مشاركة

‫16 مايو 2025

صناعة مستقبل التفاعل الثلاثي الأبعاد باستخدام Gemini API

أليخاندرو ليون

Spline Founder

فيشال دارماديكاري

AI DevRel

الصورة الرئيسية لعرض Spline

بناء مستقبل التصميم المتعدد الأبعاد باستخدام Gemini API وSpline

لا يقتصر دور Gemini API على تحسين الأدوات الرقمية، بل يعيد تشكيل طريقة إنشاء العوالم الرقمية والتفاعل معها. تواصل أداة تصميم ثلاثي الأبعاد التعاونية الرائدة Spline توسيع آفاق الإبداع، بعد أن أتاحت إمكانية التصميم في الوقت الفعلي من خلال المتصفّح. تدمج منصة Spline الآن إمكانات "معاينة Gemini 2.5 Pro" مع أداة تعديل اللوحات الجديدة Hana، ما يتيح للمستخدمين إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد كاملة بسهولة مباشرةً من الأوصاف النصية، ما يعزّز عصرًا جديدًا من الإنشاء التعاوني.

تبسيط التصميم التفاعلي المعقّد

يتطلّب إنشاء تجارب تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد جذابة وجاهزة للإنتاج عادةً مسارات عمل معقّدة وفنية للغاية تتطلّب مهارات متخصّصة ووقتًا طويلاً. تهدف أداة Spline إلى تبسيط هذه العملية بشكل كبير، ما يجعل إنشاء المحتوى التفاعلي أسرع وأكثر تعاونًا ومتاحًا لمجموعة أكبر بكثير من صنّاع المحتوى، وذلك مباشرةً في المتصفّح.

‫Inside Spline: نسخة حصرية من Gemini 2.5 Pro تتيح استخدام محرّر Hana الجديد

يهدف محرّر Hana الجديد من Spline إلى تبسيط عملية إنشاء المحتوى التفاعلي. في إطار هذا التعاون، تعمل شركة Spline على إنشاء نموذج أوّلي باستخدام Gemini 2.5 لتقديم ميزة مبتكرة تحوّل النص إلى تجربة. الهدف هو أن يغيّر محرر Hana، الذي تم تحسينه باستخدام Gemini 2.5، طريقة إنشاء البيئات الثنائية والثلاثية الأبعاد والعناصر التفاعلية:

  • إنشاء تجارب مستندة إلى الذكاء الاصطناعي: يركّز إنشاء النماذج الأولية على السماح للمستخدمين بوصف العناصر وسياق المشهد والتظليل والتفاعلية وحتى آليات اللعب التي يتصوّرونها ببساطة، مثل "لعبة أركيد قديمة يتحكّم فيها اللاعب بمركبة فضائية لتفادي الكويكبات، مع عدّاد للنتائج".
  • إنشاء منطق تفاعلي: يتم استكشاف إمكانية استخدام Gemini 2.5 لتفسير هذه الطلبات والمساعدة في إنشاء المنطق التفاعلي الأساسي ضمن محرّك Hana. سيسمح ذلك لصنّاع المحتوى بإنشاء نماذج أولية للتجارب بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي، ويمكن بعد ذلك تحسينها بشكل تعاوني باستخدام أدوات التصميم المألوفة في Hana لإنشاء محتوى جاهز للنشر.

إطلاق العنان للإبداع والتعاون وتسهيل الاستخدام

تتوقّع شركة Spline أن يؤدي دمج إصدار "معاينة Gemini 2.5 Pro" في أداة التعديل Hana إلى إعادة تعريف مشهد الإنشاء بعدة طرق مهمة:

  • إتاحة إمكانية الإنشاء للجميع: من خلال السماح للمستخدمين بإنشاء مشاهد تفاعلية ثنائية أو ثلاثية الأبعاد من النصوص، يمكن خفض العائق التقني أمام المستخدمين بشكل كبير، ما يتيح لعدد أكبر من الأشخاص إنشاء محتوى تفاعلي متطوّر بشكل أسرع.
  • تسريع عملية إنشاء النماذج الأولية وتكرارها: إنّ إمكانية تقليل الوقت اللازم لإنشاء تجارب معقّدة من أسابيع إلى دقائق أو ساعات ستتيح للمصمّمين والمطوّرين اختبار المفاهيم وتكرارها واستكشافها بشكل إبداعي بسرعة غير مسبوقة.
  • تحسين سير العمل التعاوني: من خلال استخدام Gemini 2.5 للتعامل مع عملية الإنشاء الأولية، يمكن للفرق الانتقال فورًا إلى مشهد تفاعلي مليء بالعناصر داخل Hana للتعاون في عملية التحسين وسرد القصص والتفاعل التفصيلي، ما يؤدي إلى تبسيط عملية الإنتاج.

بناء مستقبل الرسوم المتحركة

لا يقتصر دور Gemini API على تحسين الأدوات الرقمية، بل يعيد تشكيل طريقة إنشاء العوالم الرقمية والتفاعل معها. تواصل أداة تصميم ثلاثي الأبعاد التعاونية الرائدة Spline توسيع آفاق الإبداع، بعد أن أتاحت إمكانية التصميم في الوقت الفعلي من خلال المتصفّح. تدمج منصة Spline الآن إمكانات "معاينة Gemini 2.5 Pro" مع أداة تعديل اللوحات الجديدة Hana، ما يتيح للمستخدمين إنشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد كاملة بسهولة مباشرةً من الأوصاف النصية، ما يعزّز عصرًا جديدًا من الإنشاء التعاوني.

العمل للمستقبل

تستند منصة Spline إلى فكرة تسهيل إنشاء محتوى تفاعلي ثنائي وثلاثي الأبعاد وجعله جاهزًا للإنتاج. يمثّل محرّر Hana، المستند إلى "معاينة Gemini 2.5 Pro"، خطوة كبيرة في هذا الاتجاه.


"في Spline، كان أحد أهدافنا الرئيسية هو تمكين المصمّمين من خلال تسهيل عملية التصميم الثلاثي الأبعاد. يقول "أليخاندرو ليون"، مؤسس Spline: "من خلال إصدار "معاينة Gemini 2.5 Pro"، لا نكتفي بتبسيط سير العمل، بل نقدّم نموذجًا جديدًا يمكن من خلاله ترجمة ثراء خيالك إلى تجارب تفاعلية ثنائية أو ثلاثية الأبعاد بشكل فوري تقريبًا". "إنّ قدرة Hana على تلقّي أوصاف سريعة وإنشاء تجارب تعاونية وتفاعلية هي ميزة تغيّر قواعد اللعبة. نحن متحمّسون لرؤية المصمّمين يبنون تجارب تفاعلية كاملة ومحتوى يتضمّن عناصر ألعاب وقصصًا غامرة وغير ذلك، بشكل أسرع وتعاوني أكثر من أي وقت مضى".


يوضّح عمل Spline الرائد في مجال تصميم النماذج الأولية باستخدام Gemini 2.5 في أداة التعديل Hana الإمكانات التحويلية للذكاء الاصطناعي المتقدّم في توفير إمكانات إبداعية متطورة للجميع. يمثّل هذا التعاون خطوة كبيرة نحو مستقبل يمكن فيه لأي شخص إنشاء تجارب تفاعلية ومتعددة الأبعاد يحلم بها.

هل أنت جاهز لبدء الإنشاء؟ يمكنك الاطّلاع على مستندات Gemini API والبدء باستخدام Google AI Studio اليوم.

تشارك شركة Spline في صندوق Google لمستقبل الذكاء الاصطناعي الذي يستثمر في الشركات الناشئة الطموحة ويتعاون معها لبناء مستقبل الذكاء الاصطناعي.