Esta guía está dirigida a los editores que desean usar la mediación de anuncios para dispositivos móviles de Google con LG U+AD. En él, se explica cómo configurar un adaptador de mediación para que funcione con tu app para Android actual y cómo configurar parámetros adicionales.
Recursos de LG U+AD |
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SDK |
Adaptador |
Asistencia al cliente |
Requisitos previos
Una app para Android con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles integrado (Si no tienes una, consulta Cómo comenzar).
Una cuenta de AdMob y una unidad de anuncios configurada con partidas de líneas de mediación
Guías útiles
En los siguientes artículos del Centro de ayuda, se proporciona información general sobre la mediación:
Agrega LG U+AD a tu proyecto
Incluye el adaptador de red y el SDK
Descarga el SDK y el adaptador de LG U+AD desde los vínculos anteriores.
En Android Studio, incluye los archivos del adaptador y del SDK en la carpeta libs
de tu proyecto. Asegúrate de que tu archivo Gradle a nivel de la app incluya lo siguiente:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Configura el archivo AndroidManifest.xml
Modifica tu archivo AndroidManifest.xml
según las instrucciones de la documentación de LG U+AD.
Tu app no necesita llamar a LG U+AD directamente. El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama al adaptador de LG U+AD para recuperar anuncios en tu nombre. Si es necesario, puedes especificar parámetros de solicitud adicionales. En el resto de esta página, se detalla cómo proporcionar más información a LG U+AD.
Inicializa tu objeto de anuncio con una instancia de Activity
En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo, AdView
), debes pasar un objeto del tipo Context
.
Este Context
se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunas redes publicitarias requieren un Context
más restrictivo que sea de tipo Activity
y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity
. Por lo tanto, te recomendamos que pases una instancia de Activity
cuando inicialices objetos de anuncios para garantizar una experiencia coherente con tus redes de anuncios mediadas.