Unity Ads को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना

इस गाइड में, AdMob मीडिएशन का इस्तेमाल करके, Unity Ads से विज्ञापन लोड करने और उन्हें दिखाने के लिए, Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है. इसमें वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन के बारे में भी बताया गया है. इसमें बताया गया है कि विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Unity Ads को कैसे जोड़ा जाए. साथ ही, Android ऐप्लिकेशन में Unity Ads SDK और अडैप्टर को कैसे इंटिग्रेट किया जाए.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

Unity Ads के मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं उपलब्ध हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग  1
झरना
फ़ॉर्मैट
बैनर
मध्यवर्ती
इनाम दिया गया
मूल भाषा वाला

1 बिडिंग इंटिग्रेशन, ओपन बीटा वर्शन में उपलब्ध है.

ज़रूरी शर्तें

  • Android का एपीआई लेवल 23 या इसके बाद का वर्शन

पहला चरण: Unity Ads के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Unity Ads के लिए साइन अप करें या लॉग इन करें.

प्रोजेक्ट बनाना

Unity Ads डैशबोर्ड पर, प्रोजेक्ट पर जाएं और नया पर क्लिक करें.

फ़ॉर्म भरें और अपना प्रोजेक्ट जोड़ने के लिए, बनाएं पर क्लिक करें.

Unity Ads Monetization पर जाएं. इसके बाद, शुरू करें पर क्लिक करें.

नया प्रोजेक्ट मोडल में, मैं मीडिएशन का इस्तेमाल करूंगा और मीडिएशन पार्टनर के लिए Google AdMob को चुनें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

विज्ञापन सेटिंग का विकल्प चुनें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट सेटअप चुनें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

बिडिंग

झरना

फ़ॉर्म भरें. इसके बाद, प्रोजेक्ट जोड़ें पर क्लिक करें.

गेम आईडी को नोट करें.

विज्ञापन यूनिट और प्लेसमेंट बनाना

Unity Ads Monetization > Placements पर जाएं. इसके बाद, अपना प्रोजेक्ट चुनें और विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

विज्ञापन यूनिट का नाम डालें. इसके बाद, अपना प्लैटफ़ॉर्म और विज्ञापन फ़ॉर्मैट चुनें.

बिडिंग

सेटअप के लिए, बिडिंग चुनें. प्लेसमेंट में जाकर, प्लेसमेंट का नाम डालें.

प्लेसमेंट आईडी को नोट करें.

झरना

सेटअप के लिए, वॉटरफ़ॉल चुनें. प्लेसमेंट में जाकर, प्लेसमेंट का नाम, जियो टैगिंग, और टारगेट डालें.

प्लेसमेंट आईडी को नोट करें.

आखिर में, अपनी विज्ञापन यूनिट और प्लेसमेंट को सेव करने के लिए, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

Unity Ads Reporting API का पासकोड ढूंढना

बिडिंग

बिडिंग इंटिग्रेशन के लिए, यह चरण ज़रूरी नहीं है.

झरना

Unity Ads Monetization > API management पर जाएं और Monetization Stats API Access में मौजूद API Key को नोट करें.

इसके बाद, Unity Ads Monetization > Organization Settings पर जाएं और Organization core ID नोट करें.

app-ads.txt फ़ाइल अपडेट करना

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt, IAB Tech Lab की एक पहल है. इसकी मदद से, यह पक्का किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री सिर्फ़ वे ही चैनल बेचते हैं जिन्हें आपने अनुमति दी है. विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू में ज़्यादा नुकसान न हो, इसके लिए आपको app-ads.txt फ़ाइल लागू करनी होगी. अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करें.

Unity Ads के लिए app-ads.txt लागू करने के लिए, पहली बार app-ads.txt सेट अप करना लेख पढ़ें.

टेस्ट मोड चालू करना

टेस्ट मोड को Unity Ads डैशबोर्ड से चालू किया जा सकता है. Unity Ads Monetization > Testing पर जाएं.

अपने ऐप्लिकेशन के लिए टेस्ट मोड को चालू किया जा सकता है. इसके लिए, Google Play Store के बगल में मौजूद 'बदलाव करें' बटन पर क्लिक करें. इसके बाद, क्लाइंट के टेस्ट मोड को बदलें को चालू करें. इसके बाद, सभी डिवाइसों के लिए टेस्ट मोड को चालू करें (यानी कि टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करें) को चुनें.

इसके अलावा, टेस्ट डिवाइस जोड़ें पर क्लिक करके, कुछ डिवाइसों के लिए टेस्ट मोड चालू किया जा सकता है.

टेस्ट डिवाइस की जानकारी डालें. इसके बाद, सेव करें पर क्लिक करें.

दूसरा चरण: AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Unity Ads की मांग सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए, मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Unity Ads को जोड़ना होगा.

सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर आपको किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उसमें बदलाव करने के लिए उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करें. इसके बाद, विज्ञापन सोर्स के तौर पर Unity Ads जोड़ें पर जाएं.

नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

विज्ञापन का फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप की स्थिति को चालू है पर सेट करें. इसके बाद, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट में से एक या उससे ज़्यादा से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट का कार्ड दिखेगा. इसमें आपकी चुनी गई विज्ञापन यूनिट दिखेंगी:

Unity Ads को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ना

बिडिंग

विज्ञापन सोर्स सेक्शन में मौजूद, बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें. इसके बाद, Unity Ads चुनें .

Unity Ads के साथ पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने और बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करने का तरीका जानने के लिए, यहां क्लिक करें.



स्वीकार करें और सहमत हों पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.



अगर आपके पास Unity Ads के लिए पहले से कोई मैपिंग है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.



इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला गेम आईडी और प्लेसमेंट आईडी डालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.



झरना


विज्ञापन सोर्स सेक्शन में मौजूद, वॉटरफ़ॉल कार्ड में जाकर, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें.

Unity Ads को चुनें और Optimize स्विच को चालू करें. Unity Ads के लिए विज्ञापन सोर्स ऑप्टिमाइज़ेशन सेट अप करने के लिए, पिछले सेक्शन में मिला एपीआई पासकोड और संगठन का मुख्य आईडी डालें. इसके बाद, Unity Ads के लिए ईसीपीएम वैल्यू डालें और जारी रखें पर क्लिक करें.



अगर आपने Unity Ads के लिए पहले से ही मैपिंग की हुई है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला गेम आईडी और प्लेसमेंट आईडी डालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.


जीडीपीआर और अमेरिका के राज्य के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में Unity Ads को जोड़ना

AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, यूरोप और अमेरिका के राज्यों के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में Unity Ads को जोड़ने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं: यूरोपीय कानूनों के हिसाब से बनाई गई सेटिंग और अमेरिका के राज्यों के कानूनों के हिसाब से बनाई गई सेटिंग

तीसरा चरण: Unity Ads SDK और अडैप्टर इंपोर्ट करना

अपने ऐप्लिकेशन-लेवल की build.gradle.kts फ़ाइल में, यहां दी गई डिपेंडेंसी और कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें. Unity Ads SDK और अडैप्टर के नए वर्शन का इस्तेमाल करें:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.15.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.15.1.0")
}

मैन्युअल इंटिग्रेशन

  1. Unity Ads SDK (unity-ads.aar) का नया वर्शन, उनकी GitHub रिपॉज़िटरी से डाउनलोड करें और उसे अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें.

  2. Google की Maven Repository पर, Unity Ads adapter artifacts पर जाएं. सबसे नया वर्शन चुनें. इसके बाद, Unity Ads अडैप्टर की .aar फ़ाइल डाउनलोड करें और उसे अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें.

चौथा चरण: Unity Ads SDK पर निजता सेटिंग लागू करना

Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) में रहने वाले उपयोगकर्ताओं को डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में कुछ जानकारी दी गई हो. साथ ही, उनसे सहमति ली गई हो. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति मांगते समय, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा इकट्ठा, हासिल या इस्तेमाल कर सकता है. साथ ही, आपको यह भी बताना होगा कि हर नेटवर्क उस डेटा का इस्तेमाल कैसे करता है. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क को उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी जानकारी अपने-आप नहीं भेज सकता.

SDK टूल के 2.0.0 वर्शन में, Unity Ads ने निजता सेटिंग के लिए एक एपीआई जोड़ा है. यहां दिए गए सैंपल कोड में, सहमति की इस जानकारी को Unity Ads SDK टूल को पास करने का तरीका बताया गया है. अगर आपको सहमति की जानकारी को Unity Ads SDK में मैन्युअल तरीके से पास करना है, तो हमारा सुझाव है कि Google Mobile Ads SDK के ज़रिए विज्ञापनों का अनुरोध करने से पहले, इस कोड को कॉल किया जाए.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

ज़्यादा जानकारी और हर तरीके में दी जा सकने वाली वैल्यू के लिए, Unity Ads की निजता से जुड़ी सहमति और डेटा एपीआई और जीडीपीआर का पालन करना गाइड देखें.

अमेरिका के निजता कानून

अमेरिका के राज्यों में निजता से जुड़े कानूनों के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को उनकी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानूनी तौर पर उन शब्दों को परिभाषित किया गया है) की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार देना ज़रूरी है. ऑप्ट आउट का विकल्प देने के लिए, "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" का लिंक प्रमुखता से देना होगा. अमेरिका के राज्यों में निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google के विज्ञापन दिखाने की सेवा के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, Google इस सेटिंग को आपके मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, आपको यह पक्का करने के लिए कि निजता कानून का पालन किया जा रहा है, उन सभी नेटवर्क से मिले दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.

SDK टूल के 2.0.0 वर्शन में, Unity Ads ने निजता सेटिंग के लिए एक एपीआई जोड़ा है. यहां दिए गए सैंपल कोड में, सहमति की इस जानकारी को Unity Ads SDK टूल को पास करने का तरीका बताया गया है. अगर आपको सहमति की जानकारी को Unity Ads SDK में मैन्युअल तरीके से पास करना है, तो हमारा सुझाव है कि Google Mobile Ads SDK के ज़रिए विज्ञापनों का अनुरोध करने से पहले, इस कोड को कॉल किया जाए.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

ज़्यादा जानकारी के लिए, Unity Ads की निजता से जुड़ी सहमति और डेटा एपीआई और सीसीपीए का पालन करना गाइड देखें. साथ ही, हर तरीके में दी जा सकने वाली वैल्यू देखें.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

गतिविधि के संदर्भ के साथ विज्ञापन लोड करना

बैनर, इंटरस्टीशियल, और नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट लोड करते समय Activity कॉन्टेक्स्ट पास करें. गतिविधि के कॉन्टेक्स्ट के बिना, विज्ञापन लोड नहीं होगा.

छठा चरण: लागू किए गए बदलावों की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करना

पक्का करें कि आपने AdMob के लिए अपने टेस्ट डिवाइस को रजिस्टर किया हो और Unity Ads यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो.

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना

यह पुष्टि करने के लिए कि आपको Unity Ads से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के किसी एक स्रोत को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Unity Ads (बिडिंग) और Unity Ads (वॉटरफ़ॉल) विज्ञापन स्रोत का इस्तेमाल करें.

गड़बड़ी के कोड

अगर अडैप्टर को Unity Ads से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो पब्लिशर विज्ञापन रिस्पॉन्स से जुड़ी गड़बड़ी की जानकारी देख सकते हैं. इसके लिए, उन्हें ResponseInfo.getAdapterResponses() का इस्तेमाल करना होगा. यह जानकारी इन क्लास में उपलब्ध होती है:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

विज्ञापन लोड न होने पर, UnityAds अडैप्टर से मिलने वाले कोड और उनसे जुड़े मैसेज यहां दिए गए हैं:

गड़बड़ी का कोड कारण
0-10 UnityAds SDK में कोई गड़बड़ी हुई है. ज़्यादा जानकारी के लिए, कोड देखें.
101 AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस में कॉन्फ़िगर किए गए UnityAds सर्वर पैरामीटर मौजूद नहीं हैं या अमान्य हैं.
102 UnityAds ने NO_FILL स्टेटस वाला प्लेसमेंट दिखाया.
103 UnityAds ने DISABLED स्टेटस वाला प्लेसमेंट दिखाया.
104 UnityAds ने शून्य कॉन्टेक्स्ट वाला विज्ञापन दिखाने की कोशिश की.
105 Unity Ads से विज्ञापन दिखाने, लोड करने, और/या शुरू करने के लिए इस्तेमाल किया गया कॉन्टेक्स्ट, गतिविधि का इंस्टेंस नहीं है.
106 UnityAds ने ऐसा विज्ञापन दिखाने की कोशिश की है जो दिखाए जाने के लिए तैयार नहीं है.
107 इस डिवाइस पर UnityAds काम नहीं करता.
108 UnityAds, एक बार में हर प्लेसमेंट के लिए सिर्फ़ एक विज्ञापन लोड कर सकता है.
109 UnityAds, ERROR स्टेट के साथ खत्म हुआ.
200-204 UnityAds बैनर से जुड़ी गड़बड़ी. ज़्यादा जानकारी के लिए, कोड देखें.

Unity Ads Android Mediation Adapter के बदलावों की जानकारी

वर्शन 4.15.1.0

  • Unity Ads SDK 4.15.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.4.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.15.1.

वर्शन 4.15.0.0

  • आरटीबी बैनर विज्ञापनों के लिए, सिग्नल इकट्ठा करने की सुविधा को अपडेट किया गया है. ऐसा तब किया जाता है, जब कॉन्टेक्स्ट कोई गतिविधि न हो. ऐसा इसलिए, क्योंकि Unity Ads SDK को आरटीबी बैनर विज्ञापनों को लोड करने के लिए, गतिविधि के कॉन्टेक्स्ट की ज़रूरत होती है. इस बदलाव से, पब्लिशर के लिए विज्ञापन लोड होने की दर बढ़ जाएगी.
  • इसकी पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.15.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.3.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.15.0.

वर्शन 4.14.2.0

  • Unity Ads SDK 4.14.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.14.2.

वर्शन 4.14.1.0

  • Unity Ads SDK 4.14.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.1.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.14.1.

वर्शन 4.14.0.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.14.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.0.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.14.0.

वर्शन 4.13.2.0

  • Android के लिए ज़रूरी एपीआई लेवल को 23 पर अपडेट किया गया है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 24.0.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.0.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.13.2.

वर्शन 4.13.1.0

  • Unity Ads SDK 4.13.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.13.1.

वर्शन 4.13.0.0

  • अडैप्टर से, ग़ैर-ज़रूरी Activity कॉन्टेक्स्ट की जांच करने की सुविधा हटा दी गई है.
  • Unity Ads SDK 4.13.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.13.0.

वर्शन 4.12.5.1

  • विज्ञापन लोड करते समय ऑब्जेक्ट आईडी सेट करके, बिडिंग बैनर विज्ञापन लोड न होने की समस्याओं को ठीक किया गया.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.12.5.

वर्शन 4.12.5.0

  • Unity Ads SDK 4.12.5 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.5.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.12.5.

वर्शन 4.12.4.0

  • Unity Ads SDK 4.12.4 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.3.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.12.4.

वर्शन 4.12.3.0

  • Unity Ads SDK 4.12.3 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.3.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.12.3.

वर्शन 4.12.2.0

  • Unity Ads SDK 4.12.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.2.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.12.2.

वर्शन 4.12.1.0

  • Unity Ads SDK 4.12.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.12.1.

वर्शन 4.12.0.0

  • Unity Ads SDK 4.12.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.1.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.12.0.

वर्शन 4.11.3.0

  • बैनर, इंटरस्टीशियल, और इनाम वाले विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए बिडिंग की सुविधा जोड़ी गई.
  • Unity Ads SDK 4.11.3 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.1.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.11.3.

वर्शन 4.11.2.0

  • Unity Ads SDK 4.11.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.0.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.11.2.

वर्शन 4.10.0.0

  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 23.0.0 पर अपडेट किया गया है.
  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.10.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 23.0.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.10.0.

वर्शन 4.9.3.0

  • Unity Ads SDK 4.9.3 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.6.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.9.3.

वर्शन 4.9.2.0

  • Unity Ads SDK 4.9.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.3.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.9.2.

वर्शन 4.9.1.0

  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 22.3.0 पर अपडेट किया गया है.
  • Unity Ads SDK 4.9.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.3.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.9.1.

वर्शन 4.8.0.0

  • जब Unity Ads SDK, onBannerShown() कॉलबैक के नए तरीके को लागू करता है, तब यह कुकी विज्ञापन इंप्रेशन की रिपोर्ट करती है.
  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.8.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.8.0.

वर्शन 4.7.1.0

  • Unity Ads SDK 4.7.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.1.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.7.1.

वर्शन 4.7.0.0

  • इसकी पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.7.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.0.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 4.7.0.

वर्शन 4.6.1.1

  • नई VersionInfo क्लास का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 22.0.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 22.0.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.6.1.

वर्शन 4.6.1.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.6.1 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.5.0
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.6.1.

वर्शन 4.6.0.0

  • Unity Ads SDK को COPPA की जानकारी फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • Unity Ads SDK 4.6.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 21.5.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.5.0
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.6.0.

वर्शन 4.5.0.0

  • इसकी पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.5.0 के साथ काम करता है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 21.4.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का 21.4.0 वर्शन
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.5.0.

वर्शन 4.4.1.0

  • Unity Ads SDK 4.4.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.2.0
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.4.1.

वर्शन 4.4.0.0

  • Unity Ads SDK 4.4.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 21.2.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.2.0
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.4.0.

वर्शन 4.3.0.0

  • Unity Ads SDK 4.3.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • इंटरस्टीशियल और इनाम वाले विज्ञापन दिखने पर, अब onAdOpened() कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड किया जाता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.1.0
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.3.0.

वर्शन 4.2.1.1

  • compileSdkVersion और targetSdkVersion को एपीआई लेवल 31 पर अपडेट किया गया.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 21.0.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 21.0.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.2.1.

वर्शन 4.2.1.0

  • Unity Ads SDK 4.2.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.2.1.

वर्शन 4.1.0.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 4.1.0 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.1.0.

वर्शन 4.0.1.0

  • Unity Ads SDK 4.0.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 20.6.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.6.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.0.1.

वर्शन 4.0.0.0

  • Unity Ads SDK 4.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 20.5.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.5.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 4.0.0.

वर्शन 3.7.5.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 3.7.5 के साथ काम करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.7.5.

वर्शन 3.7.4.0

  • Unity Ads SDK 3.7.4 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.7.4.

वर्शन 3.7.2.0

  • Unity Ads SDK 3.7.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को अपडेट करके 20.2.0 कर दिया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.2.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.7.2.

वर्शन 3.7.1.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 3.7.1 के साथ काम करता है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 20.1.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 20.1.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.7.1.

वर्शन 3.6.2.0

  • Unity Ads SDK 3.6.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • उस समस्या को ठीक किया गया है जिसकी वजह से इनाम वाले विज्ञापन, क्लिक कॉलबैक फ़ॉरवर्ड नहीं कर रहे थे.
  • UnityAds SDK को बंडल किए गए अडैप्टर बिल्ड से हटा दिया गया है. अब पब्लिशर को UnityAds SDK को मैन्युअल तरीके से, एक अतिरिक्त डिपेंडेंसी के तौर पर शामिल करना होगा.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.8.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.8.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.6.2.

वर्शन 3.6.0.0

  • Unity Ads SDK 3.6.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.6.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.6.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.6.0.

वर्शन 3.5.1.1

  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसमें एक साथ कई इंटरस्टीशियल और इनाम वाले विज्ञापनों का अनुरोध करने पर, अनुरोध पूरा नहीं होता था.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.5.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.5.1.

वर्शन 3.5.1.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 3.5.1 के साथ काम करता है.
  • स्मार्ट बैनर विज्ञापन के लिए की गई अनुरोधों को पूरा न कर पाने वाली समस्या को ठीक कर दिया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.5.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.5.1.

वर्शन 3.5.0.0

  • Unity Ads SDK 3.5.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अडैप्टिव बैनर के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.5.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.5.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.5.0.

वर्शन 3.4.8.0

  • बैनर विज्ञापन बंद होने पर दिखने वाली NullPointerException गड़बड़ी को ठीक किया गया.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.3.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.3.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.4.8.

वर्शन 3.4.6.1

  • आपने ऐसा अडैप्टर बिल्ड बनाया है जिसमें Unity Ads SDK बंडल नहीं किया गया है. इससे पब्लिशर को, Unity पर मीडिएट करते समय Unity Ads Services का इस्तेमाल करने का विकल्प मिलता है. इससे, निर्भरता से जुड़ी समस्याओं से बचा जा सकता है.
    • पब्लिशर, इसका इस्तेमाल करने के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं. इसके लिए, उन्हें ऐप्लिकेशन-लेवल की build.gradle फ़ाइल में com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p डिपेंडेंसी शामिल करनी होगी.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.1.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.4.6.

वर्शन 3.4.6.0

  • Unity Ads SDK 3.4.6 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब अडैप्टर, बैनर विज्ञापन पर क्लिक किए जाने पर onAdOpened() कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड करता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.1.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.4.6.

वर्शन 3.4.2.3

  • अडैप्टर लोड/दिखाने में होने वाली गड़बड़ियों के बारे में ज़्यादा जानकारी देने वाले गड़बड़ी कोड और गड़बड़ियों के कारण जोड़े गए.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.1.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.1.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.4.2.

वर्शन 3.4.2.2

  • Unity Ads से गड़बड़ी का मैसेज मिलने पर, ConcurrentModificationException के क्रैश होने की समस्या को ठीक किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.0.1.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.4.2.

वर्शन 3.4.2.1

  • Unity की गड़बड़ियों को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है. इससे, शुरुआती प्रोसेस और विज्ञापन लोड होने में आने वाली गड़बड़ियों का पता पहले ही चल जाता है. साथ ही, टाइमआउट की संख्या कम हो जाती है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 19.0.1 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 19.0.1.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.4.2.

वर्शन 3.4.2.0

  • Unity Ads SDK 3.4.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 18.3.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 18.3.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.4.2.

वर्शन 3.4.0.0

  • Unity Ads SDK 3.4.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 18.3.0 पर अपडेट किया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 18.3.0.
  • Unity Ads SDK टूल का वर्शन 3.4.0.

वर्शन 3.3.0.0

  • Unity Ads SDK 3.3.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 18.2.0.
  • Unity Ads SDK का वर्शन 3.3.0.

वर्शन 3.2.0.1

  • शून्य पॉइंटर अपवाद क्रैश की समस्या को ठीक किया गया है. यह समस्या, UnityAds.initialize() को कॉल करने से पहले loadAd() को कॉल करने पर होती थी.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 18.2.0 पर अपडेट किया गया है.

वर्शन 3.2.0.0

  • बैनर विज्ञापन के अनुरोध पूरे न होने की समस्या को ठीक किया गया है.
  • Unity Ads SDK 3.2.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अडैप्टर को AndroidX पर माइग्रेट किया गया.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 18.1.1 पर अपडेट किया गया है.

वर्शन 3.1.0.0

  • बैनर विज्ञापन के अलग-अलग साइज़ के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • अगर अनुरोध किया गया साइज़, Unity Ads के किसी भी बैनर साइज़ के साथ काम नहीं करता है, तो अडैप्टर विज्ञापन अनुरोध को अस्वीकार कर देता है
  • Unity Ads SDK 3.1.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 3.0.1.0

  • Unity Ads SDK 3.0.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अचानक दिखने वाला विज्ञापन दिखाते समय, 'NPE' की समस्या को ठीक किया गया है.

वर्शन 3.0.0.2

  • नए ओपन-बीटा Rewarded API के साथ काम करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को 17.2.0 पर अपडेट किया गया है.

वर्शन 3.0.0.1

  • Unity Ads Banner के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 3.0.0.0

  • Unity Ads SDK 3.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

वर्शन 2.3.0.0

  • Unity Ads SDK 2.3.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

वर्शन 2.2.1.1

  • onRewardedVideoComplete() विज्ञापन इवेंट को चालू करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.

वर्शन 2.2.1.0

  • इस वर्शन की पुष्टि की गई है कि यह Unity Ads SDK 2.2.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 2.2.0.0

  • Unity Ads SDK 2.2.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 2.1.2.0

  • Unity Ads SDK 2.1.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 2.1.1.0

  • Unity Ads SDK 2.1.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.

वर्शन 2.1.0.0

  • अडैप्टर को अपडेट किया गया है, ताकि यह Unity Ads SDK 2.1.0 के साथ काम कर सके.

वर्शन 2.0.8.0

  • Unity Ads SDK 2.0.8 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 2.0.7.0

  • Unity Ads की क्लिक रिपोर्टिंग का इस्तेमाल करके. इससे AdMob और Unity Ads के क्लिक के आंकड़े एक जैसे होंगे.
  • onAdLeftApplication कॉलबैक के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 2.0.6.0

  • Unity Ads SDK 2.0.6 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 2.0.5.0

  • अब अडैप्टर को कंपाइल डिपेंडेंसी के तौर पर जोड़ा जा सकता है. इसके लिए, build.gradle फ़ाइल के dependencies टैग में यह कोड जोड़ें: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • एडाप्टर को jar फ़ाइल के बजाय aar फ़ाइल के तौर पर डिस्ट्रिब्यूट किया गया (ज़्यादा निर्देशों के लिए, README देखें).

वर्शन 2.0.4.0

  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, इंटरस्टीशियल विज्ञापन पहले लोड होने पर इनाम वाले वीडियो विज्ञापन लोड नहीं हो पाते थे.

वर्शन 2.0.2.0

  • वर्शन का नाम रखने के सिस्टम को बदलकर [Unity Ads SDK version].[adapter patch version] कर दिया गया है.
  • Unity Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को v2.0.2 पर अपडेट किया गया.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को v9.0.0 पर अपडेट किया गया है.
  • ऐप्लिकेशन को अब UnityAds.changeActivity(this) को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है.

वर्शन 1.0.0

  • शुरुआती रिलीज़. यह इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों और इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के साथ काम करता है.