Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Google Mobile Ads-Vermittlung mit LG U+AD verwenden möchten. Darin wird die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle iOS-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen beschrieben.
LG U+AD-Ressourcen |
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Dokumentation |
SDK |
Adapter |
Kundensupport |
Vorbereitung
Eine iOS-App mit integriertem Google Mobile Ads SDK (falls Sie keine haben, lesen Sie den Startleitfaden).
Ein AdMob-Konto und ein Anzeigenblock, der mit Vermittlungs-Line-Items konfiguriert ist.
Hilfreiche Einführungen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
LG U+AD in Ihr Projekt einbinden
Binden Sie Anzeigen wie bisher in Ihre App ein. Informationen zum Einbinden von Anzeigen, die keine Interstitials sind (Bannergröße, Leaderboard-Größe usw.), finden Sie unter Banneranzeigen. Informationen zum Einbinden von Interstitial-Anzeigen (Vollbildanzeigen, die alle anderen Inhalte verdecken) finden Sie unter Interstitial-Anzeigen.
Durch die folgenden Schritte wird Ihr Anzeigen-Placement in ein Vermittlungs-Placement umgewandelt, in dem Anzeigen aus mehreren Netzwerken ausgeliefert werden können.
Laden Sie den Adapter und das SDK für LG U+AD über die Ressourcen oben herunter.
Fügen Sie den heruntergeladenen Netzwerkadapter bzw. das SDK in Xcode hinzu: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr Projekt und dann auf Dateien zu project hinzufügen.
Fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags ein, die LG U+AD benötigt. Sie müssen keinen zusätzlichen Code schreiben. Bei der Vermittlung werden der LG U+AD-Adapter und das SDK nach Bedarf aufgerufen, um Anzeigen zu erstellen.
Ereignisbenachrichtigung einrichten
Wenn Sie über Ereignisse im Anzeigenlebenszyklus wie Impressionen benachrichtigt werden möchten, können Sie ein GADBannerViewDelegate
implementieren. Bei der Vermittlung wird dieser Delegat automatisch über Ereignisse von LG U+AD benachrichtigt. Impressionen aus einem beliebigen Werbenetzwerk werden beispielsweise über die Methode adViewDidReceiveAd:
von GADBannerViewDelegate
erfasst.
Prüfen Sie den Wert von „adNetworkClassName“.
Optional können Sie die Eigenschaft adNetworkClassName
in GADBannerView
prüfen. Dadurch wird der Klassenname des Werbenetzwerks zurückgegeben, über das das aktuelle Banner abgerufen wurde, sobald der adViewDidReceiveAd
-Callback aufgerufen wird:
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
Prüfen Sie bei Interstitials die Eigenschaft adNetworkClassName
für GADInterstitialAd
in interstitialDidReceiveAd
:
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GADInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GADInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
adNetworkClassName
GADMAdapterGoogleAdMobAds
zurück.
Für Anzeigen, die über benutzerdefinierte Ereignisse abgerufen werden, wird GADMAdapterCustomEvents
zurückgegeben.