このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して AdMob メディエーションで Meta Audience Network の広告を読み込んで表示する方法について説明します。入札統合についても説明します。このガイドでは、広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する方法と、Meta Audience Network SDK とアダプタを Android アプリに統合する方法について説明します。
サポートされている統合と広告フォーマット
Meta Audience Network のメディエーション アダプタには、次の機能があります。
統合 | |
---|---|
入札単価 | |
ウォーターフォール 1 | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 | |
リワード インタースティシャル | |
ネイティブ |
1 2021 年に Meta Audience Network は入札のみになりました。
要件
最新の Google Mobile Ads SDK
メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること
- Android API レベル 23 以降
- Meta Audience Network アダプタ 5.10.0.0 以降(最新バージョンを推奨)
ステップ 1: Meta Audience Network の UI で設定を行う
ビジネス マネージャーのスタートページに登録してログインします。
[始める]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。
必須項目にビジネスの詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。
プロパティを作成する
必要な情報を入力すると、アプリのプロパティを作成するよう求められます。アプリのプロパティの希望する名前を入力して、[次へ] をクリックします。
次に、収益化するプラットフォームを選択します。
アプリの詳細を追加し、[次へ] をクリックします。
[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックして、お支払いアカウントを設定します。お支払い情報を入力するための新しいページにリダイレクトされます。必要な詳細情報を入力し、[次へ] をクリックします。
[メディエーション プラットフォーム] で [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。
形式を選択し、フォームに記入して [作成] をクリックします。
プレースメント ID をメモしておきます。
[完了] をクリックします。
app-ads.txt を更新する
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt
ファイルを実装する必要があります。まだ設定していない場合は、アプリの app-ads.txt ファイルを設定します。
Meta Audience Network で app-ads.txt
を実装するには、app-ads.txt で認定販売者を特定するをご覧ください。
テストモードをオンにする
Meta Audience Network のテスト広告を有効にする手順について詳しくは、Audience Network 実装のテストガイドをご覧ください。
ステップ 2: AdMob UI で Meta Audience Network のデマンドを設定する
広告ユニットのメディエーション設定を構成する
広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する必要があります。
まず、AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。変更する既存のメディエーション グループがある場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Meta Audience Network を追加するに進みます。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力し、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付け、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。
このメディエーション グループを、既存の AdMob 広告ユニットの 1 つ以上に関連付けます。次に [完了] をクリックします。
選択した広告ユニットが広告ユニット カードに表示されます。
Meta Audience Network を広告ソースとして追加する
[広告ソース] セクションの [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。[Meta Audience Network] を選択します。Meta Audience Network とのパートナー契約への署名手順と入札パートナーシップの設定の手順を確認します。
[確認して同意する] をクリックし、[続行] をクリックします。
Meta Audience Network のマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、前のセクションで取得したプレースメント ID を入力します。[完了] をクリックします。
GDPR と米国の州の規制の広告パートナー リストに Meta を追加
欧州の規制に関する設定と米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の欧州と米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Meta を追加します。
ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプターをインポートする
Android Studio との統合(推奨)
アプリレベルの build.gradle.kts
ファイルで、次の実装の依存関係と構成を追加します。Meta Audience Network SDK とアダプタの最新バージョンを使用します。
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.20.0.0")
}
手動による統合
Meta Audience Network SDK for Android の最新バージョンをダウンロードします。
AudienceNetwork/bin
フォルダのAudienceNetwork.aar
を展開して、プロジェクトに追加します。Google の Maven リポジトリで Meta Audience Network アダプタ アーティファクトに移動します。最新バージョンを選択し、Meta Audience Network アダプタの
.aar
ファイルをダウンロードして、プロジェクトに追加します。
ステップ 4: Meta Audience Network SDK でプライバシー設定を実装する
EU ユーザーの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用に関して、欧州経済領域(EEA)のユーザーに特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、メディエーション チェーン内の個人データを収集、受信、使用する可能性がある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの利用に関する情報を提供する必要があります。現在、Google はユーザーの同意の選択をこのようなネットワークに自動的に渡すことができません。
Meta は IAB Europe のグローバル ベンダー リスト(GVL)に登録されていません。代わりに、追加同意の技術仕様を使用する必要があります。詳しくは、追加同意のコンポーネントをご覧ください。追加同意の仕様は、IAB ヨーロッパの透明性と同意に関するフレームワーク(TCF)バージョン 2 と連携して動作します。この仕様により、パブリッシャー様は、同意管理プラットフォーム(CMP)やパートナーとともに、Google の広告技術プロバイダ(ATP)リストに登録されているものの、IAB ヨーロッパの GVL にはまだ登録されていない企業について、補足的な同意シグナルを収集して送信できます。
GDPR と Meta 広告については、Meta のドキュメントのガイダンスに沿って対応してください。
米国のプライバシー関連州法
米国の州のプライバシーに関する法律では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国の州のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、この設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーンで個人情報の販売に関与する可能性のある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。
カリフォルニア州在住のユーザーを対象とするデータ処理オプションについては、Meta のドキュメントのガイダンスに沿って操作してください。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
Meta Audience Network の統合に、追加のコードは必要ありません。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob でテストデバイスを登録し、Meta Audience Network の管理画面でテストモードを有効にしてください。
テスト広告を確認する
Meta Audience Network からテスト広告を受け取っていることを確認するには、Meta Audience Network(入札)広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネイティブ広告
一部の Meta Audience Network ネイティブ広告アセットは、Google ネイティブ広告アセットに 1 対 1 でマッピングされません。このようなアセットは、NativeAd
の getExtras()
メソッドを介して、バンドルでパブリッシャーに返されます。アダプタは、次のアセットの受け渡しをサポートしています。
リクエスト パラメータと値 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
文字列。ネイティブ広告の一意の ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
文字列。広告の社会的コンテキスト |
これらのアセットを抽出する方法を示すコード例を次に示します。
例:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
MediaView を使用せずに Meta Audience Network ネイティブ広告を使用する
Meta Audience Network のネイティブ広告フォーマットでは、MediaView
アセットのレンダリングが必要です。このアセットなしでネイティブ広告を表示する場合は、Meta Audience Network のネイティブ バナー広告フォーマットを使用してください。
代わりに Meta Audience Network のネイティブ バナー広告を使用するには、Meta Audience Network を設定する際に Native Banner
フォーマットを選択する必要があります。アダプタは対応するネイティブ広告フォーマットを自動的に読み込みます。
広告のレンダリング
Audience Network アダプタは、ネイティブ広告を NativeAd
オブジェクトとして返します。NativeAd
のネイティブ広告のフィールドについてを次のように設定します。
フィールド | Meta Audience Network アダプタによって入力されます |
---|---|
広告見出し | |
画像 | 1 |
本文 | |
アプリのアイコン | |
行動を促すフレーズ | |
広告主名 | |
評価 | |
ストア | |
価格 |
1 Meta Audience Network アダプタは、ネイティブ広告のメイン画像アセットへの直接アクセスを提供していません。代わりに、アダプタは MediaView
に動画または画像を挿入します。
インプレッションとクリックのトラッキング
次の表は、Google Mobile Ads SDK によってネイティブ広告のインプレッションとクリックが記録されるタイミングを示しています。
インプレッションの記録 | クリックの記録 |
---|---|
画面上の Meta Audience Network ネイティブ広告アセットの 1 ピクセル + アセットのレンダリング要件 | Meta Audience Network SDK コールバック |
Meta Audience Network では、インプレッションが有効と見なされるためのアセット レンダリング要件が、Meta Audience Network の設定時に [ネイティブ] フォーマットと [ネイティブ バナー] フォーマットのどちらを選択したかによって異なります。
Meta Audience Network のネイティブ フォーマット | 必須アセット | 必須のレンダリング クラス |
---|---|---|
ネイティブ | メディアビュー |
MediaView
|
ネイティブ バナー | アプリのアイコン |
ImageView
|
Android 9 でのキャッシュ保存
Android 9(API レベル 28)以降では、クリアテキストのサポートがデフォルトで無効になっています。これにより、Meta Audience Network SDK のメディア キャッシュ保存の機能に影響が生じ、ユーザー エクスペリエンスや広告収益に影響する可能性があります。Meta のドキュメントに沿って、アプリのネットワーク セキュリティ構成を更新します。
エラーコード
アダプタが Audience Network から広告を受け取れなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo.getAdapterResponses()
を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
広告の読み込みに失敗した場合に Audience Network アダプタから返されるコードとメッセージは次のとおりです。
エラーコード | 理由 |
---|---|
101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | パブリッシャーは Activity コンテキストで広告をリクエストする必要があります。 |
104 | Meta Audience Network SDK の初期化に失敗しました。 |
105 | パブリッシャーが統合型ネイティブ広告をリクエストしていません。 |
106 | 読み込まれたネイティブ広告が、想定していたオブジェクトと異なる。 |
107 | 使用されている Context オブジェクトが無効です。 |
108 | 読み込まれた広告に必須のネイティブ広告アセットがありません。 |
109 | 入札ペイロードからネイティブ広告を作成できませんでした。 |
110 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告の表示に失敗しました。 |
111 | Meta Audience Network の AdView オブジェクトの作成時にスローされる例外。 |
1000-9999 | Meta Audience Network が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。 |
Meta Audience Network Android メディエーション アダプタの変更履歴
バージョン 6.20.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.20.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 24.2.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.20.0。
バージョン 6.19.0.1
- 必要な最小 Android API レベルを 23 に更新しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 24.0.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 24.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.19.0。
バージョン 6.19.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.19.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.6.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.19.0。
バージョン 6.18.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.18.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.3.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.18.0。
バージョン 6.17.0.0
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 23.0.0 に更新しました。
- Meta Audience Network SDK v6.17.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.17.0。
バージョン 6.16.0.0
- Meta SDK からインタースティシャル広告の表示に失敗したことが報告された場合に、MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() を呼び出すようアダプタを更新しました。
- Meta Audience Network SDK v6.16.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.16.0。
バージョン 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.15.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 22.2.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.2.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.0。
バージョン 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.14.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.14.0。
バージョン 6.13.7.1
- 新しい
VersionInfo
クラスを使用するようにアダプターを更新しました。 - Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 22.0.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7。
バージョン 6.13.7.0
- Meta Audience Network SDK v6.13.7 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 21.5.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.5.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7。
バージョン 6.12.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.12.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 21.2.0 に更新しました。
- アダプタの名前を「Meta Audience Network」に変更しました。
- ウォーターフォール統合を削除しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.2.0。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.11.0.1
compileSdkVersion
とtargetSdkVersion
を API 31 に更新しました。- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 21.0.0 に更新しました。
- 必要な最小 Android API レベルを 19 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.0.0。
- Facebook SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.11.0.0
- Facebook SDK v6.11.0 との互換性を確認しました。
- ウォーターフォール メディエーションのサポート終了に関する警告メッセージを追加しました。詳しくは、Meta のブログをご覧ください。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0。
- Facebook SDK バージョン 6.11.0。
バージョン 6.10.0.0
- Facebook SDK v6.10.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0。
- Facebook SDK バージョン 6.10.0。
バージョン 6.8.0.1
- 入札広告でクリックとインプレッションのコールバックを転送するサポートを追加しました。
- インタースティシャル ビッディング広告の表示に失敗した場合に
onAdFailedToShow()
コールバックを転送するサポートを追加しました。 - Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.6.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0。
- Facebook SDK バージョン 6.8.0。
バージョン 6.8.0.0
- Facebook SDK v6.8.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.4.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.4.0。
- Facebook SDK バージョン 6.8.0。
バージョン 6.7.0.0
- Facebook SDK v6.7.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0。
- Facebook SDK バージョン 6.7.0。
バージョン 6.6.0.0
- Facebook SDK v6.6.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.3.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0。
- Facebook SDK バージョン 6.6.0。
バージョン 6.5.1.1
- 6.5.1.0 で導入された、実際の広告ではなくテスト広告が返されるバグを修正しました。
- 新しい
AdError
API を使用するようにアダプターを更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0。
- Facebook SDK バージョン 6.5.1。
バージョン 6.5.1.0(非推奨)
- バージョン 6.5.1.0 の問題が検出され、確認されました。バージョン 6.5.1.1 にアップグレードすることをおすすめします。
- Facebook SDK v6.5.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.2.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0。
- Facebook SDK バージョン 6.5.1。
バージョン 6.5.0.0
- Facebook SDK v6.5.0 との互換性を確認しました。
- ネイティブ広告に Facebook のカバー画像が含まれない問題を修正しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.1.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.1.0。
- Facebook SDK バージョン 6.5.0。
バージョン 6.4.0.0
- Facebook SDK v6.4.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 20.0.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.0.0。
- Facebook SDK バージョン 6.4.0。
バージョン 6.3.0.1
ImageView
を使用して画像アセットをレンダリングしないアプリでネイティブ広告をレンダリングするとClassCastException
がスローされる問題を修正しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0。
- Facebook SDK バージョン 6.3.0。
バージョン 6.3.0.0
- Facebook SDK v6.3.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0。
- Facebook SDK バージョン 6.3.0。
バージョン 6.2.1.0
- Facebook SDK v6.2.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.7.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0。
- Facebook SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.0.1
- 非推奨の
NativeAppInstallAd
形式のサポートを削除しました。アプリは統合型ネイティブ広告をリクエストする必要があります。 - Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.6.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.6.0。
- Facebook SDK バージョン 6.2.0。
バージョン 6.2.0.0
- Facebook SDK v6.2.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.5.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.5.0。
- Facebook SDK バージョン 6.2.0。
バージョン 6.1.0.0
- Facebook SDK v6.1.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.4.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.4.0。
- Facebook SDK バージョン 6.1.0。
バージョン 6.0.0.0
- Facebook SDK v6.0.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.3.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.3.0。
- Facebook SDK バージョン 6.0.0。
バージョン 5.11.0.0
- Facebook SDK v5.11.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.11.0。
バージョン 5.10.1.0
- Facebook SDK v5.10.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.10.1。
バージョン 5.10.0.0
- Facebook SDK v5.10.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.10.0。
バージョン 5.9.1.0
- Facebook SDK v5.9.1 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.9.1。
バージョン 5.9.0.2
- リワード インタースティシャル広告のサポートを追加しました。
- インライン アダプティブ バナー リクエストをサポートするようにアダプタを更新しました。
- 入札バナー広告が常に全幅でレンダリングされる問題を修正しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.2.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.9.0.1
- インタースティシャル広告やリワード広告の表示中に FAN SDK でエラーが発生した場合、アダプタがエラーを転送するようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.9.0.0
- Facebook SDK v5.9.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.8.0.2
- ネイティブ広告の読み込み時に特定のシナリオでクラッシュを引き起こしていた、誤った変数参照を修正しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.8.0.1
- アダプタの読み込み/表示の失敗に関する説明的なエラーコードと理由を追加しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.1.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.8.0.0
- Facebook SDK v5.8.0 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 19.0.1 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.0.1。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.7.1.1
- Facebook Audience Network アダプタのエラーのサポートを追加しました。
- アダプタの読み込み/表示の失敗に関する説明的なエラーコードと理由を追加しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0。
- Facebook SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.0
- Facebook SDK v5.7.1 との互換性を確認しました。
- 入札を使用する場合の Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ広告でアイコン アセットに「Drawable」が使用されるようになりました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0。
- Facebook SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.0.0
- Facebook SDK v5.7.0 との互換性を確認しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0。
- Facebook SDK バージョン 5.7.0。
バージョン 5.6.1.0
- Facebook SDK v5.6.1 との互換性を確認しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 18.3.0 に更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0。
- Facebook SDK バージョン 5.6.1。
バージョン 5.6.0.0
- Facebook SDK v5.6.0 との互換性を確認しました。
AdChoicesView
を使用するように Facebook アダプターを更新しました。
構築およびテストに使用したバージョン:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.2.0。
- Facebook SDK バージョン 5.6.0。
バージョン 5.5.0.0
- Facebook SDK v5.5.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.4.1.1
- ネイティブ広告を削除するとクラッシュする問題を修正しました。
バージョン 5.4.1.0
- Facebook SDK v5.4.1 との互換性を確認しました。
- ウォーターフォール メディエーションで Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
FacebookExtras
クラスのsetNativeBanner()
を使用して、ネイティブ バナー広告をリクエストします。
- スマートバナー広告のリクエストが失敗する問題を修正しました。
- 動画の再生中にアプリがバックグラウンドに切り替わった場合に、リワード動画広告が
onAdClosed()
イベントを転送しないことがある問題を修正しました。 - アダプターを
AndroidX
に移行しました。 - Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 18.1.1 に更新しました。
バージョン 5.4.0.0
- Facebook SDK v5.4.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.3.1.2
- 「No placement IDs found」が原因で Facebook の入札が初期化に失敗するバグを修正しました。
バージョン 5.3.1.1
- ネイティブ RTB 広告のインプレッション トラッキングを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 17.2.1 に更新しました。
バージョン 5.3.1.0
- バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告、ネイティブ広告のアダプタに入札機能を追加しました。
- Facebook SDK v5.3.1 との互換性を確認しました。
バージョン 5.3.0.0
- Google Mobile Ads のメディエーション サービス名を更新しました。
- 初期化呼び出しにアダプター バージョンを追加しました。
- Facebook SDK v5.3.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.2.0.2
- フレキシブル バナー広告のサイズをサポートしました。
バージョン 5.2.0.1
- 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにアダプタを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK の必要最小限のバージョンを 17.2.0 に更新しました。
バージョン 5.2.0.0
- Facebook SDK v5.2.0 との互換性を確認しました。
バージョン 5.1.1.1
- 統合ネイティブ広告の広告主名を移入するようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.1.1.0
- AdChoices View を AdOptions View に置き換えました。
- Facebook SDK v5.1.1 との互換性を確認
バージョン 5.1.0.1
- 「getGMSVersionCode()」が原因で発生する ANR の問題を修正しました。
バージョン 5.1.0.0
- 広告フォーマットごとに Facebook SDK を初期化します。
バージョン 5.0.1.0
- Facebook SDK v5.0.1 との互換性を確認しました。
バージョン 5.0.0.1
- 広告リクエスト時にリワード広告オブジェクトを作成するようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.0.0.0
- Facebook SDK v5.0.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.99.3.0
- Facebook SDK v4.99.3 との互換性を確認しました。
バージョン 4.99.1.1
- ユニファイド ネイティブ広告で Ad Choices アイコンが表示されないバグを修正しました。
- アダプタが画像をダウンロードしようとするときに例外をスローするバグを修正しました。
バージョン 4.99.1.0
- Facebook SDK v4.99.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.28.2.1
onRewardedVideoComplete()
広告イベントを呼び出すようにアダプタを更新しました。
バージョン 4.28.2.0
- Facebook SDK v4.28.2 との互換性を確認しました。
バージョン 4.28.1.1
- ユニファイド ネイティブ広告のクリックが登録されない問題を修正しました。
バージョン 4.28.1.0
- Facebook SDK v4.28.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.28.0.0
- Facebook SDK v4.28.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.27.1.0
- Facebook SDK v4.27.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.27.0.0
- Facebook SDK v4.27.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.26.1.0
- Facebook SDK v4.26.1 との互換性を確認しました。
- Android Studio 3.0 向けに Adapter プロジェクトを更新
バージョン 4.26.0.0
- 動画リワード広告がサポートされるようになりました。
- ネイティブ動画広告のサポートを追加しました。
- Facebook SDK v4.26.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.25.0.0
- サイズが正しくないバナーが返される問題を修正しました。
- ネイティブ広告のアダプタのビュー トラッキングを更新し、広告ビュー全体ではなく個々のアセットビューを Facebook SDK に登録するようにしました。つまり、ネイティブ広告の背景(または「空白」)をクリックしても、クリック スルーは発生しなくなります。
- Facebook SDK v4.25.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.24.0.0
- Facebook SDK v4.24.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.23.0.0
- Facebook SDK v4.23.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.22.1.0
- Facebook SDK v4.22.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.22.0.0
- Facebook SDK v4.22.0 との互換性を確保するためにアダプターを更新しました。
バージョン 4.21.1.0
- Facebook SDK v4.21.1 との互換性を確認しました。
バージョン 4.21.0.0
- Facebook SDK v4.21.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.20.0.0
- サポートされる最小 Android API レベルを 14 以上に更新しました。
- Facebook SDK v4.20.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.19.0.0
- Facebook SDK v4.19.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.18.0.0
- Facebook SDK v4.18.0 との互換性を確認しました。
バージョン 4.17.0.0
- ネイティブ広告のサポートを追加しました。
バージョン 4.15.0.0
- バージョン命名システムを [FAN SDK バージョン].[アダプター パッチ バージョン] に変更しました。
- 必要な最小 FAN SDK を v4.15.0 に更新しました。
- Google Mobile Ads SDK の最小必要バージョンを v9.2.0 に更新しました。
- インタースティシャル広告の Facebook のクリック コールバックが正しく転送されないバグを修正しました。
- アダプタは、広告がクリックされたときに onAdLeftApplication も転送するようになりました。
バージョン 1.2.0
- AdSize.SMART_BANNER が有効なサイズになるようにバグを修正しました。
バージョン 1.1.0
- AdSize.MEDIUM_RECTANGLE のリクエスト時に全幅 x 250 形式のサポートを追加
バージョン 1.0.1
- AdSize.SMART_BANNER のサポートを追加
バージョン 1.0.0
- 初回リリース