En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network con la Mediación de AdMob, lo que abarca las integraciones de ofertas. En esta guía, se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de un bloque de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Meta Audience Network en una app para iOS.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para Meta Audience Network tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Intersticial recompensado | |
Nativo |
1 En 2021, Meta Audience Network se convirtió en una red de ofertas únicamente.
Requisitos
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Completa la guía de introducción de la mediación.
Objetivo de implementación de iOS 10.0 o posterior
Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o posterior (se recomienda la versión más reciente)
Por lo general, el SDK de Meta Audience Network más reciente requiere la versión más reciente de Xcode.
Paso 1: Configura los parámetros en la IU de Meta Audience Network
Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.
Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.
Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.
Crea una propiedad
Después de completar la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu aplicación. Ingresa el nombre deseado de la propiedad para tu aplicación y haz clic en Siguiente.
A continuación, selecciona la plataforma en la que deseas monetizar tu contenido.
Agrega los detalles de tu app y haz clic en Siguiente.
Haz clic en Agregar una cuenta de pagos nueva para configurar tu cuenta de pagos. Se te redireccionará a una nueva página para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.
Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.
Toma nota del ID de la posición.
Haz clic en Listo.
Actualiza tu archivo app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios para aplicaciones solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar una pérdida significativa en los ingresos por anuncios, deberás implementar un archivo app-ads.txt
.
Si aún no lo hiciste, configura un archivo app-ads.txt para tu aplicación.
Para implementar app-ads.txt
en Meta Audience Network, consulta Cómo identificar vendedores autorizados con app-ads.txt.
Activa el modo de prueba
Consulta la guía para probar la implementación de Audience Network si necesitas instrucciones detalladas para habilitar los anuncios de prueba de Meta Audience Network.
Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la IU de AdMob
Configura los parámetros de mediación de tu unidad de anuncios
Debes agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de tu unidad de anuncios.
Primero, accede a tu cuenta de AdMob. A continuación, navega a la pestaña Mediación. Si tienes un grupo de mediación existente que deseas modificar, haz clic en su nombre para editarlo y avanza a Cómo agregar Meta Audience Network como fuente de anuncios.
Para crear un grupo de mediación nuevo, selecciona Crear grupo de mediación.
Ingresa el formato y la plataforma de tu anuncio y, luego, haz clic en Continuar.
Asigna un nombre a tu grupo de mediación y selecciona las ubicaciones a las que deseas segmentar tus anuncios. A continuación, establece el estado del grupo de mediación como Habilitado y, luego, haz clic en Agregar bloques de anuncios.
Asocia este grupo de mediación a una o más de tus unidades de anuncios de AdMob existentes. Luego, haz clic en Listo.
Ahora deberías ver la tarjeta de unidades de anuncios completada con las unidades de anuncios que seleccionaste:
Agrega Meta Audience Network como fuente del anuncio
En la tarjeta Ofertas de la sección Fuentes de anuncios, selecciona Agregar fuente de anuncios. Luego, selecciona Meta Audience Network .Haz clic en Cómo firmar un acuerdo de asociación y configura una asociación de licitación con Meta Audience Network.
Haz clic en Aceptar y continuar y, luego, en Continuar.
Si ya tienes una asignación para la red de público de Meta, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.
A continuación, ingresa el ID de posición que obtuviste en la sección anterior. Luego, haz clic en Listo.
Agrega Meta a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el RGPD
Sigue los pasos que se indican en Configuración de las reglamentaciones europeas y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Meta a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones europeas y estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network
Usa CocoaPods (recomendado)
Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Desde la línea de comandos, ejecuta:
pod install --repo-update
Integración manual
Descarga la versión más reciente del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula
FBAudienceNetwork.framework
en tu proyecto.Descarga la versión más reciente del adaptador de Meta Audience Network desde el vínculo de descarga que se encuentra en el Registro de cambios y vincula
MetaAdapter.framework
en tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network
Consentimiento de usuarios de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen ciertas divulgaciones y se obtengan los consentimientos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
Meta no está registrado en la Lista de proveedores globales (GVL) de IAB Europe. En su lugar, debes usar la especificación técnica de Consentimiento adicional. Para obtener más detalles, consulta Componentes del Consentimiento adicional. La especificación de Consentimiento adicional funciona en conjunto con la versión 2 del Marco de trabajo de transparencia y consentimiento (MTC) de IAB Europe. Esta especificación te permite, junto con tus plataformas de administración de consentimiento (CMP) y socios, recopilar y transmitir indicadores de consentimiento complementarios para las empresas que figuran en la lista de proveedores de tecnología publicitaria (ATP) de Google, pero que aún no forman parte de la GVL de IAB Europe.
Sigue las instrucciones de la documentación de Meta sobre el RGPD y la publicidad de Meta.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de rechazo ofrecida a través de un vínculo destacado con la leyenda "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de anuncios de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
Sigue las instrucciones de la documentación de Meta sobre las opciones de procesamiento de datos para los usuarios de California.
Paso 5: Agrega el código requerido
Errores de compilación
Swift
No se requiere código adicional para la integración en Swift.
Objective-C
Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o versiones posteriores, debes seguir los pasos que se indican a continuación para agregar rutas de Swift a la Configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.
Agrega las siguientes rutas de acceso a la Configuración de compilación del destino en Rutas de acceso de búsqueda de biblioteca:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Agrega la siguiente ruta de acceso a la Configuración de compilación del destino en Rutas de búsqueda de Runpath:
/usr/lib/swift
Seguimiento de publicidad habilitado
Si compilas para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere que establezcas de forma explícita su marca Advertising Tracking Enabled con el siguiente código:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Meta Audience Network.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de Meta Audience Network, habilita la prueba de fuente del anuncio individual en el inspector de anuncios con las fuentes del anuncio de Meta Audience Network (licitación).
Pasos opcionales
Anuncios nativos
Algunos recursos de los anuncios nativos de la red de público de Meta no se asignan de forma directa a los recursos de los anuncios nativos de Google. Estos recursos se devuelven al editor en la propiedad extraAssets
de GADNativeAd
. El adaptador admite el paso de los siguientes recursos:
Parámetros y valores de la solicitud | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String. El subtítulo del anuncio |
GADFBSocialContext
|
String. El contexto social del anuncio |
A continuación, se incluye un ejemplo de código que muestra cómo extraer estos recursos:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Uso de anuncios nativos de Meta Audience Network sin un objeto MediaView
El formato de anuncio nativo de Meta Audience Network requiere la renderización del activo GADMediaView
. Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar el formato de anuncio de banner nativo de Meta Audience Network.
Para usar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el formato Native Banner
cuando configures Meta Audience Network, y el adaptador cargará automáticamente el formato de anuncio nativo correspondiente.
Renderización de anuncios
El adaptador de Audience Network devuelve sus anuncios nativos como objetos GADNativeAd
. Completa las siguientes descripciones de los campos de los anuncios nativos para un GADNativeAd
.
Campo | Lo completa el adaptador de Meta Audience Network |
---|---|
Título | |
Imagen | 1 |
Cuerpo | |
Ícono de la aplicación | |
Llamado a la acción | |
Nombre del anunciante | |
Calificación por estrellas | |
Tienda | |
Precio |
1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal de sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador completa el objeto GADMediaView
con un video o una imagen.
Seguimiento de impresiones y clics
En la siguiente tabla, se destaca cuándo el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles registra las impresiones y los clics de los anuncios nativos.
Registro de impresiones | Haz clic en la grabación. |
---|---|
1 px del recurso del anuncio nativo de Meta Audience Network en la pantalla y requisitos de renderización de recursos | Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network |
Meta Audience Network tiene requisitos específicos de renderización de recursos para que una impresión se considere válida, según si seleccionaste el formato Nativo o Banner nativo cuando configuraste Meta Audience Network.
Formato nativo de Meta Audience Network | Recurso obligatorio | Clase de renderización obligatoria |
---|---|---|
Nativo | Vista del contenido multimedia |
GADMediaView
|
Banner nativo | Ícono de la aplicación |
UIImageView
|
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
en las siguientes clases:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Estos son los códigos y los mensajes correspondientes que arroja el adaptador de Audience Network cuando no se carga un anuncio:
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Parámetros del servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición). |
102 | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner admitido por Meta Audience Network. |
103 | No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network. |
104 | No se pudo mostrar el anuncio intersticial o recompensado del SDK de Meta Audience Network. |
105 | El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil . |
106 | No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network devolvió un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más detalles. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de Meta Audience Network para iOS
Versión 6.20.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.20.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles, versión 12.7.0
- Versión 6.20.1 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.20.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.20.0 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 12.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.20.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.17.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.17.1 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 12.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.17.1 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.17.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.17.0 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 12.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.17.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.16.0.1
- Ahora se requiere la versión 12.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 12.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.16.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network. ` Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.2.1
- Se actualizó
CFBundleShortVersionString
para que tenga tres componentes en lugar de cuatro.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.15.2.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.15.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.1 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.15.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network.
- Ahora se requiere la versión mínima de iOS 12.0.
- Ahora se requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se incluye
Info.plist
en los frameworks dentro deMetaAdapter.xcframework
. - Se quitaron los métodos de delegado
willBackgroundApplication
obsoletos de los renderizadores de banners y de anuncios intersticiales. - Se reemplazó el método obsoleto
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
conGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.14.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.12.0.2
- Se quitaron todas las verificaciones de ofertas del adaptador.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7
. - Ahora se requiere la versión mínima de iOS 11.0.
- Ahora se requiere la versión 10.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.12.0.1
- Ahora se requiere la versión 10.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.12.0.0
- Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
- Se actualizó el adaptador para usar la API de
didRewardUser
. - Ahora se requiere la versión 9.8.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.11.2.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.11.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network.
- Los registros del adaptador ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network.
Versión 6.11.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.11.0 del SDK de FAN.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.0 del SDK de FAN
Versión 6.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
- Se agregó compatibilidad para reenviar devoluciones de llamada de clics y de impresiones en los anuncios de ofertas.
- Se agregaron mensajes de advertencia sobre la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.10.0 del SDK de FAN.
Versión 6.9.0.1
- Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Ahora se requiere la versión 9.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.9.0 del SDK de FAN.
- Solo para las apps en Objective-C, ahora debes agregar rutas de acceso de Swift al
Build Settings
de tu destino para evitar errores de compilación. Para obtener más detalles, consulta la documentación para desarrolladores.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.8.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.8.0.
- Ahora requiere la versión mínima de iOS 10.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.8.0 del SDK de FAN
Versión 6.7.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.7.0 del SDK de FAN.
Compilado y probado con
- Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.7.0 del SDK de FAN
Versión 6.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.6.0 del SDK de FAN
Versión 6.5.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.5.1.
Compilado y probado con
- Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 6.5.1 del SDK de FAN
Versión 6.5.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.5.0.
- Se relajó la dependencia del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles versión 8.0.0 o posterior.
Compilado y probado con
- Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 6.5.0 del SDK de FAN.
Versión 6.4.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
- Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.4.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.1.
- Ahora se requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.3.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.0.
- Ahora se requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
arm64
para los simuladores de iOS, ya que el SDK de Facebook Audience Network aún no la admite.
Compilado y probado con
- Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 6.3.0 del SDK de FAN.
Versión 6.2.1.2
- Se agregó compatibilidad con la arquitectura
arm64
para los simuladores de iOS.
Compilado y probado con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN
Versión 6.2.1.1
- Se actualizó el adaptador para usar el formato
.xcframework
. - Ahora se requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN
Versión 6.2.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.1.
- Ahora se requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN
Versión 6.2.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 6.2.0 del SDK de FAN.
- Ahora se requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 6.2.0 del SDK de FAN
Versión 6.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
- Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 6.0.0 del SDK de FAN
Versión 5.10.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.10.1 del SDK de FAN.
- Ahora se requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se corrigió un error por el que no se llamaba a adapterWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.
Compilado y probado con
- Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 5.10.1 del SDK de FAN
Versión 5.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.10.0 del SDK de FAN.
- Ahora se requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.10.0 del SDK de FAN
Versión 5.9.0.1
- Se agregó compatibilidad con los anuncios intersticiales recompensados.
- Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.9.0 del SDK de FAN
Versión 5.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.9.0 del SDK de FAN.
- Ahora se requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.9.0 del SDK de FAN
Versión 5.8.0.2
- Ahora, el adaptador llama a adapterWillPresentScreen: inmediatamente después de adapterDidDismissScreen: si los anuncios intersticiales no se pueden mostrar.
- Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el motivo "El formato de visualización no coincide".
Compilado y probado con
- Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.8.0 del SDK de FAN
Versión 5.8.0.1
- Se corrigió un error introducido en la versión 5.6.1.0 en el que
tagForChildDirectedTreatment
se asignaba de forma incorrecta al métodosetMixedAudience
de Facebook.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.8.0 del SDK de FAN
Versión 5.8.0.0 (obsoleta; usa la versión 5.8.0.1 o posterior)
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.8.0 del SDK de FAN.
- Ahora, el adaptador devuelve una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero, independientemente de si se renderiza la vista de medios o no.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.8.0 del SDK de FAN
Versión 5.7.1.2 (obsoleta; usa la versión 5.8.0.1 o una posterior)
- Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.
Compilado y probado con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN
Versión 5.7.1.1 (obsoleta; usa la versión 5.8.0.1 o una posterior)
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.
Compilado y probado con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN
Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa la versión 5.8.0.1 o posterior)
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.7.1 del SDK de FAN.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usan ofertas.
- Ahora, los anuncios nativos devuelven un
GADNativeAdImage
para el recurso de ícono.
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN
Versión 5.7.0.0 (obsoleta; usa la versión 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.0 del SDK de FAN
Versión 5.6.1.0 (obsoleta; usa la versión 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.1.
Compilado y probado con
- Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 5.6.1 del SDK de FAN
Versión 5.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.6.0 del SDK de FAN.
Compilado y probado con
- Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 5.6.0 del SDK de FAN
Versión 5.5.1.1
- Ahora, el adaptador devuelve una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero una vez que la vista de medios se renderiza en una vista. - Se agregó un registro adicional para las ofertas.
Versión 5.5.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.5.1 del SDK de FAN.
Versión 5.5.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.5.0 del SDK de FAN.
- Ahora se requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
- Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de que se los llama.
- Se modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.
Versión 5.4.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.4.0.
Versión 5.3.2.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.3.2 del SDK de FAN.
Versión 5.3.0.0
- Se cambió la cadena del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
- Se corrigió un error en los anuncios nativos por el que AdOptions no se inicializaba correctamente.
Versión 5.2.0.2
- Se agregó la capacidad de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.
Versión 5.2.0.1
- Se actualizó el adaptador para usar la nueva API de recompensas.
- Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Versión 5.2.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.2.0 del SDK de FAN.
- Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.
Versión 5.1.1.1
- Se agregó compatibilidad para completar el recurso de nombre del anunciante para los anuncios nativos unificados.
Versión 5.1.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.1.1 del SDK de FAN.
Versión 5.1.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 5.1.0 del SDK de FAN.
Versión 5.0.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.0.1.
Versión 5.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.0.0.
Versión 4.99.3.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.
Versión 4.99.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.
Versión 4.99.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.
Versión 4.28.1.2
- Se agregó la devolución de llamada
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
al adaptador.
Versión 4.28.1.1
- Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.
Versión 4.28.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.28.1 del SDK de FAN.
- Se actualizó el método delegado de video recompensado.
Versión 4.28.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios nativos unificados de Google.
Versión 4.27.2.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.27.2 del SDK de FAN.
Versión 4.27.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.
Versión 4.27.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.
Versión 4.26.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.26.1 del SDK de FAN.
Versión 4.26.0.0
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de video recompensados.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de video nativos.
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.26.0 del SDK de FAN.
Versión 4.25.0.0
- Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para los anuncios nativos de modo que se registren las vistas de recursos individuales con el SDK de Facebook en lugar de la vista del anuncio completa. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") del anuncio nativo ya no generarán clics.
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de FAN.
Versión 4.24.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.
Versión 4.23.0.1
- Se agregó compatibilidad con la propiedad
backgroundShown
en la vista de AdChoices de Facebook a través de elementos adicionales de la red. - Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador permite que Facebook establezca el comportamiento predeterminado si no se proporcionan elementos adicionales.
Versión 4.23.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.23.0 del SDK de FAN.
Versión 4.22.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.22.1 del SDK de FAN.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7s
.
Versión 4.22.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.
Versión 4.21.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.21.0 del SDK de FAN.
Versión 4.20.2.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.20.2 del SDK de FAN.
Versión 4.20.1.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.20.1 del SDK de FAN.
Versión 4.20.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.
Versión 4.19.0.0
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.19.0 del SDK de FAN.
Versión 4.18.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
- Se corrigió un error en los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.
Versión 4.17.0.0
- Se cambió el sistema de nomenclatura de versiones a [versión del SDK de FAN].[versión del parche del adaptador].
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.12.0.
- Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.
Versión 1.4.0
- Se requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
- Se requiere la versión 4.13.1 o posterior del SDK de FAN.
- El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstitial] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
- Se habilitó el bitcode.
Versión 1.2.1
- Se corrigió un error por el que no se invocaban correctamente las devoluciones de llamada de presentación del anuncio intersticial y de salida de la aplicación del anuncio intersticial.
Versión 1.2.0
- Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.
Versión 1.1.0
- Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versión 1.0.1
- Se agregó compatibilidad para
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versión 1.0.0
- Versión inicial