0.
  • FAN SDK версии 5.10.0.

Версия 5.9.0.1

  • Добавлена поддержка вознагражденной межстраничной рекламы.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0.
  • FAN SDK версии 5.9.0.

Версия 5.9.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.9.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0 или выше.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0.
  • FAN SDK версии 5.9.0.

Версия 5.8.0.2

  • Адаптер теперь вызывает adapterWillPresentScreen: сразу за адаптеромDidDismissScreen:, если рекламные вставки не отображаются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запросы баннеров не выполнялись по причине «Формат отображения не соответствует».

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.58.0.
  • FAN SDK версии 5.8.0.

Версия 5.8.0.1

  • Исправлена ошибка, появившаяся в версии 5.6.1.0, из-за которой tagForChildDirectedTreatment был неправильно сопоставлен с методом setMixedAudience Facebook.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
  • FAN SDK версии 5.8.0

Версия 5.8.0.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.8.0.
  • Адаптер теперь возвращает ненулевое соотношение сторон mediaContent независимо от того, отображается ли медиа-представление или нет.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
  • FAN SDK версии 5.8.0.

Версия 5.7.1.2 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Добавлены стандартизированные коды ошибок адаптера и сообщения.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
  • FAN SDK версии 5.7.1.

Версия 5.7.1.1 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Удалена поддержка архитектуры i386.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
  • FAN SDK версии 5.7.1.

Версия 5.7.1.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.7.1.
  • Добавлена поддержка собственных баннерных объявлений Facebook при использовании торгов.
  • Нативная реклама теперь возвращает GADNativeAdImage для актива значка.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
  • FAN SDK версии 5.7.1.

Версия 5.7.0.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.7.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
  • FAN SDK версии 5.7.0.

Версия 5.6.1.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.6.1.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.53.1.
  • FAN SDK версии 5.6.1.

Версия 5.6.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.6.0.

Создано и протестировано с

  • Google Mobile Ads SDK версии 7.51.0.
  • FAN SDK версии 5.6.0.

Версия 5.5.1.1

  • Адаптер теперь возвращает ненулевое соотношение сторон mediaContent после отображения медиа-представления в представлении.
  • Добавлено дополнительное ведение журнала торгов.

Версия 5.5.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.5.1.

Версия 5.5.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.5.0.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или выше.
  • Добавлена поддержка собственных баннерных объявлений Facebook.
  • Добавлен код для правильной обработки обработчиков завершения после вызова.
  • Изменил код в соответствии со стилем кода Objective-C от Google.

Версия 5.4.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.4.0.

Версия 5.3.2.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.3.2.

Версия 5.3.0.0

  • Изменена строка службы посредничества, включающая версию адаптера.
  • Исправлена ошибка для нативной рекламы, из-за которой AdOptions не инициализировался правильно.

Версия 5.2.0.2

  • Добавлена возможность назначения ставок в адаптере для всех форматов рекламы.

Версия 5.2.0.1

  • Обновлен адаптер для использования нового API с вознаграждением.
  • Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или выше.

Версия 5.2.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.2.0.
  • Заменен FBAdChoicesView на FBAdOptionsView.

Версия 5.1.1.1

  • Добавлена поддержка заполнения актива имени рекламодателя для Unified Native Ads.

Версия 5.1.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.1.1.

Версия 5.1.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.1.0.

Версия 5.0.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.0.1.

Версия 5.0.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 5.0.0.

Версия 4.99.3.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.99.3.

Версия 4.99.2.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.99.2.

Версия 4.99.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.99.1.

Версия 4.28.1.2

  • Добавлен adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: обратный вызов адаптеру.

Версия 4.28.1.1

  • Установите посредническую службу для адаптера Facebook.

Версия 4.28.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.28.1.
  • Обновлен метод делегирования видео с вознаграждением.

Версия 4.28.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.28.0.
  • Добавлена поддержка Google Unified Native Ads.

Версия 4.27.2.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.27.2.

Версия 4.27.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.27.1.

Версия 4.27.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.27.0.

Версия 4.26.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.26.1.

Версия 4.26.0.0

  • Добавлена поддержка видеорекламы с вознаграждением.
  • Добавлена поддержка нативной видеорекламы.
  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.26.0.

Версия 4.25.0.0

  • Обновлено отслеживание просмотров адаптера для нативной рекламы: теперь с помощью Facebook SDK регистрируются отдельные просмотры объектов, а не все просмотры рекламы. Это означает, что фоновые (или «белые») клики по нативной рекламе больше не будут приводить к кликам.
  • Проверенная совместимость с FAN SDK v4.25.0.

Версия 4.24.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.24.0.

Версия 4.23.0.1

  • Добавлена поддержка свойства backgroundShown в представлении AdChoices Facebook через сетевые дополнения.
  • Обновлено поведение значка AdChoices по умолчанию. Адаптер позволяет Facebook устанавливать поведение по умолчанию, если не предоставлены дополнительные функции.

Версия 4.23.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.23.0.

Версия 4.22.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.22.1.
  • Удалена поддержка архитектуры armv7s .

Версия 4.22.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.22.0.

Версия 4.21.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.21.0.

Версия 4.20.2.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.20.2.

Версия 4.20.1.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.20.1.

Версия 4.20.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.20.0.

Версия 4.19.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.19.0.

Версия 4.18.0.0

  • Проверенная совместимость с FAN SDK 4.18.0.
  • Исправлена ошибка в нативной рекламе, из-за которой значок AdChoices отображался за пределами границ.

Версия 4.17.0.0

  • Изменена система наименования версий на [версия FAN SDK].[версия патча адаптера].
  • Минимально требуемый Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 7.12.0.
  • Добавлена поддержка нативной рекламы.

Версия 1.4.0

  • Требуется Google Mobile Ads SDK 7.8.0 или выше.
  • Требуется FAN SDK 4.13.1 или выше.
  • Адаптер теперь использует [kFBAdSizeInterstitial] вместо [kFBAdSizeInterstital].
  • Включен биткод.

Версия 1.2.1

  • Исправлена ошибка, из-за которой обратные вызовы представленного полноэкранного объявления и покидающего его приложения не вызывались должным образом.

Версия 1.2.0

  • Отправляет обратные вызовы при показе и закрытии рекламы.

Версия 1.1.0

  • Добавлена поддержка формата полной ширины x 250 при запросе kGADAdSizeMediumRectangle .

Версия 1.0.1

  • Добавлена поддержка kGADAdSizeSmartBanner .

Версия 1.0.0

  • Первоначальный выпуск.