Integracja Meta Audience Network z określaniem stawek

Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z sieci reklamowej Meta Audience Network przy użyciu mediacji AdMob, a także jak przeprowadzać integrację z licytowaniem. Opisuje, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z aplikacją na iOS.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada 1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network zaczęła obsługiwać tylko licytowanie.

Wymagania

  • iOS w wersji 10.0 lub nowszej

  • Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja)

  • Najnowszy pakiet SDK Meta Audience Network zwykle wymaga najnowszej wersji Xcode.

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Meta Audience Network

Zarejestruj się i zaloguj na stronie początkowej Business Managera.

Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi

Po wypełnieniu wymaganych informacji wyświetli się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz wybraną nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz wpisać dane do płatności. Wypełnij niezbędne pola, a potem kliknij Dalej.

Jako Platformę do zapośredniczenia wybierz Google AdMob, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.

Aktualizowanie pliku app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.

Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku Meta Audience Network, zapoznaj się z artykułem Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.

Włączanie trybu testowego

Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych w sieci Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji sieci reklamowej.

Krok 2. Skonfiguruj popyt z sieci Meta Audience Network w interfejsie AdMob

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji mediacji w przypadku jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediacja. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.

Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy mediacji na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Powinna wyświetlić się karta jednostek reklamowych z wybranymi jednostkami:

Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam

Na karcie Ustalanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Meta Audience Network.

Kliknij Jak podpisać umowę partnerskąskonfiguruj partnerstwo w zakresie określania stawek z siecią reklamową Meta Audience Network.



Kliknij Potwierdzam i wyrażam zgodę, a potem Dalej.



Jeśli masz już mapowanie dla Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.



Następnie wpisz identyfikator miejsca docelowego uzyskany w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Dodawanie Meta do listy partnerów reklamowych, którzy przestrzegają RODO i przepisów stanowych w USA

Aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych wyświetlanych w wiadomościach zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskichUstawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter sieci Meta Audience Network

  • Dodaj do pliku Podfile projektu ten wiersz:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • W wierszu poleceń uruchom:

    pod install --repo-update

Integracja ręczna

  • Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na iOS i połącz FBAudienceNetwork.framework w projekcie.

  • Pobierz najnowszą wersję adaptera Meta Audience Network, korzystając z linku do pobierania w dzienniku zmian, i połącz MetaAdapter.framework w projekcie.

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK sieci Audience Network od Meta

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali określone informacje i wyrażali zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Gdy prosisz użytkowników o zgodę, musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, oraz podać informacje o sposobie wykorzystywania danych przez każdą z tych sieci. Google nie może obecnie automatycznie przekazywać do takich sieci informacji o wyborze użytkownika dotyczącego zgody.

Meta nie jest zarejestrowana na globalnej liście dostawców IAB Europe. Zamiast tego musisz użyć specyfikacji technicznej Udzielenie dodatkowej zgody. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Składniki specyfikacji „Udzielenie dodatkowej zgody”. Specyfikacja dodatkowej zgody działa w połączeniu z Zasadami IAB Europe dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych w wersji 2. Ta specyfikacja umożliwia wydawcom, platformom do zarządzania zgodą użytkowników (CMP) i partnerom zbieranie oraz przesyłanie dodatkowych sygnałów zgody w przypadku firm, które są zarejestrowane na liście dostawców technologii reklamowych Google (ATP), ale nie są jeszcze częścią globalnej listy dostawców IAB Europe.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami zawartymi w dokumentacji Meta dotyczącej RODO i reklam Meta.

amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności,

Przepisy dotyczące prywatności w amerykańskich stanach wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Wycofanie zgody musi być możliwe za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

Postępuj zgodnie z instrukcjami w dokumentacji Mety dotyczącymi opcji przetwarzania danych użytkowników z Kalifornii.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Błędy kompilacji

Swift

Integracja z Swiftem nie wymaga dodatkowego kodu.

Objective-C

W przypadku adaptera Meta Audience Network w wersji 6.9.0.0 lub nowszej musisz wykonać poniższe czynności, aby dodać ścieżki Swift do ustawień kompilacji projektu i zapobiec błędom kompilacji.

Dodaj te ścieżki do ustawień kompilacji projektu w sekcji Ścieżki wyszukiwania biblioteki:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Dodaj tę ścieżkę do ustawień kompilacji projektu w sekcji Ścieżki wyszukiwania ścieżki wykonywania:

/usr/lib/swift

Śledzenie reklam włączone

Jeśli tworzysz aplikację na iOS 14 lub nowszą, Meta Audience Network wymaga, abyś jawnie ustawił flagę Advertising Tracking Enabled (Śledzenie reklam włączone) za pomocą tego kodu:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integracja z SKAdNetwork

Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Meta Audience Network.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w AdMob i włączono tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.

Weryfikowanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz w Inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).

Kroki opcjonalne:

Reklamy natywne

Niektóre komponenty reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network nie są mapowane 1:1 na komponenty reklamy natywnej w Google. Takie komponenty są przekazywane z powrotem do wydawcy w extraAssets właściwości GADNativeAd. Adapter umożliwia przekazywanie tych komponentów:

Parametry i wartości żądania
GADFBSubtitle String Podtytuł reklamy
GADFBSocialContext String kontekst społeczny reklamy,

Oto przykładowy kod pokazujący, jak wyodrębnić te komponenty:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Korzystanie z reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView

Format reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network wymaga renderowania komponentu GADMediaView. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj formatu reklamy banera natywnego Meta Audience Network.

Jeśli zamiast tego chcesz używać banerów reklam natywnych z Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać formatNative Banner. Wtedy adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.

Renderowanie reklam

Adapter Audience Network zwraca reklamy natywne jako obiekty.GADNativeAd Wypełnia on te opisy pól w reklamach natywnych dla GADNativeAd.

Pole Wypełniony przez adapter Meta Audience Network
Nagłówek
Obraz 1
Treść
Ikona aplikacji
Wezwanie do działania
Nazwa reklamodawcy
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 Adapter sieci Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia element GADMediaView filmem lub obrazem.

Śledzenie wyświetleń i kliknięć

W tabeli poniżej znajdziesz informacje o tym, kiedy pakiet SDK do reklam mobilnych Google rejestruje wyświetlenia i kliknięcia reklam natywnych.

Rejestrowanie wyświetleń Kliknij nagranie.
1 piksel komponentu reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania komponentu Wywołanie zwrotne pakietu Meta Audience Network SDK

Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania komponentów, aby wyświetlenie było uznawane za prawidłowe. Zależą one od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Reklama natywna czy Baner natywny.

Format natywny Meta Audience Network Wymagany komponent Wymagana klasa renderowania
Natywna Widok multimediów GADMediaView
Baner natywny Ikona aplikacji UIImageView

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z tych klas:GADResponseInfo.adNetworkInfoArray

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Oto kody i komunikaty, które są zwracane przez adapter Audience Network, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Kod błędu Przyczyna
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Rozmiar żądanej reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez sieć Meta Audience Network.
103 Nie udało się zainicjować obiektu reklamy w sieci Meta Audience Network.
104 Pakiet SDK Meta Audience Network nie zdołał wyświetlić reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą.
105 Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil.
106 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network zwróciła błąd specyficzny dla pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji sieci reklamowej Meta.

Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia na iOS w Meta Audience Network

Wersja 6.20.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.20.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.7.0.
  • Wersja SDK Meta Audience Network 6.20.1.

Wersja 6.20.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.6.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.20.0.

Wersja 6.17.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.1.0.
  • Wersja SDK Meta Audience Network 6.17.1.

Wersja 6.17.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.0.

Wersja 6.16.0.1

  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.16.0.

Wersja 6.16.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0. ` Zaprojektowana i przetestowana pod kątem:
  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.11.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.16.0.

Wersja 6.15.2.1

  • Zaktualizowano CFBundleShortVersionString, aby zawierał 3 komponenty zamiast 4.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.15.2.

Wersja 6.15.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.2.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.8.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.15.2.

Wersja 6.15.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
  • Wersja 6.15.1 pakietu SDK Meta Audience Network.

Wersja 6.15.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
  • Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 12.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
  • Uwzględnij Info.plist w platformach w ramach MetaAdapter.xcframework.
  • Usunięto z renderujących banery i reklamy pełnoekranowe wycofane metody delegowania willBackgroundApplication.
  • Wycofana metoda GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion została zastąpiona metodą GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
  • Wersja SDK Meta Audience Network 6.15.0.

Wersja 6.14.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.9.0.
  • Wersja 6.14.0 pakietu SDK Meta Audience Network.

Wersja 6.12.0.2

  • Usunięto wszystkie sprawdzania stawek w adapterze.
  • Usunięto obsługę architektury armv7.
  • Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 11.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.

Wersja 6.12.0.1

  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.

Wersja 6.12.0.0

  • Usunięto obsługę kaskady z adaptera.
  • Zaktualizowano adapter, aby korzystał z interfejsu API didRewardUser.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.

Wersja 6.11.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.2.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.2.

Wersja 6.11.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.1.
  • W logach adaptera będzie teraz widoczna nazwa „Meta Audience Network”.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.1.

Wersja 6.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.11.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.4.0.
  • FAN SDK w wersji 6.11.0.

Wersja 6.10.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.10.0.
  • Dodano obsługę przekazywania wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
  • Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta Audience Network.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.3.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.10.0.

Wersja 6.9.0.1

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.9.0.

Wersja 6.9.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.9.0.
  • W przypadku aplikacji w Objective-C musisz teraz dodać ścieżki Swift do Build Settings projektu, aby uniknąć błędów kompilacji. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla programistów.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.9.0.

Wersja 6.8.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.8.0.
  • Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 10.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.8.0.

Wersja 6.7.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.7.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.10.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.7.0.

Wersja 6.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.6.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.9.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.6.0.

Wersja 6.5.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.6.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.5.1.

Wersja 6.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.0.
  • Zmniejszyliśmy zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.0.
  • FAN SDK w wersji 6.5.0.

Wersja 6.4.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.4.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.4.1.

Wersja 6.3.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.3.1.

Wersja 6.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
  • Usunięcie obsługi architektury arm64 w przypadku symulatorów iOS, ponieważ pakiet SDK Facebook Audience Network nie obsługuje jeszcze tej architektury.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google 8.1.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.3.0.

Wersja 6.2.1.2

  • Dodaliśmy obsługę architektury arm64 w symulatorach iOS.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.

Wersja 6.2.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał formatu .xcframework.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.

Wersja 6.2.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.

Wersja 6.2.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.2.0.

Wersja 6.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.0.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 6.0.0.

Wersja 5.10.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.1.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0 lub nowszej.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w przypadku reklam pełnoekranowych w zapośredniczeniu kaskadowym nie wywoływano metody adapterWillLeaveApplication:.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.10.1.

Wersja 5.10.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0.
  • FAN SDK w wersji 5.10.0.

Wersja 5.9.0.1

  • Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.9.0.

Wersja 5.9.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.9.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0 lub nowszej.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.9.0.

Wersja 5.8.0.2

  • Jeśli wyświetlanie reklam pełnoekranowych się nie powiedzie, adapter wywołuje teraz metodę adapterWillPresentScreen:, a zaraz po niej metodę adapterDidDismissScreen:.
  • Usunęliśmy błąd, który powodował, że niektóre żądania banerów kończyły się niepowodzeniem z przyczyną „Format wyświetlania nie pasuje”.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.58.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.8.0.

Wersja 5.8.0.1

  • Usunęliśmy błąd wprowadzony w wersji 5.6.1.0, który powodował nieprawidłowe mapowanie tagForChildDirectedTreatment na metodę setMixedAudience Facebooka.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
  • FAN SDK w wersji 5.8.0

Wersja 5.8.0.0 (przestarzała, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.8.0.
  • Adapter zwraca teraz niezerowy współczynnik proporcji mediaContent niezależnie od tego, czy widok multimediów jest renderowany.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.8.0.

Wersja 5.7.1.2 (wersja wycofana, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Dodano standardowe kody błędów i komunikaty o błędach dotyczące adaptera.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.7.1.

Wersja 5.7.1.1 (przestarzała, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Wycofano obsługę architektury i386.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.7.1.

Wersja 5.7.1.0 (przestarzała, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.7.1.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku w przypadku korzystania z ustalania stawek.
  • Reklamy natywne zwracają teraz wartość GADNativeAdImage w przypadku komponentu ikony.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.7.1.

Wersja 5.7.0.0 (wersja wycofana, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.7.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
  • FAN SDK w wersji 5.7.0.

Wersja 5.6.1.0 (wersja wycofana, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.6.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
  • Wersja pakietu FAN SDK 5.6.1.

Wersja 5.6.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.6.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.51.0.
  • FAN SDK w wersji 5.6.0.

Wersja 5.5.1.1

  • Gdy widok multimediów zostanie wyrenderowany w widoku, adapter zwróci format obrazu mediaContent o wartości różnej od zera.
  • Dodaliśmy dodatkowe logowanie na potrzeby określania stawek.

Wersja 5.5.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.5.1.

Wersja 5.5.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.5.0.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.46.0 lub nowszej.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam banerowych Facebooka.
  • Dodano kod, który prawidłowo obsługuje funkcje obsługi zakończenia po ich wywołaniu.
  • Zmodyfikowano kod, aby był zgodny ze stylem kodu Objective-C Google.

Wersja 5.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.4.0.

Wersja 5.3.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.3.2.

Wersja 5.3.0.0

  • Zmieniono ciąg usługi mediacji, aby uwzględniał wersję adaptera.
  • Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, który powodował, że opcje reklam nie były prawidłowo inicjowane.

Wersja 5.2.0.2

  • Dodano do adaptera możliwość określania stawek w przypadku wszystkich formatów reklam.

Wersja 5.2.0.1

  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby korzystał z nowego interfejsu API reklam z nagrodą.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.41.0 lub nowszej.

Wersja 5.2.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.2.0.
  • Zastąpiono FBAdChoicesView widokiem FBAdOptionsView.

Wersja 5.1.1.1

  • Dodaliśmy obsługę wypełniania komponentu z nazwą reklamodawcy w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 5.1.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.1.

Wersja 5.1.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.0.

Wersja 5.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.0.1.

Wersja 5.0.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.0.0.

Wersja 4.99.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.3.

Wersja 4.99.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.2.

Wersja 4.99.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.1.

Wersja 4.28.1.2

  • Dodano wywołanie zwrotne adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: do adaptera.

Wersja 4.28.1.1

  • Ustawianie usługi zapośredniczenia dla adaptera Facebooka

Wersja 4.28.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.28.1.
  • Zaktualizowana metoda delegowania reklamy wideo z nagrodą.

Wersja 4.28.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.28.0.
  • Dodaliśmy obsługę ujednoliconych reklam natywnych Google.

Wersja 4.27.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.2.

Wersja 4.27.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.1.

Wersja 4.27.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.0.

Wersja 4.26.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.26.1.

Wersja 4.26.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.26.0.

Wersja 4.25.0.0

  • Zaktualizowano śledzenie widoku adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować poszczególne widoki komponentów w pakiecie SDK Facebooka, a nie cały widok reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „pustego miejsca”) w reklamie natywnej nie będą już powodować przejść do witryny.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.25.0.

Wersja 4.24.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.24.0.

Wersja 4.23.0.1

  • Dodaliśmy obsługę właściwości backgroundShown w widoku AdChoices na Facebooku za pomocą dodatków do sieci.
  • Zaktualizowaliśmy domyślne działanie ikony Informacja. Adapter umożliwia Facebookowi ustawienie domyślnego działania, jeśli nie podano żadnych dodatkowych informacji.

Wersja 4.23.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.23.0.

Wersja 4.22.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.22.1.
  • Usunięto obsługę architektury armv7s.

Wersja 4.22.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.22.0.

Wersja 4.21.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.21.0.

Wersja 4.20.2.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.2.

Wersja 4.20.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.1.

Wersja 4.20.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.18.0.
  • Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, który powodował, że ikona Informacja była renderowana poza obszarem reklamy.

Wersja 4.17.0.0

  • Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 7.12.0.
  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.

Wersja 1.4.0

  • Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.8.0 lub nowszej.
  • Wymaga pakietu FAN SDK w wersji 4.13.1 lub nowszej.
  • Adapter używa teraz [kFBAdSizeInterstitial] zamiast [kFBAdSizeInterstital].
  • Włączono kod pośredni.

Wersja 1.2.1

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wywołania zwrotne dotyczące wyświetlania reklamy pełnoekranowej i opuszczania aplikacji przez reklamę pełnoekranową nie były prawidłowo wywoływane.

Wersja 1.2.0

  • Wysyła wywołania zwrotne, gdy reklama jest wyświetlana i zamykana.

Wersja 1.1.0

  • Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250, gdy żądanie dotyczy kGADAdSizeMediumRectangle.

Wersja 1.0.1

  • Dodaliśmy obsługę kGADAdSizeSmartBanner.

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja.