このガイドでは、理解しておくことが重要であるが、必ずしもリソースに関連付けられているわけではない用語を説明します。
有効
会話の任意の時点で、次のいずれかに該当します。
- アクティブなプレイブックは 1 つだけです。
- ページと関連するフローは 1 つだけがアクティブです。
エージェント、人間のエージェント、ライブ エージェント、仮想エージェント、bot、chat bot
このドキュメントでは、コンテキストがない限り、エージェントは仮想エージェントを指します。区別することが重要である場合、コンタクト センターには人間のエージェント(リアルタイム エージェント)と仮想エージェントの両方があります。
仮想エージェント、bot、chat bot は同義ですが、chat bot は、一部のコンテキストではテキストのみのインターフェースを意味する場合があります。
音声入力、音声認識、音声文字変換
音声ファイルまたはストリーミング音声としてエンドユーザー入力が実行時にエージェント API に送信されます。音声を含む音声は、音声認識(音声文字変換)によって文字起こしされ、文字起こしが処理されます。
音声出力、音声合成、テキスト読み上げ
音声ファイルとして出力されるエージェントまたは、実行時にエージェントのクライアントに送信されるストリーミング音声。エージェントのテキスト レスポンスは、音声合成(テキスト読み上げ)を使用してテキストを音声に変換します。
バックエンドとフロントエンド
バックエンドは、ビジネス ロジックを担当するシステムの部分です。これは、ユーザー インターフェースを提供するフロントエンドとは対照的です。
コンタクト センター
企業が顧客(エンドユーザー)と人間または仮想エージェント間のコミュニケーションを自動化できるソフトウェア。
コンタクト センターのオペレーター
コンタクト センター ソフトウェア ソリューションを使用してコンタクト センターを運営している人。
会話とセッション
エンドユーザーが仮想エージェントまたは人間のエージェントとやり取りする。会話はセッションと同義です。
会話のターン、エンドユーザーの入力、ユーザーのクエリ
会話のターンは、エンドユーザーと仮想エージェント間の 1 回のやり取りです。エンドユーザーが入力(ユーザークエリとも呼ばれます)を提供し、エージェントがレスポンスを提供します。
ランタイムと設計時
コンソールまたは API を使用してエージェントを構築する場合、これは設計時のアクティビティです。エージェントがエンドユーザーと会話している場合、これはランタイム アクティビティです。
ユーザー、エンドユーザー、デベロッパー ユーザー
ユーザーには次の 2 種類があります。
- エンドユーザー: エージェントと会話するユーザー。
- デベロッパー ユーザー: エージェントを構築するデベロッパー。
このドキュメントでは、コンテキストがない限り、ユーザーとエンドユーザーは同義です。