Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Unity Ads usando a mediação da AdMob, abordando integrações em cascata. Ele aborda como adicionar os anúncios do Unity à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador dos anúncios do Unity a um app Android.
Integrações e formatos de anúncio aceitos
O adaptador de mediação para Unity Ads tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | 1 |
Cascata | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Nativo |
1 A integração de lances está em beta aberto.
Requisitos
- API do Android de nível 23 ou mais recente
- [Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio aceitos em lances, use o adaptador do Unity 4.11.3.0 ou mais recente (versão mais recente recomendada).
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Conclua o Guia de primeiros passos da mediação.
Etapa 1: configurar as configurações na interface da Unity Ads
Inscreva-se ou faça login no Unity Ads.
Criar um projeto
No painel do Unity Ads, acesse Projetos e clique em Novo.
Preencha o formulário e clique em Criar para adicionar seu projeto.
Acesse Monetização do Unity Ads e clique em Começar.
Na janela modal New Project, selecione I will use Mediation e Google Admob em Mediation Partner e clique em Next.
Selecione a opção de configurações de anúncio e clique em Próxima.
Selecione a configuração de veiculação e clique em Próxima.
Lances
Cascata
Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.
Anote o ID do jogo.
Criar blocos de anúncios e canais
Acesse Monetização do Unity Ads > Canais, selecione seu projeto e clique em Adicionar bloco de anúncios.
Insira um Nome do bloco de anúncios e selecione sua Plataforma e o Formato do anúncio.
Lances
Selecione Lances para a Configuração. Em Canal, insira o Nome do canal.
Anote o ID da posição.
Cascata
Selecione Hierarquia para a Configuração. Em Posicionamento, insira o Nome do posicionamento, a Geomarcação e o Destino.
Anote o ID da posição.
Por fim, clique em Adicionar bloco de anúncios para salvar o bloco e o posicionamento.
Localizar a chave da API Reporting do Unity Ads
Lances
Essa etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Acesse Monetização do Unity Ads > Gerenciamento de API e anote a chave de API em Acesso à API de estatísticas de monetização.
Em seguida, navegue até Monetização do Unity Ads > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.
Atualizar o app-ads.txt
O
app-ads.txt de vendedores autorizados para apps é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt
.
Se ainda não fez isso,
configure um arquivo app-ads.txt para seu app.
Para implementar o app-ads.txt
no Unity Ads, consulte como configurar o app-ads.txt pela primeira vez.
Ativar o modo de teste
O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Acesse Monetização do Unity Ads > Testes.
Para forçar o modo de teste no seu app, clique no botão de edição ao lado de Google Play Store , ative a opção Substituir o modo de teste do cliente e selecione Forçar o modo de teste ATIVADO (ou seja, usar anúncios de teste) em todos os dispositivos.
Como alternativa, clique em Adicionar dispositivo de teste para ativar o modo de teste em dispositivos específicos.
Insira os detalhes do dispositivo de teste e clique em Salvar.
Etapa 2: configurar a demanda da Unity Ads na interface da AdMob
Configurar as configurações de mediação do bloco de anúncios
Adicione os anúncios do Unity à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.
Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Em seguida, navegue até a guia Mediação. Se você tiver um grupo de mediação que quer modificar, clique no nome dele para editar e pule para Adicionar a Unity Ads como uma origem de anúncio.
Para criar um grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.
Insira o formato e a plataforma do anúncio e clique em Continuar.
Dê um nome ao grupo de mediação e selecione os locais de segmentação. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.
Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúncios da AdMob. Clique em Concluído.
O card "Blocos de anúncios" vai aparecer com os blocos selecionados:
Adicionar o Unity Ads como uma origem de anúncios
Lances
No card Lances da seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem de anúncios. Em seguida, selecione Unity Ads.Clique em Como assinar um contrato de parceria e criar uma parceria de lances com a Unity Ads.
Clique em Confirmar e concordar e em Continuar.
Se você já tiver um mapeamento para a Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Cascata
No card Hierarquia da seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem de anúncio.
Selecione Unity Ads e ative a chave Otimizar. Insira a chave de API e o ID principal da organização obtidos na seção anterior para configurar a otimização da origem de anúncios para a Unity Ads. Em seguida, insira um valor de eCPM para o Unity Ads e clique em Continuar.
Se você já tiver um mapeamento para Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o ID do jogo e o ID da posição obtidos na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Adicionar o Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Unity Ads à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface da AdMob.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads
Integração com o Android Studio (recomendada)
No arquivo build.gradle.kts
do app, adicione as seguintes dependências
e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador do Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.15.0")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.15.1.0")
}
Integração manual
Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (
unity-ads.aar
) no repositório do GitHub e adicione-o ao seu projeto.Navegue até os artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo
.aar
do adaptador do Unity Ads e adicione-o ao seu projeto.
Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK do Unity Ads
Consentimento para a UE e GDPR
De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam feitas e que os consentimentos sejam obtidos dos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação ao uso de identificadores de dispositivo e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que possa coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não consegue transmitir automaticamente a opção de consentimento do usuário para essas redes.
Na versão 2.0.0 do SDK, a Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Consulte os guias da Unity Ads sobre APIs de consentimento de privacidade e dados e Conformidade com o GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Leis estaduais de privacidade dos EUA
As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição legal desses termos). Essa opção é disponibilizada por um link em destaque com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma delas para garantir a conformidade.
Na versão 2.0.0 do SDK, a Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento ao SDK do Unity Ads manualmente, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Consulte os guias de APIs de consentimento de privacidade e dados e Conformidade com a CCPA da Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Etapa 5: adicionar o código necessário
Carregar anúncio com contexto de atividade
Transmita o contexto Activity
ao carregar formatos de anúncio de banner, intersticial e nativo.
Sem o contexto de atividade, o carregamento de anúncios vai falhar.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Não se esqueça de registrar seu dispositivo de teste na AdMob e ativar o modo de teste na interface da Unity Ads.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da Unity Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Unity Ads (lance) e Unity Ads (hierarquia).
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da Unity Ads, os editores poderão verificar o erro subjacente na resposta do anúncio usando
ResponseInfo.getAdapterResponses()
nas seguintes classes:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Confira os códigos e as mensagens acompanhantes gerados pelo adaptador da UnityAds quando um anúncio não é carregado:
Código do erro | Motivo |
---|---|
0-10 | O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte o código para mais detalhes. |
101 | Os parâmetros do servidor UnityAds configurados na interface da AdMob estão ausentes ou são inválidos. |
102 | A UnityAds retornou um posicionamento com um estado NO_FILL. |
103 | A UnityAds retornou um posicionamento com o estado "DISABLED". |
104 | A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo. |
105 | O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios da Unity Ads não é uma instância de atividade. |
106 | A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não estava pronto para ser veiculado. |
107 | O UnityAds não é compatível com o dispositivo. |
108 | A UnityAds só pode carregar um anúncio por posição de cada vez. |
109 | O UnityAds terminou com um estado de ERROR. |
200-204 | Erro específico do banner da UnityAds. Consulte o código para mais detalhes. |
Registro de alterações do adaptador de mediação do Android da Unity Ads
Versão 4.15.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.4.0.
- Versão 4.15.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.15.0.0
- Atualizado para falhar na coleta de indicadores para anúncios de banner de RTB se o contexto não for uma atividade, já que o SDK do Unity Ads exige um contexto de atividade para carregar anúncios de banner de RTB. Essa correção vai aumentar a taxa de sucesso do carregamento de anúncios para os editores.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.15.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.3.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.15.0.
Versão 4.14.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.14.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.2.0.
- Versão 4.14.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.14.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.14.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.1.0.
- Versão 4.14.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.14.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.14.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.14.0.
Versão 4.13.2.0
- Atualizamos o nível mínimo necessário da API do Android para 23.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 24.0.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 24.0.0.
- Versão 4.13.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.13.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.13.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.6.0.
- Versão 4.13.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.13.0.0
- Remoção de verificações de contexto
Activity
desnecessárias do adaptador. - Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.13.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.6.0.
- Versão 4.13.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.5.1
- Corrigimos falhas no carregamento de anúncios de banner de lances definindo o ID do objeto ao carregar anúncios.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.6.0.
- Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.5.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.5.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.5.0.
- Versão 4.12.5 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.4.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.4.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
- Versão 4.12.4 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
- Versão 4.12.3 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
- Versão 4.12.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
- Versão 4.12.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.12.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.0.
Versão 4.11.3.0
- Adicionamos suporte a lances para formatos de anúncio de banner, intersticial e premiado.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.11.3.
Versão 4.11.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
- Versão 4.11.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.10.0.0
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 23.0.0.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.10.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.10.0.
Versão 4.9.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.6.0.
- Versão 4.9.3 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.9.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
- Versão 4.9.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.9.1.0
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.3.0.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
- Versão 4.9.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.8.0.0
- Informa uma impressão de anúncio quando o SDK do Unity Ads invoca o novo método de callback onBannerShown().
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.8.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.2.0.
- Versão 4.8.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.1.0.
- Versão 4.7.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.7.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
- Versão 4.7.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.6.1.1
- Adaptador atualizado para usar a nova classe
VersionInfo
. - Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.0.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
- Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.6.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
- Versão 4.6.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.6.0.0
- Adição de suporte para encaminhar informações da COPPA ao SDK do Unity Ads.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
- Versão 4.6.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.5.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.4.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.4.0
- Versão 4.5.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.4.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
- SDK do Unity Ads versão 4.4.1.
Versão 4.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.2.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
- Versão 4.4.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
- O callback
onAdOpened()
agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser veiculados.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.1.0
- Versão 4.3.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.2.1.1
compileSdkVersion
etargetSdkVersion
foram atualizados para a API 31.- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.0.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.0.0.
- Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- Versão 4.2.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- Versão 4.1.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 4.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.6.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.0.1.
Versão 4.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.5.0.
- Versão 4.0.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.7.5.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- Versão 3.7.5 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.7.4.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.4.
Versão 3.7.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.2.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.2.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- Versão 3.7.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.1.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.1.0.
- Versão 3.7.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.6.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.2.
- Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
- O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador agrupado. Agora, os editores precisam incluir manualmente o SDK da UnityAds como uma dependência adicional.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.8.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.8.0.
- Versão 3.6.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.6.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.6.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.6.0.
Versão 3.5.1.1
- Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
- Correção de um problema que causava falhas nas solicitações de anúncios de banner inteligente.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- Versão 3.5.1 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
- Adicionada compatibilidade com banners adaptativos.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- Versão 3.5.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.8.0
- Correção de um erro
NullPointerException
que ocorre quando um anúncio de banner é destruído. - Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.3.0.
- Versão 3.4.8 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.6.1
- Criou um build de adaptador que não inclui o SDK do Unity Ads.
Isso dá aos editores a opção de usar os serviços do Unity Ads ao fazer mediação no
Unity para evitar problemas de dependência conflitantes.
- Os editores podem usar esse recurso incluindo a
dependência
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
no arquivobuild.gradle
no nível do app.
- Os editores podem usar esse recurso incluindo a
dependência
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.6.
- O adaptador agora encaminha o callback
onAdOpened()
quando um anúncio de banner é clicado.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- Versão 3.4.6 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.2.3
- Adicionamos códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.2.2
- Correção de uma falha de
ConcurrentModificationException
que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
- Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.2.1
- Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.0.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
- Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
- Versão 3.4.2 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
- Versão 3.4.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.2.0.
- Versão 3.3.0 do SDK do Unity Ads.
Versão 3.2.0.1
- Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar
loadAd()
antes de chamarUnityAds.initialize()
. - Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.2.0.
Versão 3.2.0.0
- Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
- Migrou o adaptador para o AndroidX.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.1.1.
Versão 3.1.0.0
- Agora é possível usar tamanhos flexíveis de anúncios de banner.
- O adaptador falha na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner do Unity Ads.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.
Versão 3.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.1.
- Correção de um bug que causava "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.
Versão 3.0.0.2
- Adaptador atualizado para oferecer suporte à nova API Rewarded de beta aberto.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 17.2.0.
Versão 3.0.0.1
- Adição de suporte para o banner do Unity Ads.
Versão 3.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.0.
Versão 2.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.3.0.
Versão 2.2.1.1
- Atualizamos o adaptador para invocar o evento de anúncio
onRewardedVideoComplete()
.
Versão 2.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.
Versão 2.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.0.
Versão 2.1.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.
Versão 2.1.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.
Versão 2.1.0.0
- Atualização do adaptador para oferecer compatibilidade com o SDK do Unity Ads 2.1.0.
Versão 2.0.8.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.
Versão 2.0.7.0
- Usando os relatórios de cliques da Unity Ads. As estatísticas de cliques da AdMob e da Unity Ads vão corresponder.
- Adição de suporte ao callback onAdLeftApplication.
Versão 2.0.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.6.
Versão 2.0.5.0
- Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação. Para isso, adicione o seguinte à tag de dependências do arquivo build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Agora o adaptador é distribuído como um arquivo aar em vez de um jar. Consulte o README para mais instruções.
Versão 2.0.4.0
- Correção de um bug que impedia o carregamento de anúncios em vídeo premiados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.
Versão 2.0.2.0
- Mudança no sistema de nomenclatura de versão para [versão do SDK do Unity Ads].[versão do patch do adaptador].
- Atualizamos o SDK do Unity Ads mínimo necessário para a v2.0.2.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a v9.0.0.
- Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).
Versão 1.0.0
- Versão inicial. Suporte para anúncios em vídeo premiados e anúncios intersticiais.