16. Mai 2025
Die Zukunft von interaktivem 3D mit der Gemini API gestalten
Die Zukunft des multidimensionalen Designs mit der Gemini API und Spline gestalten
Die Gemini API optimiert nicht nur digitale Tools, sondern verändert grundlegend, wie wir digitale Welten erstellen und mit ihnen interagieren. Spline, das bahnbrechende 3D-Design-Tool für die Zusammenarbeit, das die Echtzeit-Erstellung in den Browser gebracht hat, verschiebt erneut die Grenzen. Spline integriert jetzt die Funktionen von Gemini 2.5 Pro Preview in den neuen Canvas-Editor Hana. So können Nutzer interaktive 3D- und 2D-Erlebnisse direkt aus Textbeschreibungen generieren und so eine neue Ära der kollaborativen Erstellung einläuten.
Komplexe interaktive Designs vereinfachen
Die Entwicklung ansprechender, produktionsreifer interaktiver 2D- und 3D-Erlebnisse erfordert in der Regel komplexe, hochtechnische Workflows, die spezielle Fähigkeiten und viel Zeit in Anspruch nehmen. Spline soll diesen Prozess radikal vereinfachen und die Erstellung interaktiver Inhalte beschleunigen. Außerdem soll die Zusammenarbeit erleichtert und die Erstellung für eine viel größere Bandbreite von Creatorn direkt im Browser zugänglich gemacht werden.
Inside Spline: Gemini 2.5 Pro-Vorschau für den neuen Hana-Editor
Der neue Hana-Editor von Spline soll die Erstellung interaktiver Inhalte vereinfachen. Spline arbeitet mit Gemini 2.5 an einem Prototyp, um eine bahnbrechende Funktion zur Umwandlung von Text in Erlebnisse einzuführen. Ziel ist es, dass der Hana-Editor, der auf Gemini 2.5 basiert, die Art und Weise verändert, wie 2D-/3D-Umgebungen und interaktive Elemente generiert werden:
- KI-basierte Generierung von Inhalten: Beim Prototyping können Nutzer einfach die Elemente, den Szenenkontext, die Shader, die Interaktivität und sogar die Spielmechanik beschreiben, die sie sich vorstellen, z. B. „ein Retro-Arcade-Spiel, in dem der Spieler ein Raumschiff steuert, um Asteroiden auszuweichen, mit einem Zähler für die Punktzahl“.
- Interaktive Logik generieren:Gemini 2.5 wird verwendet, um diese Prompts zu interpretieren und die zugrunde liegende interaktive Logik in der Engine von Hana zu generieren. So können Creator schnell Prototypen mit KI erstellen, die dann mit den vertrauten Design-Tools von Hana gemeinsam verfeinert werden können, um produktionsreife Inhalte zu erstellen.
Kreativität, Zusammenarbeit und Barrierefreiheit
Spline geht davon aus, dass die Integration von Gemini 2.5 Pro (Vorschau) in den Hana-Editor die Erstellung von Inhalten in vielerlei Hinsicht neu definieren wird:
- Demokratisierung der Erstellung: Da Nutzer interaktive 2D-/3D-Szenen aus Text generieren können, wird die technische Einstiegshürde drastisch gesenkt. So können mehr Menschen schneller anspruchsvolle interaktive Inhalte erstellen.
- Schnelleres Prototyping und schnellere Iterationen:Die Zeit, die zum Erstellen komplexer Anwendungen benötigt wird, könnte von Wochen auf Minuten oder Stunden reduziert werden. So könnten Designer und Entwickler Konzepte in einem noch nie dagewesenen Tempo testen, iterieren und kreativ sein.
- Verbesserung von Workflows für die Zusammenarbeit:Wenn Gemini 2.5 für die erste Generierung verwendet wird, können Teams möglicherweise sofort in eine interaktive Szene in Hana einsteigen, um an der Verfeinerung, dem Storytelling und der detaillierten Interaktivität zusammenzuarbeiten. So wird die Produktionspipeline optimiert.
Die Zukunft der Animation gestalten
Die Gemini API optimiert nicht nur digitale Tools, sondern verändert grundlegend, wie wir digitale Welten erstellen und mit ihnen interagieren. Spline, das bahnbrechende 3D-Design-Tool für die Zusammenarbeit, das die Echtzeit-Erstellung in den Browser gebracht hat, verschiebt erneut die Grenzen. Spline integriert jetzt die Funktionen von Gemini 2.5 Pro Preview in den neuen Canvas-Editor Hana. So können Nutzer interaktive 3D- und 2D-Erlebnisse direkt aus Textbeschreibungen generieren und so eine neue Ära der kollaborativen Erstellung einläuten.
In Zukunft
Spline basiert auf der Vision, die interaktive 2D-/3D-Erstellung einfach und produktionsreif zu machen. Der Hana-Editor, der auf Gemini 2.5 Pro (Vorabversion) basiert, ist ein wichtiger Schritt in diese Richtung.
„Bei Spline war es eines unserer Hauptziele, Designern die Arbeit zu erleichtern, indem wir den 3D-Designprozess vereinfachen. „Mit der Gemini 2.5 Pro-Vorschau vereinfachen wir nicht nur Workflows, sondern schaffen ein neues Paradigma, in dem die Fülle Ihrer Fantasie fast sofort in interaktive 2D-/3D-Erlebnisse umgesetzt werden kann“, sagt Alejandro Leon, Gründer von Spline. „Die Möglichkeit, dass Hana auf Grundlage von Prompts kollaborative, interaktive Erlebnisse generiert, ist bahnbrechend. Wir sind gespannt, was Designer alles mit diesen neuen Funktionen anstellen werden. Sie können jetzt noch schneller und in Zusammenarbeit mit anderen interaktive Inhalte, gamifizierte Inhalte und immersive Geschichten erstellen.“
Die bahnbrechende Prototyping-Arbeit von Spline mit Gemini 2.5 im Hana-Editor veranschaulicht das transformative Potenzial von fortschrittlicher KI, um anspruchsvolle kreative Funktionen für alle zu ermöglichen. Diese Zusammenarbeit ist ein wichtiger Schritt in Richtung einer Zukunft, in der jeder interaktive, mehrdimensionale Erlebnisse schaffen kann.
Bereit zum Erstellen? Dokumentation zur Gemini API – Google AI Studio
Spline ist Teilnehmer des AI Futures Fund von Google, der in ambitionierte Start-ups investiert und mit ihnen zusammenarbeitet, um die Zukunft der KI zu gestalten.