重要な用語

このガイドでは、理解しておくことが重要であるが、必ずしもリソースに関連付けられているわけではない用語を説明します。

有効

会話の任意の時点で、次のいずれかに該当します。

  • アクティブなプレイブックは 1 つだけです。
  • ページと関連するフローは 1 つだけがアクティブです。

エージェント、人間のエージェント、ライブ エージェント、仮想エージェント、bot、chat bot

このドキュメントでは、コンテキストがない限り、エージェントは仮想エージェントを指します。区別することが重要である場合、コンタクト センターには人間のエージェントリアルタイム エージェント)と仮想エージェントの両方があります。

仮想エージェントbotchat bot は同義ですが、chat bot は、一部のコンテキストではテキストのみのインターフェースを意味する場合があります。

音声入力、音声認識、音声文字変換

音声ファイルまたはストリーミング音声としてエンドユーザー入力が実行時にエージェント API に送信されます。音声を含む音声は、音声認識音声文字変換)によって文字起こしされ、文字起こしが処理されます。

音声出力、音声合成、テキスト読み上げ

音声ファイルとして出力されるエージェントまたは、実行時にエージェントのクライアントに送信されるストリーミング音声。エージェントのテキスト レスポンスは、音声合成テキスト読み上げ)を使用してテキストを音声に変換します。

バックエンドとフロントエンド

バックエンドは、ビジネス ロジックを担当するシステムの部分です。これは、ユーザー インターフェースを提供するフロントエンドとは対照的です。

コンタクト センター

企業が顧客(エンドユーザー)と人間または仮想エージェント間のコミュニケーションを自動化できるソフトウェア。

コンタクト センターのオペレーター

コンタクト センター ソフトウェア ソリューションを使用してコンタクト センターを運営している人。

会話とセッション

エンドユーザーが仮想エージェントまたは人間のエージェントとやり取りする。会話セッションと同義です。

会話のターン、エンドユーザーの入力、ユーザーのクエリ

会話のターンは、エンドユーザーと仮想エージェント間の 1 回のやり取りです。エンドユーザーが入力(ユーザークエリとも呼ばれます)を提供し、エージェントがレスポンスを提供します。

ランタイムと設計時

コンソールまたは API を使用してエージェントを構築する場合、これは設計時のアクティビティです。エージェントがエンドユーザーと会話している場合、これはランタイム アクティビティです。

ユーザー、エンドユーザー、デベロッパー ユーザー

ユーザーには次の 2 種類があります。

  • エンドユーザー: エージェントと会話するユーザー。
  • デベロッパー ユーザー: エージェントを構築するデベロッパー。

このドキュメントでは、コンテキストがない限り、ユーザーエンドユーザーは同義です。