Android डिवाइसों को कंट्रोल करना

यह देखना कि कोई ट्रेट किसी निर्देश के साथ काम करती है या नहीं

विशेषता कमांड के लिए समर्थन की भी जाँच की जा सकती है. यह देखने के लिए कि किसी डिवाइस के लिए कोई कमांड काम करती है या नहीं, ट्रेट-लेवल supports फ़ंक्शन का इस्तेमाल करें.

उदाहरण के लिए, किसी डिवाइस में चालू/बंद करने की सुविधा की toggle कमांड काम करती है या नहीं, यह देखने के लिए:

// Check if the OnOff trait supports the toggle command.
if (onOffTrait.supports(OnOff.Command.Toggle)) {
  println("onOffTrait supports toggle command")
} else {
  println("onOffTrait does not support stateful toggle command")
}

किसी डिवाइस को निर्देश भेजना

कमांड भेजने का मतलब, किसी ट्रेट से स्टेट एट्रिब्यूट को पढ़ना है. डिवाइस को चालू या बंद करने के लिए, OnOff ट्रेट की टॉगल कमांड का इस्तेमाल करें. इसे Google Home के ईकोसिस्टम डेटा मॉडल में toggle() के तौर पर तय किया गया है. अगर onOff true है, तो यह तरीका इसे false में बदल देता है. अगर onOff false है, तो यह तरीका इसे true में बदल देता है:

// Calling a command on a trait.
try {
  onOffTrait.toggle()
} catch (e: HomeException) {
  // Code for handling the exception
}

सभी विशेषता आदेश suspend फ़ंक्शन हैं और केवल तभी पूर्ण होते हैं जब API द्वारा कोई प्रतिक्रिया लौटाई जाती है (जैसे कि डिवाइस की स्थिति बदल गई है इसकी पुष्टि करना). अगर कमांड के एक्ज़ीक्यूशन फ़्लो में कोई समस्या मिलती है, तो कमांड एक अपवाद दिखा सकती हैं. डेवलपर के तौर पर, आपको इन अपवादों को ठीक से हैंडल करने के लिए, try-catch ब्लॉक का इस्तेमाल करना चाहिए. साथ ही, उन मामलों में उपयोगकर्ताओं को गड़बड़ियों के बारे में पूरी जानकारी देनी चाहिए जिनमें गड़बड़ियों को ठीक किया जा सकता है. अनहैंडल किए गए अपवादों की वजह से, ऐप्लिकेशन का रनटाइम रुक जाएगा. साथ ही, इससे आपके ऐप्लिकेशन क्रैश हो सकते हैं.

इसके अलावा, राज्य को साफ़ तौर पर सेट करने के लिए, off() या on() कमांड का इस्तेमाल करें:

onOffTrait.off()
onOffTrait.on()

स्थिति बदलने के लिए कमांड भेजने के बाद, जब यह पूरा हो जाए, तो आप डिवाइस की स्थिति पढ़ें में बताए गए तरीके से स्थिति को पढ़ सकते हैं ताकि इसे अपने ऐप में प्रबंधित किया जा सके. वैकल्पिक रूप से, स्थिति देखें में बताए गए फ़्लो का उपयोग करें, जो कि पसंदीदा तरीका है.

पैरामीटर के साथ कोई निर्देश भेजना

कुछ निर्देशों में पैरामीटर का इस्तेमाल किया जा सकता है. जैसे, OnOff या LevelControl ट्रेट के पैरामीटर:

offWithEffect

// Turn off the light using the DyingLight effect.
onOffTrait.offWithEffect(
  effectIdentifier = OnOffTrait.EffectIdentifierEnum.DyingLight,
  effectVariant = 0u,
)

moveToLevel

// Change the brightness of the light to 50%
levelControlTrait.moveToLevel(
  level = 127u.toUByte(),
  transitionTime = null,
  optionsMask = LevelControlTrait.OptionsBitmap(),
  optionsOverride = LevelControlTrait.OptionsBitmap(),
)

कुछ कमांड में वैकल्पिक आर्ग्युमेंट होते हैं, जो ज़रूरी आर्ग्युमेंट के बाद आते हैं.

उदाहरण के लिए, FanControl trait के लिए step कमांड में दो वैकल्पिक आर्ग्युमेंट होते हैं:

val fanControlTraitFlow: Flow<FanControl?> =
  device.type(FanDevice).map { it.standardTraits.fanControl }.distinctUntilChanged()

val fanControl = fanControlTraitFlow.firstOrNull()

// Calling a command with optional parameters not set.
fanControl?.step(direction = FanControlTrait.StepDirectionEnum.Increase)

// Calling a command with optional parameters.
fanControl?.step(direction = FanControlTrait.StepDirectionEnum.Increase) { wrap = true }

यह देखना कि कोई ट्रेट किसी एट्रिब्यूट के साथ काम करती है या नहीं

ऐसा हो सकता है कि कुछ डिवाइस, Matter की किसी खास विशेषता के साथ काम करते हों, लेकिन किसी खास एट्रिब्यूट के साथ काम न करते हों. उदाहरण के लिए, ऐसा हो सकता है कि Matter से मैप किया गया Cloud-to-cloud डिवाइस, हर Matter एट्रिब्यूट के साथ काम न करे. इस तरह के मामलों को मैनेज करने के लिए, ट्रेट-लेवल supports फ़ंक्शन और ट्रेट के Attribute enum का इस्तेमाल करें. इससे यह पता चलेगा कि किसी डिवाइस के लिए एट्रिब्यूट काम करता है या नहीं.

उदाहरण के लिए, किसी डिवाइस के चालू/बंद विशेषता के onOff एट्रिब्यूट के समर्थन की जांच करने के लिए:

// Check if the OnOff trait supports the onOff attribute.
if (onOffTrait.supports(OnOff.Attribute.onOff)) {
  println("onOffTrait supports onOff state")
} else {
  println("onOffTrait is for a command only device!")
}

Matter स्पेसिफ़िकेशन या Cloud-to-cloud smart home स्कीमा में कुछ एट्रिब्यूट की वैल्यू खाली छोड़ी जा सकती है. इन एट्रिब्यूट के लिए, यह तय किया जा सकता है कि एट्रिब्यूट से मिली शून्य वैल्यू, डिवाइस के उस वैल्यू को रिपोर्ट न करने की वजह से मिली है या एट्रिब्यूट की वैल्यू वाकई में null है. इसके लिए, supports के साथ-साथ isNullable का इस्तेमाल करें:

// Check if a nullable attribute is set or is not supported.
if (onOffTrait.supports(OnOff.Attribute.startUpOnOff)) {
  // The device supports startupOnOff, it is safe to expect this value in the trait.
  if (OnOff.Attribute.startUpOnOff.isNullable && onOffTrait.startUpOnOff == null) {
    // This value is nullable and set to null. Check the specification as to
    // what null in this case means
    println("onOffTrait supports startUpOnOff and it is null")
  } else {
    // This value is nullable and set to a value.
    println("onOffTrait supports startUpOnOff and it is set to ${onOffTrait.startUpOnOff}")
  }
} else {
  println("onOffTrait does not support startUpOnOff!")
}

ट्रेट एट्रिब्यूट अपडेट करना

अगर आपको किसी एट्रिब्यूट की वैल्यू बदलनी है और किसी भी ट्रेट कमांड से ऐसा नहीं होता है, तो हो सकता है कि एट्रिब्यूट में वैल्यू को साफ़ तौर पर सेट करने की सुविधा हो.

किसी एट्रिब्यूट की वैल्यू बदली जा सकती है या नहीं, यह दो बातों पर निर्भर करता है:

  • क्या एट्रिब्यूट की वैल्यू बदली जा सकती है?
  • क्या ट्रेट कमांड भेजने से, एट्रिब्यूट की वैल्यू में बदलाव हो सकता है?

इस बारे में जानकारी, विशेषताओं और उनके एट्रिब्यूट के लिए उपलब्ध रेफ़रंस दस्तावेज़ में दी गई है.

इसलिए, प्रॉपर्टी के ऐसे कॉम्बिनेशन जो यह तय करते हैं कि किसी एट्रिब्यूट की वैल्यू में कैसे बदलाव किया जा सकता है वे ये हैं:

  • सिर्फ़ पढ़ने के लिए उपलब्ध है और अन्य कमांड से असर नहीं पड़ता. इसका अर्थ यह है कि विशेषता का मान नहीं बदलता है. उदाहरण के लिए, Switch ट्रेट का currentPosition एट्रिब्यूट.

  • सिर्फ़ पढ़ने के लिए और अन्य निर्देशों से प्रभावित होता है. इसका मतलब है कि एट्रिब्यूट की वैल्यू में बदलाव सिर्फ़ तब हो सकता है, जब कोई कमांड भेजी जाए. उदाहरण के लिए, LevelControl Matter विशेषता का currentLevel विशेषता केवल पढ़ने के लिए है, लेकिन इसके मान को moveToLevel जैसे कमांड द्वारा बदला जा सकता है.

  • लिखा जा सकता है और अन्य कमांड से असर नहीं पड़ता. इसका मतलब यह है कि आप विशेषता के update फ़ंक्शन का उपयोग करके विशेषता का मान सीधे बदल सकते हैं, लेकिन ऐसे कोई आदेश नहीं हैं जो विशेषता के मान को प्रभावित करेंगे. उदाहरण के लिए, DoorLock विशेषता की WrongCodeEntryLimit विशेषता.

  • इसमें बदलाव किया जा सकता है और अन्य कमांड से इस पर असर पड़ता है. इसका मतलब है कि update फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके, एट्रिब्यूट की वैल्यू को सीधे तौर पर बदला जा सकता है. साथ ही, कमांड भेजने के बाद एट्रिब्यूट की वैल्यू में बदलाव हो सकता है. उदाहरण के लिए, FanControlTrait की speedSetting विशेषता को सीधे लिखा जा सकता है, लेकिन इसे step कमांड का उपयोग करके भी बदला जा सकता है.

किसी एट्रिब्यूट की वैल्यू बदलने के लिए, update फ़ंक्शन का इस्तेमाल करने का उदाहरण

इस उदाहरण में, DoorLockTrait.WrongCodeEntryLimit एट्रिब्यूट की वैल्यू को साफ़ तौर पर सेट करने का तरीका दिखाया गया है.

किसी एट्रिब्यूट की वैल्यू सेट करने के लिए, ट्रेट के update फ़ंक्शन को कॉल करें. इसके बाद, इसे एक ऐसा म्यूटेटर फ़ंक्शन पास करें जो नई वैल्यू सेट करता है. सबसे पहले यह पुष्टि करना एक अच्छा तरीका है कि विशेषता किसी विशेषता का समर्थन करती है या नहीं.

उदाहरण के लिए:

    val doorLockDevice = home.devices().list().first { device -> device.has(DoorLock) }

    val traitFlow: Flow<DoorLock?> =
      doorLockDevice.type(DoorLockDevice).map { it.standardTraits.doorLock }.distinctUntilChanged()

    val doorLockTrait: DoorLock = traitFlow.first()!!

    if (doorLockTrait.supports(DoorLock.Attribute.wrongCodeEntryLimit)) {
      val unused = doorLockTrait.update { setWrongCodeEntryLimit(3u) }
    }

एक साथ कई निर्देश देना

बैचिंग API क्लाइंट को एक ही पेलोड में एकाधिक होम API डिवाइस कमांड भेजने की अनुमति देता है. निर्देशों को एक ही पेलोड में बैच किया जाता है और उन्हें एक साथ लागू किया जाता है. यह ठीक उसी तरह होता है जैसे कोई व्यक्ति पैरलल नोड का इस्तेमाल करके, Home API ऑटोमेशन बनाता है. जैसे, सूरज उगने से पहले पर्दे खोलना. हालाँकि, बैचिंग API, ऑटोमेशन API की तुलना में अधिक जटिल और परिष्कृत व्यवहार की अनुमति देता है, जैसे कि किसी भी मानदंड के अनुसार रनटाइम पर गतिशील रूप से डिवाइस का चयन करने की क्षमता.

एक बैच में मौजूद कमांड, कई डिवाइसों, कई कमरों, और कई स्ट्रक्चर में मौजूद अलग-अलग सुविधाओं को टारगेट कर सकती हैं.

एक साथ कई निर्देश भेजने से, डिवाइस एक साथ कई कार्रवाइयां कर सकते हैं. ऐसा तब नहीं किया जा सकता, जब अलग-अलग अनुरोधों में क्रम से निर्देश भेजे जाते हैं. बैच की गई कमांड का इस्तेमाल करके, डेवलपर को डिवाइसों के ग्रुप की स्थिति को पहले से तय की गई एग्रीगेट स्थिति से मैच करने की अनुमति मिलती है.

बैचिंग API का उपयोग करें

बैचिंग एपीआई के ज़रिए कमांड शुरू करने के लिए, ये तीन बुनियादी चरण पूरे करने होते हैं:

  1. Home.sendBatchedCommands() तरीके को शुरू करें.
  2. sendBatchedCommands() ब्लॉक के मुख्य भाग में, बैच में शामिल किए जाने वाले कमांड निर्दिष्ट करें.
  3. भेजे गए आदेशों के परिणामों की जांच करें कि वे सफल हुए या असफल.

sendBatchedCommands() विधि को लागू करें

Home.sendBatchedCommands() विधि को कॉल करें. पर्दे के पीछे, यह विधि एक विशेष बैच संदर्भ में लैम्ब्डा अभिव्यक्ति स्थापित करती है.

home.sendBatchedCommands() {

बैच कमांड तय करना

sendBatchedCommands() ब्लॉक के मुख्य हिस्से में, बैच में प्रोसेस की जा सकने वाली कमांड डालें. बैच में इस्तेमाल की जा सकने वाली कमांड, मौजूदा डिवाइस एपीआई कमांड के "शैडो" वर्शन होते हैं. इनका इस्तेमाल बैच के कॉन्टेक्स्ट में किया जा सकता है. इनके नाम में Batchable सफ़िक्स जोड़ा जाता है. उदाहरण के लिए, LevelControl ट्रेट के moveToLevel() कमांड का एक और वर्शन है, जिसका नाम moveToLevelBatchable() है.

उदाहरण:

  val response1 = add(command1)

  val response2 = add(command2)

एक बार जब सभी कमांड बैच संदर्भ में जोड़ दिए जाते हैं और निष्पादन संदर्भ से बाहर निकल जाता है, तो बैच स्वचालित रूप से भेज दिया जाता है.

जवाबों को DeferredResponse<T> ऑब्जेक्ट में कैप्चर किया जाता है.

DeferredResponse<T> इंस्टेंस को किसी भी टाइप के ऑब्जेक्ट में इकट्ठा किया जा सकता है. जैसे, Collection या आपके तय किए गए डेटा क्लास. प्रतिक्रियाओं को इकट्ठा करने के लिए आप जिस भी प्रकार का ऑब्जेक्ट चुनते हैं, वही sendBatchedCommands() द्वारा लौटाया जाता है. उदाहरण के लिए, बैच संदर्भ Pair में दो DeferredResponse इंस्टेंस लौटा सकता है:

  val (response1, response2) = homeClient.sendBatchedComamnds {
    val response1 = add(someCommandBatched(...))
    val response2 = add(someOtherCommandBatched(...))
    Pair(response1, response2)
  }

इसके अलावा, बैच कॉन्टेक्स्ट, कस्टम डेटा क्लास में DeferredResponse इंस्टेंस दिखा सकता है:

  // Custom data class
  data class SpecialResponseHolder(
    val response1: DeferredResponse<String>,
    val response2: DeferredResponse<Int>,
    val other: OtherResponses
  )
  data class OtherResponses(...)

हर जवाब की जांच करना

sendBatchedCommands() ब्लॉक के बाहर, जवाबों की जांच करके पता लगाएं कि निर्देश काम किया या नहीं. इसके लिए, DeferredResponse.getOrThrow() को कॉल किया जाता है. यह इनमें से कोई एक काम करता है: - यह एक्ज़ीक्यूट की गई कमांड का नतीजा दिखाता है, - या, अगर बैच स्कोप पूरा नहीं हुआ है या कमांड पूरी नहीं हुई है, तो गड़बड़ी का मैसेज दिखाता है.

आपको सिर्फ़ sendBatchedCommands() लैम्डा स्कोप के बाहर के नतीजे देखने चाहिए.

उदाहरण

मान लें कि आपको एक ऐसा ऐप्लिकेशन बनाना है जो बैचिंग एपीआई का इस्तेमाल करके, 'शुभ रात्रि' सीन सेट अप करता है. यह सीन, घर के सभी डिवाइसों को रात के लिए कॉन्फ़िगर करता है, ताकि जब सभी लोग सो रहे हों, तब डिवाइसों को बंद किया जा सके. इस ऐप को लाइटें बंद कर देनी चाहिए तथा आगे और पीछे के दरवाजे लॉक कर देने चाहिए.

इस कार्य को करने का एक तरीका यह है:

val lightDevices: List<OnOffLightDevice>
val doorlockDevices: List<DoorLockDevice>

// Send all the commands
val responses: List<DeferredResponse<Unit>> = home.sendBatchedCommands {
  // For each light device, send a Batchable command to turn it on
  val lightResponses: List<DeferredResponse<Unit>> = lightDevices.map { lightDevice ->
    add(lightDevice.standardTraits.onOff.onBatchable())
  }

  // For each doorlock device, send a Batchable command to lock it
  val doorLockResponse: List<DeferredResponse<Unit>> = doorlockDevices.map { doorlockDevice ->
    add(doorlockDevice.standardTraits.doorLock.lockDoorBatchable())
  }

  lightResponses + doorLockResponses
}

// Check that all responses were successful
for (response in responses) {
  response.getOrThrow()
}