In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network über die AdMob-Vermittlung laden und präsentieren. Dabei wird auch auf Gebotsintegrationen eingegangen. Darin wird beschrieben, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration einer Anzeigenblock hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet die folgenden Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Meta Audience Network wurde 2021 ausschließlich für Gebote> umgestellt.
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
iOS-Bereitstellungsziel von 10.0 oder höher
Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (neueste Version empfohlen)
Für das aktuelle Meta Audience Network SDK ist in der Regel die aktuelle Version von Xcode erforderlich.
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie die erforderlichen Informationen zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.
Fügen Sie die Details zu Ihrer App hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Richten Sie Ihr Zahlungskonto ein, indem Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen klicken. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt
-Datei implementieren.
Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.
Informationen zur Implementierung von app-ads.txt
für Meta Audience Network finden Sie unter Autorisierte Verkäufer mit app-ads.txt identifizieren.
Testmodus aktivieren
Eine detaillierte Anleitung zum Aktivieren von Testanzeigen für das Meta Audience Network finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Sie müssen Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.
Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Mediation auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Standorte aus, auf die Sie ausrichten möchten. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Ordnen Sie diese Vermittlungsgruppe einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke zu. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte nun die ausgewählten Anzeigenblöcke enthalten:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie im Abschnitt Anzeigenquellen auf der Karte Gebote die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.Klicken Sie auf Partnervereinbarung unterzeichnen und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft
mit Meta Audience Network ein.
Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Network haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Meta der Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Anzeigenpartner für EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Mit CocoaPods (empfohlen)
Fügen Sie die folgende Zeile in die Podfile-Datei Ihres Projekts ein:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie
FBAudienceNetwork.framework
in Ihrem Projekt.Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network-Adapters über den Downloadlink im Changelog herunter und verknüpfen Sie
MetaAdapter.framework
in Ihrem Projekt.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten erhalten und ihre Einwilligung dazu eingeholt wird. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann, und Informationen zur Verwendung der Daten durch jedes Netzwerk bereitstellen. Derzeit kann Google die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an solche Netzwerke weitergeben.
Meta ist nicht in der Global Vendor List (GVL) des IAB Europe registriert. Stattdessen müssen Sie die technische Spezifikation Zusätzliche Einwilligung verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Bestandteile der zusätzlichen Einwilligung. Die Spezifikation für zusätzliche Einwilligung funktioniert in Verbindung mit Version 2 des IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF). Mit dieser Spezifikation können Sie zusammen mit Ihren Plattformen zur Einwilligungsverwaltung (CMPs) und Partnern zusätzliche Einwilligungssignale für Unternehmen erheben und übertragen, die auf der Liste der Anzeigentechnologie-Anbieter von Google aufgeführt sind, aber noch nicht Teil der GVL des IAB Europe sind.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Kompilierungsfehler
Swift
Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Objective-C
Wenn Sie den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher verwenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um Swift-Pfade zu den Build Settings Ihres Ziels hinzuzufügen und so Kompilierungsfehler zu vermeiden.
Fügen Sie die folgenden Pfade den Build Settings (Build-Einstellungen) des Ziels unter Library Search Paths (Bibliothekssuchpfade) hinzu:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Fügen Sie den folgenden Pfad den Build Settings (Build-Einstellungen) des Ziels unter Runpath Search Paths (Suchpfade für Runpath) hinzu:
/usr/lib/swift
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie für iOS 14 oder höher entwickeln, müssen Sie für Meta Audience Network das Flag Advertising Tracking Enabled explizit mit dem folgenden Code festlegen:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von Meta Audience Network, um die SKAdNetwork-Kennungen in die Datei Info.plist
Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Benutzeroberfläche von Meta Audience Network.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie Tests einzelner Anzeigenquellen im Anzeigenprüftool mit den Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige Assets für native Anzeigen im Meta Audience Network lassen sich nicht eins zu eins Google-Assets für native Anzeigen zuordnen. Solche Assets werden in der Eigenschaft extraAssets
von GADNativeAd
an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe der folgenden Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String Der Untertitel der Anzeige |
GADFBSocialContext
|
String Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ein Codebeispiel für das Extrahieren dieser Assets:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Native Anzeigen von Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset GADMediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, müssen Sie das Anzeigenformat natives Banner des Meta Audience Network verwenden.
Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Format Native Banner
auswählen, wenn Sie Meta Audience Network einrichten. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd
-Objekte zurück. Sie enthält die folgenden Feldbeschreibungen für native Anzeigen für ein GADNativeAd
.
Feld | Wird vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das zentrale Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen wird das GADMediaView
vom Adapter mit einem Video oder Bild gefüllt.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks auf native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Impressionen erfassen | Aufzeichnung anklicken |
---|---|
1 Pixel des nativen Anzeigen-Assets von Meta Audience Network auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Rendern von Assets | Meta Audience Network SDK-Callback |
Für das Meta Audience Network gelten bestimmte Anforderungen an das Rendern von Assets, damit eine Impression als gültig betrachtet wird. Diese Anforderungen hängen davon ab, ob Sie beim Einrichten des Meta Audience Network das Format Nativ oder Natives Banner ausgewählt haben.
Natives Format für Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
GADMediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
UIImageView
|
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
in den folgenden Klassen prüfen:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Das Anzeigenobjekt für Meta Audience Network konnte nicht initialisiert werden. |
104 | Das Meta Audience Network-SDK konnte die Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
105 | Der Root-Ansichtscontroller der Banneranzeige ist nil . |
106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
1000-9999 | Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen zum Audience Network von Meta |
Meta Audience Network – iOS-Vermittlungsadapter – Changelog
Version 6.20.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.20.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.7.0.
- Meta Audience Network SDK-Version 6.20.1.
Version 6.20.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.20.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 12.6.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.20.0.
Version 6.17.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.17.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 12.1.0.
- Meta Audience Network SDK-Version 6.17.1.
Version 6.17.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.17.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.17.0.
Version 6.16.0.1
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0.
Version 6.16.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.16.0 wurde bestätigt. ` Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.11.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0.
Version 6.15.2.1
CFBundleShortVersionString
wurde aktualisiert und besteht nun aus drei statt vier Komponenten.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.10.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.15.2
Version 6.15.2.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.2 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.8.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.15.2
Version 6.15.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.1
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS 12.0.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 11.0 oder höher.
Info.plist
in die Frameworks inMetaAdapter.xcframework
aufgenommen.- Die eingestellten
willBackgroundApplication
-Delegatmethoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt. - Die eingestellte Methode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
wurde durchGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
ersetzt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.9.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.14.0
Version 6.12.0.2
- Alle Gebotsprüfungen im Adapter wurden entfernt.
- Die
armv7
-Architektur wird nicht mehr unterstützt. - Erfordert jetzt mindestens iOS 11.0.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 10.4.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.7.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0.
Version 6.12.0.1
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0.
Version 6.12.0.0
- Wasserfallunterstützung aus dem Adapter entfernt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass er die
didRewardUser
API verwendet. - Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 9.8.0 oder höher.
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 9.11.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0.
Version 6.11.2.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.2 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 9.7.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.11.2
Version 6.11.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.1 wurde bestätigt.
- In Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 9.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.11.1
Version 6.11.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.11.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.4.0
- FAN SDK-Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.10.0 wurde bestätigt.
- Es wurde Unterstützung für das Weiterleiten von Klick- und Impressions-Callbacks in Gebotsanzeigen hinzugefügt.
- Warnmeldungen für die Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung wurden hinzugefügt. Weitere Informationen
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0
- FAN SDK-Version 6.10.0
Version 6.9.0.1
- Die Kompatibilität mit dem Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 9.0.0
- FAN SDK-Version 6.9.0
Version 6.9.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 wurde bestätigt.
- Nur für Objective-C-Apps: Sie müssen jetzt Swift-Pfade zum
Build Settings
Ihres Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.12.0.
- FAN SDK-Version 6.9.0
Version 6.8.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.8.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS 10.0.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.12.0.
- FAN SDK-Version 6.8.0
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0
- FAN SDK-Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.9.0
- FAN SDK-Version 6.6.0
Version 6.5.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.5.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.6.0.
- FAN SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.5.0 wurde bestätigt.
- Die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK 8.0.0 oder höher wurde gelockert.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.5.0.
- FAN SDK-Version 6.5.0.
Version 6.4.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.4.1 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 8.4.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.4.0
- FAN SDK-Version 6.4.1
Version 6.3.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.2.0
- FAN SDK-Version 6.3.1
Version 6.3.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0 oder höher.
- Die Unterstützung der
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren wird entfernt, da das Facebook Audience Network SDK sie noch nicht unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.1.0.
- FAN SDK-Version 6.3.0
Version 6.2.1.2
- Unterstützung für die
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.0.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das
.xcframework
-Format zu verwenden. - Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.0.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.69.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.69.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK: Version 7.67.0
- FAN SDK-Version 6.2.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 6.0.0 wurde bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0
- FAN SDK-Version 6.0.0
Version 5.10.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.10.1 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0 oder höher.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem „adapterWillLeaveApplication:“ nicht für Interstitial-Anzeigen bei der abfolgebasierten Vermittlung aufgerufen wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0
- FAN SDK-Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.10.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.61.0
- FAN SDK-Version 5.10.0.
Version 5.9.0.1
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.60.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.60.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.9.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0 oder höher.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK: Version 7.59.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.8.0.2
- Der Adapter ruft jetzt „adapterWillPresentScreen:“ auf, gefolgt von „adapterDidDismissScreen:“, wenn die Darstellung von Interstitial-Anzeigen fehlschlägt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Banneranfragen mit dem Grund „Anzeigeformat stimmt nicht überein“ fehlgeschlagen sind.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0.
- FAN SDK-Version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- Ein Fehler wurde behoben, der in Version 5.6.1.0 eingeführt wurde und bei dem
tagForChildDirectedTreatment
fälschlicherweise der MethodesetMixedAudience
von Facebook zugeordnet wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
- Der Adapter gibt jetzt ein
mediaContent
-Seitenverhältnis ungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Media-Ansicht gerendert wird oder nicht.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0.
Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Standardisierte Adapterfehlercodes und ‑meldungen hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.56.0
- FAN SDK-Version 5.7.1.
Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Unterstützung für die i386-Architektur wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.56.0
- FAN SDK-Version 5.7.1.
Version 5.7.1.0 (eingestellt, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.7.1 wurde bestätigt.
- Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook bei Verwendung von Bidding hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein
GADNativeAdImage
für das Symbol-Asset zurückgegeben.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.55.1.
- FAN SDK-Version 5.7.1.
Version 5.7.0.0 (eingestellt, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.55.1.
- FAN SDK-Version 5.7.0.
Version 5.6.1.0 (eingestellt, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.6.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.53.1.
- FAN SDK-Version 5.6.1.
Version 5.6.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.51.0
- FAN SDK-Version 5.6.0.
Version 5.5.1.1
- Der Adapter gibt jetzt ein Seitenverhältnis
mediaContent
ungleich null zurück, sobald die Media-Ansicht in einer Ansicht gerendert wird. - Zusätzliches Logging für Gebote wurde hinzugefügt.
Version 5.5.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.5.1 wurde bestätigt.
Version 5.5.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.5.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.46.0 oder höher.
- Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook hinzugefügt.
- Es wurde Code hinzugefügt, um die Completion-Handler nach dem Aufrufen richtig zu verarbeiten.
- Der Code wurde an den Objective-C-Codestil von Google angepasst.
Version 5.4.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.4.0 wurde bestätigt.
Version 5.3.2.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 5.3.2 wurde bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der String für den Vermittlungsdienst wurde geändert, um die Adapterversion einzuschließen.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, bei dem „AdOptions“ nicht richtig initialisiert wurde.
Version 5.2.0.2
- Dem Adapter wurde die Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate hinzugefügt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue API für Prämienanzeigen verwendet wird.
- Erfordert jetzt das Google Mobile Ads SDK Version 7.41.0 oder höher.
Version 5.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 wurde bestätigt.
- FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.
Version 5.1.1.1
- Es wurde Unterstützung für das Asset „Name des Werbetreibenden“ für Unified Native Ads hinzugefügt.
Version 5.1.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1 wurde bestätigt.
Version 5.1.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 wurde bestätigt.
Version 5.0.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1 wurde bestätigt.
Version 5.0.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.99.3 wurde bestätigt.
Version 4.99.2.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.99.2 wurde bestätigt.
Version 4.99.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.99.1 wurde bestätigt.
Version 4.28.1.2
- Dem Adapter wurde der
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
-Callback hinzugefügt.
Version 4.28.1.1
- Mediationsdienst für den Facebook-Adapter festlegen
Version 4.28.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.28.1 wurde bestätigt.
- Die Delegatenmethode für Videos mit Prämie wurde aktualisiert.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.28.0 wurde bestätigt.
- Unterstützung für Google Unified Native Ads hinzugefügt.
Version 4.27.2.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.27.2 wurde bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1 bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1 wurde bestätigt.
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt
- Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Die Ansichtserfassung des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass einzelne Asset-Ansichten im Facebook SDK und nicht die gesamte Anzeigenansicht registriert werden. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Leerraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Weiterleitungen führen.
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK v4.25.0 wurde bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.1
- Unterstützung für die Eigenschaft
backgroundShown
in der Datenschutzinfo-Ansicht von Facebook über Netzwerk-Extras hinzugefügt. - Das Standardverhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mit dem Adapter kann Facebook das Standardverhalten festlegen, wenn keine Extras angegeben werden.
Version 4.23.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.22.1 wurde bestätigt.
- Die Unterstützung für die
armv7s
-Architektur wurde entfernt.
Version 4.22.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 wurde bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.2.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.20.2 wurde bestätigt.
Version 4.20.1.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.20.1 wurde bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 wurde bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.19.0 wurde bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Die Kompatibilität mit dem FAN SDK 4.18.0 wurde bestätigt.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, durch den das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des Anzeigebereichs gerendert wurde.
Version 4.17.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN-SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 1.4.0
- Erfordert das Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher.
- Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
- Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode aktiviert.
Version 1.2.1
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Callbacks für die Präsentation von Interstitials und das Verlassen der App durch Interstitials nicht richtig aufgerufen wurden.
Version 1.2.0
- Sendet Callbacks, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format „Breite des Containers × 250“ hinzugefügt, wenn die Anfrage für
kGADAdSizeMediumRectangle
erfolgt.
Version 1.0.1
- Unterstützung für
kGADAdSizeSmartBanner
hinzugefügt.
Version 1.0.0
- Erste Version