In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network über die AdMob-Vermittlung laden und präsentieren. Dabei wird auch auf Gebotsintegrationen eingegangen. Darin wird beschrieben, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration einer Anzeigenblock hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Android-App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet die folgenden Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Meta Audience Network wurde 2021 ausschließlich für Gebote> umgestellt.
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Android-API-Level 23 oder höher
- Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (neueste Version empfohlen)
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie die erforderlichen Informationen zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.
Fügen Sie die Details zu Ihrer App hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Richten Sie Ihr Zahlungskonto ein, indem Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen klicken. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt
-Datei implementieren.
Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.
Informationen zur Implementierung von app-ads.txt
für Meta Audience Network finden Sie unter Autorisierte Verkäufer mit app-ads.txt identifizieren.
Testmodus aktivieren
Eine detaillierte Anleitung zum Aktivieren von Testanzeigen für das Meta Audience Network finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Sie müssen Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.
Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Mediation auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Standorte aus, auf die Sie ausrichten möchten. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Ordnen Sie diese Vermittlungsgruppe einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke zu. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte nun mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie im Abschnitt Anzeigenquellen auf der Karte Gebote die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.Klicken Sie auf Partnervereinbarung unterzeichnen und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft
mit Meta Audience Network ein.
Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Network haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Meta der Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Anzeigenpartner für EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der Datei build.gradle.kts
auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten und ‑konfigurationen hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Meta Audience Network SDK und des Adapters:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.20.0.0")
}
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network SDK für Android herunter. Extrahieren Sie die Datei
AudienceNetwork.aar
aus dem OrdnerAudienceNetwork/bin
und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie das Meta Audience Network-Adapterartefakt im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die aktuelle Version aus, laden Sie die
.aar
-Datei des Meta Audience Network-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten erhalten und ihre Einwilligung dazu eingeholt wird. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann, und Informationen zur Verwendung der Daten durch jedes Netzwerk bereitstellen. Derzeit kann Google die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an solche Netzwerke weitergeben.
Meta ist nicht in der Global Vendor List (GVL) des IAB Europe registriert. Stattdessen müssen Sie die technische Spezifikation Zusätzliche Einwilligung verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Bestandteile der zusätzlichen Einwilligung. Die Spezifikation für zusätzliche Einwilligung funktioniert in Verbindung mit Version 2 des IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF). Mit dieser Spezifikation können Sie zusammen mit Ihren Plattformen zur Einwilligungsverwaltung (CMPs) und Partnern zusätzliche Einwilligungssignale für Unternehmen erheben und übertragen, die auf der Liste der Anzeigentechnologie-Anbieter von Google aufgeführt sind, aber noch nicht Teil der GVL des IAB Europe sind.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Für die Integration von Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Benutzeroberfläche von Meta Audience Network.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie Tests einzelner Anzeigenquellen im Anzeigenprüftool mit den Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige Assets für native Anzeigen im Meta Audience Network lassen sich nicht eins zu eins Google-Assets für native Anzeigen zuordnen. Solche Assets werden über die Methode getExtras()
in NativeAd
in einem Bundle an den Publisher zurückgegeben.
Der Adapter unterstützt die Übergabe der folgenden Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String Eindeutige ID der nativen Anzeige |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ein Codebeispiel für das Extrahieren dieser Assets:
Beispiel:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Native Anzeigen von Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset MediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, müssen Sie das Anzeigenformat natives Banner des Meta Audience Network verwenden.
Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Format Native Banner
auswählen, wenn Sie Meta Audience Network einrichten. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als NativeAd
-Objekte zurück. Sie enthält die folgenden Feldbeschreibungen für native Anzeigen für ein NativeAd
.
Feld | Wird vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das zentrale Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen wird das MediaView
vom Adapter mit einem Video oder Bild gefüllt.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks auf native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Impressionen erfassen | Aufzeichnung anklicken |
---|---|
1 Pixel des nativen Anzeigen-Assets von Meta Audience Network auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Rendern von Assets | Meta Audience Network SDK-Callback |
Für das Meta Audience Network gelten bestimmte Anforderungen an das Rendern von Assets, damit eine Impression als gültig betrachtet wird. Diese Anforderungen hängen davon ab, ob Sie beim Einrichten des Meta Audience Network das Format Nativ oder Natives Banner ausgewählt haben.
Natives Format für Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
MediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
ImageView
|
Caching unter Android 9
Ab Android 9 (API-Ebene 28) ist die Unterstützung von Klartext standardmäßig deaktiviert. Das wirkt sich auf die Funktionalität des Media-Caching des Meta Audience Network SDK aus und kann sich auf die Nutzerfreundlichkeit und den Anzeigenumsatz auswirken. Folgen Sie der Dokumentation von Meta, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer App zu aktualisieren.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo.getAdapterResponses()
in den folgenden Klassen prüfen:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Der Verlag muss Anzeigen mit einem Activity -Kontext anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als erwartet. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | Der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen. |
109 | Native Anzeige konnte nicht aus der Gebotsnutzlast erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network-SDK konnte die Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Ausnahme, die beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView -Objekts ausgelöst wird. |
1000-9999 | Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen zum Audience Network von Meta |
Änderungslog für den Android-Vermittlungsadapter für Meta Audience Network
Version 6.20.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.20.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 24.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.20.0.
Version 6.19.0.1
- Das erforderliche Mindest-API-Level für Android wurde auf 23 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 24.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.19.0.
Version 6.19.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK v6.19.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 23.6.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.19.0.
Version 6.18.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.18.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.18.0.
Version 6.17.0.0
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 23.0.0 aktualisiert.
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.17.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.17.0.
Version 6.16.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufgerufen wird, wenn das Meta SDK meldet, dass die Interstitial-Anzeige nicht ausgeliefert werden konnte.
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.16.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0.
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.15.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.14.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.14.0
Version 6.13.7.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Klasse
VersionInfo
zu verwenden. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7.
Version 6.13.7.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.13.7 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7.
Version 6.12.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.12.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
- Der Name des Adapters wurde in „Meta Audience Network“ geändert.
- Die Wasserfallintegration wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0.
Version 6.11.0.1
compileSdkVersion
undtargetSdkVersion
auf API 31 aktualisiert.- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
- Das erforderliche Mindest-API-Level für Android wurde auf 19 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.0.0
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.11.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.11.0 wurde bestätigt.
- Warnmeldungen für die Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung wurden hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Blog von Meta.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.10.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.10.0
Version 6.8.0.1
- Es wurde Unterstützung für das Weiterleiten von Klick- und Impressions-Callbacks in Gebotsanzeigen hinzugefügt.
- Unterstützung für die Weiterleitung des
onAdFailedToShow()
-Callbacks wurde hinzugefügt, wenn die Präsentation von Interstitial-Gebotsanzeigen fehlschlägt. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.8.0.
Version 6.8.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.8.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.4.0
- Facebook SDK-Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.3.0
- Facebook SDK-Version 6.7.0.
Version 6.6.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.6.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.3.0
- Facebook SDK-Version 6.6.0.
Version 6.5.1.1
- Ein Fehler wurde behoben, der in Version 6.5.1.0 eingeführt wurde und bei dem Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue
AdError
API zu verwenden.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0.
- Facebook SDK-Version 6.5.1.
Version 6.5.1.0 (eingestellt)
- Es wurde ein Problem mit Version 6.5.1.0 erkannt und bestätigt. Es wird empfohlen, ein Upgrade auf Version 6.5.1.1 durchzuführen.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.5.1 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0.
- Facebook SDK-Version 6.5.1.
Version 6.5.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.5.0 wurde bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das in nativen Anzeigen nicht das Titelbild von Facebook enthalten war.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.1.0.
- Facebook SDK-Version 6.5.0.
Version 6.4.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.4.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.0.0
- Facebook SDK-Version 6.4.0.
Version 6.3.0.1
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen
ImageView
nicht zum Rendern von Bild-Assets verwendet wird, einClassCastException
ausgelöst wurde.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.3.0.
Version 6.3.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.3.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.3.0.
Version 6.2.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v6.2.1 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.7.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.2.1.
Version 6.2.0.1
- Das eingestellte Format
NativeAppInstallAd
wird nicht mehr unterstützt. In Apps sollten einheitliche native Anzeigen angefordert werden. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 19.6.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0.
Version 6.2.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v6.2.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0.
Version 6.1.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.1.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 19.4.0
- Facebook SDK-Version 6.1.0.
Version 6.0.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v6.0.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.3.0
- Facebook SDK-Version 6.0.0
Version 5.11.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.11.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.11.0.
Version 5.10.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.10.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.10.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.0.
Version 5.9.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.9.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.9.1.
Version 5.9.0.2
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um Anfragen für adaptive Inline-Banner zu unterstützen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Banneranzeigen mit Geboten immer in voller Breite gerendert wurden.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0.
Version 5.9.0.1
- Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn im FAN SDK beim Präsentieren einer Interstitial-Anzeige oder einer Anzeige mit Prämie ein Fehler auftritt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.9.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0.
Version 5.8.0.2
- Es wurde ein Fehler mit einer falschen Variablenreferenz behoben, der in bestimmten Szenarien beim Laden nativer Anzeigen zu einem Absturz führte.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- Zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen von Adaptern hinzugefügt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.8.0.
Version 5.8.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 19.0.1
- Facebook SDK-Version 5.8.0.
Version 5.7.1.1
- Unterstützung für Facebook Audience Network-Adapterfehler hinzugefügt.
- Beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen von Adaptern hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1.
Version 5.7.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.7.1 wurde bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Geboten hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt „Drawable“ für das Symbol-Asset verwendet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1.
Version 5.7.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.0.
Version 5.6.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.6.1 wurde bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.6.1.
Version 5.6.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.6.0 wurde bestätigt.
- Der Facebook-Adapter wurde aktualisiert und verwendet jetzt
AdChoicesView
.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 18.2.0
- Facebook SDK-Version 5.6.0.
Version 5.5.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.5.0 wurde bestätigt.
Version 5.4.1.1
- Ein Problem wurde behoben, das zum Absturz führte, wenn Native Ads entfernt wurden.
Version 5.4.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.4.1 wurde bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen für die Vermittlung in der Abfolge hinzugefügt.
- Verwenden Sie
setNativeBanner()
aus der KlasseFacebookExtras
, um native Banneranzeigen anzufordern.
- Verwenden Sie
- Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass Smart Banner-Anzeigenanfragen fehlgeschlagen sind.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das
onAdClosed()
-Ereignis bei Anzeigen mit Prämie in einigen Fällen nicht weitergeleitet wurde, wenn die App in den Hintergrund verschoben wurde, während das Video lief. - Der Adapter wurde zu
AndroidX
migriert. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.
Version 5.4.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.4.0 wurde bestätigt.
Version 5.3.1.2
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Facebook-Gebotsabgabe aufgrund von „No placement IDs found“ (Keine Placement-IDs gefunden) nicht initialisiert werden konnte.
Version 5.3.1.1
- Aktualisiertes Impression-Tracking für native RTB-Anzeigen
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.1 aktualisiert.
Version 5.3.1.0
- Dem Adapter wurde die Gebotsfunktion für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.3.1 wurde bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Ads wurde aktualisiert.
- Dem Initialisierungsaufruf wurde die Adapterversion hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.3.0 wurde bestätigt.
Version 5.2.0.2
- Unterstützung für flexible Banneranzeigengrößen hinzugefügt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.0 aktualisiert.
Version 5.2.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.2.0 wurde bestätigt.
Version 5.1.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um den Namen des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen zu erfassen.
Version 5.1.1.0
- Die AdChoices-Ansicht wurde durch die AdOptions-Ansicht ersetzt.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.1.1 bestätigt
Version 5.1.0.1
- Ein ANR-Problem, das durch „getGMSVersionCode()“ verursacht wurde, wurde behoben.
Version 5.1.0.0
- Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.
Version 5.0.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.0.1 bestätigt.
Version 5.0.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Anzeigenobjekt mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.
Version 5.0.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.3 bestätigt.
Version 4.99.1.1
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol für Unified Native Ads nicht angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Adapter beim Versuch, Bilder herunterzuladen, eine Ausnahme ausgegeben hat.
Version 4.99.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.99.1 wurde bestätigt.
Version 4.28.2.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das
onRewardedVideoComplete()
-Anzeigenereignis aufzurufen.
Version 4.28.2.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.2 wurde bestätigt.
Version 4.28.1.1
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Klicks für Unified Native Ads nicht registriert wurden.
Version 4.28.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.1 wurde bestätigt.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.28.0 wurde bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.27.1 wurde bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.27.0 wurde bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.26.1 wurde bestätigt.
- Adapterprojekt für Android Studio 3.0 aktualisiert
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt
- Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Banner mit falscher Größe zurückgegeben wurden.
- Die Ansichtserfassung des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass einzelne Asset-Ansichten im Facebook SDK und nicht die gesamte Anzeigenansicht registriert werden. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Leerraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Weiterleitungen führen.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.25.0 wurde bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.22.1 wurde bestätigt.
Version 4.22.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, um mit dem Facebook SDK v4.22.0 kompatibel zu sein.
Version 4.21.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.21.1 wurde bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Das unterstützte Mindest-API-Level für Android wurde auf 14+ aktualisiert.
- Kompatibilität mit Facebook SDK v4.20.0 wurde bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.19.0 wurde bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.18.0 wurde bestätigt.
Version 4.17.0.0
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 4.15.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN-SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
- Die mindestens erforderliche Version des FAN SDK wurde auf Version 4.15.0 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Click-Callbacks von Facebook für Interstitial-Anzeigen nicht richtig weitergeleitet wurden.
- Der Adapter leitet jetzt auch „onAdLeftApplication“ weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.
Version 1.2.0
- Ein Fehler wurde behoben, sodass AdSize.SMART_BANNER jetzt eine gültige Größe ist.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format „Breite des Containers × 250“ hinzugefügt, wenn die Anfrage für AdSize.MEDIUM_RECTANGLE erfolgt
Version 1.0.1
- Unterstützung für AdSize.SMART_BANNER hinzugefügt
Version 1.0.0
- Ersteinführu